POSTAL 2
39 个评价
как создать потсал29
由 tetraist_smennik 和其他 1 人合作完成
разбеаем ка правельнео создать ой пустить постал29 на вашем Компью́тере (англ. computer, МФА: [kəmˈpjuː.tə(ɹ)][1] — «вычислитель») — устройство или система, способная выполнять заданную, чётко определённую, изменяемую последовательность операций. Это чаще всего операции численных расчётов и манипулирования данными, однако сюда относятся и операции ввода-вывода. Описание последовательности операций называется программой[2].
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
что значит установить игру
давайте разберем что такое установить игру
Вы только посмотрите: подборка фотографий для хорошего настроенияСмотреть0+×закрыть
Mail.ruПочтаМой МирОдноклассники
ВКонтакте26ИгрыЗнакомстваНовостиПоискОблакоComboВсе проекты
РегистрацияВход
Ответы Mail.ru
Поиск по вопросам
0+
Logo
Оплата
в Почте
Подпишитесь на счета,
чтобы не допустить
задолженности
Посмотреть
*Удобный сервис в Почте по оплате услуг.
ООО "Мэйл.Ру" не оказывает финансовых услуг.Сайт
Компьютерные и Видео игры
Браузерные
Клиентские
Консольные
Мобильные
Прочие
Вопросы-лидеры
Нужно событие для ограничения скорости элитр на сервере minecraft java
Помогите вспомнить игру!!!
OBS не захватывает полноэкранное приложение
Показать больше
Лидеры категории
Arthur Daft
Просветленный
Джейсон Бикс
Просветленный
Cheshire Cat
Оракул
Показать больше
Получить 25 баллов
Начни пользоваться проектом на полную катушку и получи бонус:
Задать
вопрос Ответить
на вопрос Голосовать
в опросе Выбрать
лучший ответ
михаил буклешов, решён 12 лет назад
что означает -минимальные системные требования при установке игр?
1
1
Лучший ответ
Юрий Юрьевич, 12 лет назад
Мыслитель
тоесть это самый минимум железа который должен стоять для того чтобы игра запустилась
если конфигурация вашего компьютера привышает данные требования то это хорошо
Посмотрите еще 9 ответов
Vlad R., 12 лет назад
Искусственный Интеллект
конфигурация компьютера (набор оборудования) необходимый чтобы хоть както запустить игру. . не факт что играть будет комформтно. .
:)
Познавательная литература
Участники премии "На Благо Мира". В данной категории представлены все типы «ученой книги».
Перейти
Рекламаnablagomira.ru
Семена томатов почтой
Шедевры мировой селекции. Доставка семян томата почтой. Оплата при получении. Заказывайте!
В магазин
Рекламаsemena.ru
12+ Юр. информация
*подробнее на сайте youla.ru
Чайники на Юле
Покупайте по выгодным ценам
Перейти
Рекламаyoula.ru
Daria Taruntaeva, 12 лет назад
Мастер
то и означают. это обязательно должно быть на компе
Показать еще 7 ответов
Ответить на вопрос
Введите текст ответа
ФотоВидео
Нажимая на кнопку, вы принимаете условия
пользовательского соглашения
Похожие вопросы
Михаил Барко в «Программное обеспечение», 6 лет назад
устанавливал драйвер выбило ошибку что это значит и как исправить?
Танк T-72 в «Прочие», 2 года назад
Ведьмак 2 и системные требования.
ggfgf fgfghfgfh в «Прочее компьютерное», 5 лет назад
Не все компоненты удовлетворяют минимальные системные требования игры
Rocco в «Общество», 7 лет назад
опс!) ) нашел в инете: Инструкция — как поступать, если на вас завели дело по "оскорблению чувств верующих">>>...
Пульс – материалы с учётом ваших интересов
Материалов нет.
Попробуйте позже.

Познавательная литература
Участники премии "На Благо Мира". В данной категории представлены все типы «ученой книги».
ПерейтиРеклама
Реклама
Любите вкусные роллы? 0+

Бесплатная доставка еды. Закажите вкусную еду здесь!
ООО "Деливери Клаб" ОГРН:1097746360568; 125167, г. Москва, Ленинградский проспект, д.39, стр. 80, этаж 7
delivery-club.ru
Смартфоны на Юле 12+

Покупайте по выгодным ценам
*подробнее на сайте youla.ru
youla.ru
Mail.ruО компанииРекламаВакансии
Мобильная версияПомощьОтправить отзыв
устанавливаем потсал
Вы только посмотрите: подборка фотографий для хорошего настроенияСмотреть0+×закрыть
Mail.ruПочтаМой МирОдноклассники
ВКонтакте26ИгрыЗнакомстваНовостиПоискОблакоComboВсе проекты
РегистрацияВход
Ответы Mail.ru
Поиск по вопросам
0+
Logo
Оплачивайте
в Почте
ЖКХ, интернет,
детский сад, кредиты
и налоги
Узнать больше
*Удобный сервис в Почте по оплате услуг.
ООО "Мэйл.Ру" не оказывает финансовых услуг.Сайт
Компьютерные и Видео игры
Браузерные
Клиентские
Консольные
Мобильные
Прочие
Вопросы-лидеры
Вопрос про бан в standoff 2
Показать больше
Лидеры категории
Какой-та СкайЛайн
Ученик
кот пушок
Ученик
Dino zaur
Новичок
Показать больше
Получить 25 баллов
Начни пользоваться проектом на полную катушку и получи бонус:
Задать
вопрос Ответить
на вопрос Голосовать
в опросе Выбрать
лучший ответ
лера грибченко , на голосовании 1 месяц назад
Как установить все игры в мире
Голосование за лучший ответ
0 / 0
Хоглин Борович, 2 месяца назад
Профи
жесткого диска не хватит
0+ Юр. информация
ООО "Деливери Клаб" ОГРН:1097746360568; 125167, г. Москва, Ленинградский проспект, д.39, стр. 80, этаж 7
Хотите вкусный обед?
Бесплатная доставка еды.
Перейти
Рекламаdelivery-club.ru
12+ Юр. информация
*подробнее на сайте youla.ru
Игровые приставки на Юле
Покупайте по выгодным ценам
Перейти
Рекламаyoula.ru
18+
Военная RPG-стратегия
Добейся процветания королевства в новой RPG
Перейти
Рекламаgames.mail.ru
0 / 0
Кирилл Кравец, 2 месяца назад
Мастер
поглотить своим разумом стим
0 / 0
Василий Кабалевский, 2 месяца назад
Оракул
Было бы куда.
Показать еще 4 ответа
Ответить на вопрос
Введите текст ответа
ФотоВидео
Нажимая на кнопку, вы принимаете условия
пользовательского соглашения
Похожие вопросы
Анатолий Романенков в «Клиентские», 5 месяцев назад
Как установить плагины на ОДИНОЧНЫЙ МИР, не сервер, игры Майнкрафт?
гордон фриман в «Мобильные», 5 лет назад
как установить игру война и мир на андроид Или просто старую игру на андроид ведь даже gta san andreas есть на телефон
Илья Игнатов в «Прочие», 9 лет назад
Подскажите пожалуйста, как установить игру
Яна Бовольская в «Прочие», 7 лет назад
Как установить игру копатель онлайн в мире. Не грузит нужно не понятно что скачивать и не скачивает.
Пульс – материалы с учётом ваших интересов
Материалов нет.
Попробуйте позже.

Реклама
Любите вкусные роллы? 0+

Бесплатная доставка еды. Закажите вкусную еду здесь!
ООО "Деливери Клаб" ОГРН:1097746360568; 125167, г. Москва, Ленинградский проспект, д.39, стр. 80, этаж 7
delivery-club.ru
Чайники на Юле 12+

Покупайте по выгодным ценам
*подробнее на сайте youla.ru
youla.ru
Mail.ruО компанииРекламаВакансии
Мобильная версияПомощьОтправить отзыв
покупаим гру
для того чтобы создать ой пустить потсал29 надо его для начала покупаим
закуспаим гру
Накопи́тель на жёстких магни́тных ди́сках, или НЖМД (англ. hard (magnetic) disk drive, HDD, HMDD), жёсткий диск, винчестер — запоминающее устройство (устройство хранения информации, накопитель) произвольного доступа, основанное на принципе магнитной записи. Является основным накопителем данных в большинстве компьютеров.

В отличие от гибкого диска (дискеты), информация в НЖМД записывается на жёсткие (алюминиевые или стеклянные) пластины, покрытые слоем ферромагнитного материала, чаще всего диоксида хрома — магнитные диски. В НЖМД используется одна или несколько пластин на одной оси. Считывающие головки в рабочем режиме не касаются поверхности пластин благодаря прослойке набегающего потока воздуха, образующейся у поверхности при быстром вращении. Расстояние между головкой и диском составляет несколько нанометров (в современных дисках около 10 нм[1]), а отсутствие механического контакта обеспечивает долгий срок службы устройства. При отсутствии вращения дисков головки находятся у шпинделя или за пределами диска в безопасной («парковочной») зоне, где исключён их нештатный контакт с поверхностью дисков.

Также, в отличие от гибкого диска, носитель информации обычно совмещают с накопителем, приводом и блоком электроники. Такие жёсткие диски часто используются в качестве несъёмного носителя информации.

Со второй половины 2000-х годов получили распространение более производительные твердотельные накопители, вытесняющие дисковые накопители из ряда применений несмотря на более высокую стоимость единицы хранения; жёсткие диски при этом, по состоянию на середину 2010-х годов, получили широкое распространение как недорогие и высокоёмкие устройства хранения как в потребительском сегменте, так и корпоративном.

Вследствие наличия термина логический диск, магнитные диски (пластины) жёстких дисков, во избежание путаницы, называются физический диск, сленговое — блин. По этой же причине твердотельные накопители иногда называются жёсткий диск SSD, хотя магнитные диски и подвижные устройства в них и отсутствуют.


Содержание
1 Название «винчестер»
1.1 Область применения
2 Технологии записи данных
2.1 Метод продольной записи
2.2 Метод перпендикулярной записи
2.3 Метод черепичной магнитной записи
2.4 Перспективные методы записи
3 Устройство
3.1 Гермозона
3.1.1 Устройство позиционирования
3.2 Блок электроники
4 Геометрия магнитного диска
4.1 Влияние геометрии на скорость дисковых операций
4.2 Особенности геометрии жёстких дисков со встроенными контроллерами
4.2.1 Зонирование
4.2.2 Резервные секторы
4.2.3 Логическая геометрия
4.3 Адресация данных
4.3.1 CHS
4.3.2 LBA
5 Сравнение интерфейсов
6 Характеристики
6.1 Уровень шума
7 Производство
7.1 Низкоуровневое форматирование
8 Рынок
8.1 Производители
8.2 Стоимость
9 История (хронология)
10 Неисправности
11 Литература
12 Ссылки
13 Примечания
Название «винчестер»
По одной из версий[2][3], название «винчестер» (англ. Winchester) накопитель получил благодаря работавшему в фирме IBM Кеннету Хотону (англ. Kenneth E. Haughton), руководителю проекта, в результате в 1973 году был выпущен жёсткий диск модели 3340, впервые объединивший в одном неразъёмном корпусе пластины диска и считывающие головки. При его разработке инженеры использовали краткое внутреннее название «30-30», что означало два модуля (в максимальной компоновке) по 30 мегабайт каждый, что по созвучию совпало с обозначением популярного охотничьего оружия — винтовки Winchester Model 1894, использующего винтовочный патрон .30-30 Winchester. Также существует версия[4], что название произошло исключительно из-за названия патрона, также выпускавшегося Winchester Repeating Arms Company, первого созданного в США боеприпаса для гражданского оружия «малого» калибра на бездымном порохе, который превосходил патроны старых поколений по всем показателям и немедленно завоевал широчайшую популярность.

В Европе и США название «винчестер» вышло из употребления в 1990-х годах, в русском же языке сохранилось и получило полуофициальный статус, а в компьютерном сленге сократилось до слова «винт» (иногда «винч»[5]).

Область применения
Некоторые из устройств в которых применяются жёсткие диски:


В картах расширения (Hardcard[en])



В системных блоках настольных компьютеров



В ноутбуках



В цифровых видеорекордерах



В RAID-массивах



В цифровых портативных мультимедийных проигрывателях



Поскольку в настоящее время DVD-приводы в ноутбуках и моноблоках неактуальны, очень часто туда вставляют HDD в специальном адаптере (салазках)

Технологии записи данных
Принцип работы жёстких дисков похож на работу магнитофонов. Рабочая поверхность диска движется относительно считывающей головки (например, в виде катушки индуктивности с зазором в магнитопроводе). При подаче переменного электрического тока (при записи) на катушку головки возникающее переменное магнитное поле из зазора головки воздействует на ферромагнетик поверхности диска и изменяет направление вектора намагниченности доменов в зависимости от величины сигнала. При считывании перемещение доменов у зазора головки приводит к изменению магнитного потока в магнитопроводе головки, что приводит к возникновению переменного электрического сигнала в катушке за счёт электромагнитной индукции.

С конца 1990-х на рынке устройств хранения информации начали применяться головки на основе эффекта гигантского магнитного сопротивления (ГМС)[6][7].
С начала 2000-х головки на основе эффекта ГМС стали заменяться на головки на основе туннельного магниторезистивного эффекта (в них изменение магнитного поля приводит к изменению сопротивления в зависимости от изменения напряжённости магнитного поля; подобные головки позволяют увеличить вероятность достоверности считывания информации, особенно при больших плотностях записи информации). В 2007 году устройства на основе туннельного магниторезистивного эффекта с оксидом магния (эффект открыт в 2005 году) полностью заменили устройства на основе эффекта ГМС.

Метод продольной записи

Принцип продольной (сверху) и перпендикулярной (снизу) записи
Биты информации записываются с помощью маленькой головки, которая, проходя над поверхностью вращающегося диска, намагничивает миллиарды горизонтальных дискретных областей — доменов. При этом вектор намагниченности домена расположен продольно, то есть параллельно поверхности диска. Каждая из этих областей является логическим нулём или единицей, в зависимости от направления намагниченности.

Максимально достижимая при использовании данного метода плотность записи составляет около 23 Гбит/см². К 2010 году этот метод был практически вытеснен методом перпендикулярной записи.

Метод перпендикулярной записи
Метод перпендикулярной записи — технология, при которой биты информации сохраняются в вертикальных доменах. Это позволяет использовать более сильные магнитные поля и снизить площадь материала, необходимую для записи 1 бита. Предыдущий метод записи, параллельно поверхности магнитной пластины, привёл к тому, что в определённый момент инженеры упёрлись в «потолок» — дальше увеличивать плотность информации на дисках было невозможно. И тогда вспомнили о другом способе записи, который был известен ещё с 1970-х годов.

Плотность записи при этом методе резко возросла — более чем на 30 % ещё на первых образцах (на 2009 год — 400 Гбит/дюйм², или 62 Гбит/см²[8]). Теоретический предел отодвинулся на порядки и составляет более 1 Тбит/дюйм².

Жёсткие диски с перпендикулярной записью стали доступны на рынке с 2006 года[9]. Винчестеры продолжают тенденцию на увеличение ёмкости, вмещая до 10-14 терабайт и применяя в дополнение к PMR такие технологии, как заполнение гелием корпусов, SMR, HAMR/MAMR[10].

Метод черепичной магнитной записи
Метод черепичной магнитной записи (en:Shingled magnetic recording, SMR) был реализован в начале 2010-х годов. В нём используется тот факт, что ширина области чтения меньше, чем ширина записывающей головки. Запись дорожек в этом методе производится с частичным наложением в рамках групп дорожек (пакетов). Каждая следующая дорожка пакета частично закрывает пред
шон крэхан собираеться покинуть группу!! что вы скажете на этот счет???
шон крэхан собираеться покинуть группу!! что вы скажете на этот счет???
Александр Волков
Александр Волков 11 янв 2009 в 13:30
25.07.2008 09:22
Клоун: "Мне кажется, что я больше не знаю, кто я. И это пугает"
Перкуссионист Шон "Клоун" Крэхан отчаянно хочет покинуть Slipknot, чтобы проводить больше времени с семьей.

Он согласен с тем, что стал разочаровываться в жизни на пути с тяжелой рок-группой и надеется, что может уйти от этого или взять длительный отпуск.

Жене Клоуна, Чентэл, поставили диагноз заражения кишечника в 2001м, и Шон настаивал, что хочет остатся дома с ней и четырьмя детьми.

"Это реально странный момент в моей жизни. Это такой момент - не то чтобы кризис среднего возраста, но... Я хочу заниматся чем-то другим, не Slipknot'ом."

"Раньше я никогда так сильно не хотел быть со своей семьей, как сейчас. Моя жена довольно долго находится не в лучшем состоянии и мне нравится наблюдать как ростут мои дети."

"Мне кажется, что я больше не знаю, кто я. И это пугает"
НравитсяПоказать список оценившихОтветить
♥♥♥♥♥♥♥ Crazy
♥♥♥♥♥♥♥ Crazy 25 янв 2009 в 20:42
его можно понять...
НравитсяПоказать список оценившихОтветить
Руслик Slipknotovich
Руслик Slipknotovich 7 мар 2009 в 2:19
Ну предпологаю что Шон останится! Потому что СЛИПКНОТ находился вместе долгое время! Вот мое мнение!!!
НравитсяПоказать список оценившихОтветить
Олег Ковалёв
Олег Ковалёв 11 мар 2009 в 2:57
мда...
НравитсяПоказать список оценившихОтветить
Кристина Круглова
Кристина Круглова 26 апр 2009 в 13:59
плохо.....главный сочинитель песен уйдёт это точно. но когда неизвестно...
НравитсяПоказать список оценившихОтветить
Владислав Якуш
Владислав Якуш 27 янв 2011 в 15:47
наконец он решил съебать с этого дурдома, хотя ... он и сам болен при чем на всю башку... сочинитель песен... такие песни только полное уебище написать может
НравитсяПоказать список оценившихОтветить
Team Fortress 2
Team Fortress 2
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 16 ноября 2020; проверки требуют 5 правок.
Текущая версия [показать стабильную версию] (сравнить)
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Team Fortress 2
Tf2 standalonebox.jpg
Разработчик Valve
Издатель Valve
Флаг России Бука
Часть серии Team Fortress[d]
Дата выпуска 10 октября 2007 года (Steam)
12 октября 2007 года (retail, в составе The Orange Box SKU)[1]
Жанр шутер от первого лица
Возрастной
рейтинг BBFC: R18 — Restricted 18
ESRB: M — Mature
PEGI: 16[2]
USK: USK 18
РСВР: 18+[3]
Создатели
Геймдизайнер Робин Уолкер
Джон Кук
Композитор Майк Мораски
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux, Xbox 360, PlayStation 3 (на консолях поддержка отсутствует)
Игровой движок Source
Режимы игры многопользовательский
кооперативный
Язык интерфейса
русский язык присутствует

полный список[показать]
Носители цифровая дистрибуция, DVD и Blu-ray
Управление мышь
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе
Team Fortress 2 (МФА: [tiːm ˈfɔː.tɹɛs tu] или [tiːm ˈfɔː.tɹɪs tuː]; дословно с англ. — «Командная крепость 2») — компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица, разработанная и впервые изданная компанией Valve Corporation в 2007 году в составе сборника The Orange Box для Windows и Xbox 360; позднее в этом же году состоялся релиз игры в варианте для PlayStation 3; релиз самостоятельной версии игры для Windows состоялся в 2008 году. На территории СНГ игра издавалась компанией «Бука» в составе The Orange Box, а также в качестве независимого программного продукта (отдельный DVD-диск).

Игра, служащая «сиквелом» к модификации Team Fortress под Quake и ремейку последней — модификации Team Fortress Classic под Half-Life, была анонсирована в 1998 году, причём концепция и дизайн проекта на протяжении последующих девяти лет, составивших время его разработки, существенно изменились. В 1999 году казалось, что геймплей игры отклонялся от идей предшествующих проектов в сторону большей реалистичности и милитаризма, но за девять лет работы над проектом концепция была изменена. Финальный вариант Team Fortress 2 очень близок к оригинальным модификациям Team Fortress и Team Fortress Classic, но резко отличается от них визуальной частью, исполненной в мультяшном карикатурном стиле с использованием лицевой анимации, основанной на творчестве таких художников начала двадцатого века как Дж. К. Лейендекер, Дин Корнуэлл и Норман Роквелл[4], следуя популярной тенденции недавних фильмов, в частности созданных Pixar/Disney, к примеру, фильм «Суперсемейка».

При выходе игра была хорошо воспринята критиками; высокие оценки получили визуальный стиль, структура геймплея, характе́рный юмор и специфика персонажей в мире многопользовательской игры[5][6][7]. Valve продолжает поддерживать игру, выпуская новый контент: игровые карты, предметы и боевые краски. С 24 июня 2011 года игра перешла в формат free-to-play и распространяется бесплатно через Steam с поддержкой микротранзакций для приобретения внутриигровых предметов; тогда же была введена система «выпадения» предметов, позволяющая новым игрокам получать предметы посредством генератора случайных чисел. С июля 2016 года в игру был введён соревновательный режим.

Последний патч для консолей был выпущен в сентябре 2010 года.


Содержание
1 Общее описание
2 Игровой процесс
2.1 Режимы игры
2.1.1 Захват флага
2.1.2 Захват контрольных точек
2.1.3 Контроль территории
2.1.4 Сопровождение
2.1.5 Арена
2.1.6 Гонка сопровождения
2.1.7 Царь горы
2.1.8 Особая доставка
2.1.9 «Манн против Машин»
2.1.10 Уничтожение роботов
2.1.11 Дай пас
2.2 Особенности игрового процесса
2.3 Классы игроков
2.3.1 Атака
2.3.2 Защита
2.3.3 Поддержка
2.3.4 Классы, не вошедшие в финальный вариант игры
3 История создания
4 Отзывы и критика
5 Первые и последующие обновления
5.1 Аксессуары
5.2 Новые возможности
5.3 Переход на Free-to-play
5.4 Обновление «Пироландия» и новые режимы игры
6 Примечания
7 Ссылки
Общее описание
Несмотря на то, что Team Fortress 2 является многопользовательским командным шутером, ей присущ глубокий сюжетный подтекст, который ненавязчиво раскрывается авторами на игровых картах, а также в связанных комиксах и официальных видео игры.

В Team Fortress 2 описывается мир, в котором тайно противоборствуют организации RED и BLU. Они были созданы братьями Маннами — Блутархом и Редмондом, которые ненавидели друг друга из-за неподелённых гравиевых земель их отца — Зефенайи Манна. «Три телевизионных канала, одна телефонная компания и две корпорации, секретно контролирующие все правительства на планете»[8][~ 1].

RED — сокращение от Reliable Excavation Demolition — «Королевские раскопки и снос» (КРС). Известно, что компания RED специализируется на раскопке водохранилищ и шахт, подрывных работах, производстве хлеба и пива. Их команда состоит из наёмников[9]. RED пишется также, как и название красного цвета в английском языке (англ. Red)[~ 2] о чём говорит и цветовая гамма организации. Постройки RED и её оборудование выполнены в красных и жёлтых тонах, основные строительные материалы — древесина, красный кирпич и металлические листы тёмно-красного цвета. В силу того, что данная организация специализируется на сносе и раскопках, ей присущ «простой» сельский стиль построек и неряшливость.

BLU — сокращение от Builders League United — «Союз инженеров-наёмников» (СИН). Компания специализирующаяся на строительстве, выработке гидроэлектроэнергии, производстве молока. Аналогично RED, BLU является прикрытием для большой шпионской организации[10]. Название организации схоже с названием синего цвета в английском языке (англ. Blue)[~ 2], который является основным для цветовой гаммы организации. Постройки BLU выполнены в синих и белых цветах из белого кирпича и металла. BLU предпочитают более промышленный и современный стиль, чем RED.


Фанерный муляж коровы на карте 2fort. Типичный для Team Fortress 2 образ. Под видом обычной фермы скрывается шпионская база с разведданными.
RED и BLU ведут непримиримую борьбу за право безраздельного владения бесплодных пустынь с гравием, которая принимает различную форму деловой и недобросовестной конкуренции, в том числе и форму вооружённых столкновений между специально нанятыми наёмниками — классами Team Fortress 2[8]. Столкновения принимают форму контроля территории, захвата важных точек земли, уничтожения баз противников и промышленного шпионажа.

Столкновения между компаниями происходят на различных индустриальных объектах, таких как шахты, водохранилища, карьеры и электростанции. Нередко под видом таких организаций скрываются секретные шпионские базы корпораций, компьютерные центры и ракетные бункеры.

Несмотря на то, что RED и BLU — две совершенно противоположные, непримиримо враждующие организации с противоположными областями специализации, вполне возможно, что они имеют общее секретное руководство, известное как TF Industries или Spytech. Данная организация имеет отношение ко многим технологиям, которые присущи обеим компаниям, например таким как Автоматические турели и Раздатчики[11]. Об общем управлении также говорит и тот факт, что обе команды слышат один и тот же женский голос, который зачитывает игровые сообщения (известный как Администратор, англ. The Announcer).

Игровой процесс
[скрыть]Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows
Операционная система Windows 7/Vista/XP Windows 7
Центральный процессор С частотой 1.7 ГГц или лучше Pentium 4 с 3 ГГц или лучше
Объём RAM 512 MB ОЗУ 1 Гб ОЗУ
Объём свободного места на жёстком диске 15 GB
Видеокарта С поддержкой DirectX 8.1 С поддержкой DirectX 9.0c

Сеть Широкополосное подключение к интернету
macOS
Операционная система macOS Leopard 10.5.8 или более поздние версии
Центральный процессор С частотой 1.7 ГГц или лучше
Объём RAM 1 Гб ОЗУ
Объём свободного места на жёстком диске 15 GB
Видеокарта NVIDIA GeForce 8, ATI X1600, Intel HD 3000 или лучше

Сеть Широкополосное п
"Постал" (англ. Postal)
Постал
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Постал
Postal
Постер фильма
Жанр комедия / боевик
Режиссёр Уве Болл
Продюсер Уве Болл
Автор
сценария Уве Болл
Брайан С. Найт
В главных
ролях Зак Уорд
Майкл Бенэйр
Крис Коппола
Дэйв Фоули
Оператор
Матиас Нойман[d]
Композитор
Джессика Де Руйи[d]
Кинокомпания Running with Scissors, Inc. и Brightlight Pictures[d]
Дистрибьютор Freestyle Releasing[d]
Длительность 97 мин.
Бюджет $ 15 млн.
Страна США
Германия
Канада
Язык английский[1]
Год 2007
IMDb ID 0486640
«Постал» (англ. Postal) — художественный фильм 2007 года, снятый режиссёром Уве Боллом с Заком Уордом в главной роли.

Как и большинство работ Уве Болла, «Postal» является экранизацией компьютерной игры, в данном случае — игры студии Running With Scissors — Postal и, в несколько большей степени, её сиквела Postal 2.


Содержание
1 Сюжет
2 В ролях
3 Съёмки
4 Название
5 Озвучка
6 Саундтрек
7 Примечания
8 Ссылки
Сюжет
В Тихом океане затонул сухогруз с популярными куклами «Кротчи» (куклы-мошонки). Продажи небольшой партии спасённых игрушек было решено организовать в маленьком американском городке Парадайз (англ. Paradise, дословно — Рай). Аль-Каида во главе с Усамой бен Ладеном собирается прибрать эти игрушки к рукам.

Лидер секты города Парадиз — дядя Дэйв (Дэйв Фоули), под видом готовности к концу света собирает денежные взносы с последователей и устраивает оргии. Его племянник Ричи (Крис Кополла) воспринял его «религию» всерьёз и решил устроить конец света. Аль-Каида и Ричи пытаются с помощью кукол распространить по всему США вирус птичьего гриппа.

Главный герой — парень, получивший прозвище Поехавший Чувак (Зак Уорд) недавно переехал в город и пытается найти работу. Его работодатель, мистер Близер (Рик Хоффман), устраивает Чуваку странное собеседование и видя, что тот злится, принимает его на химзавод. На выходе из здания к Чуваку подходит подозрительный тип (Майкл Парэ) и начинает вымогать у него деньги. Чувак уходит, так как ему нужно оплатить талон в полицейском участке. Однако стоявший перед главным героем парень (Майкл Эклунд) начинает психовать, выхватывает пистолет у одного из копов и начинает беспорядочную пальбу по людям. Убив нескольких граждан и сотрудников полиции он собирается совершить суицид, но его задерживает один из уцелевших полицейских (Майк Допуд). Пока коп борется с убийцей, Чувак берёт другой талон, но в этот момент все приёмные отделения закрываются.

Террористы, которые прячутся на верхнем этаже магазина «Счастливчик Ганеша» решают устранить кандидата на выборы президента — Уэллса (Дж. К. Симмонс), который рассказывает избирателям различные небылицы (например, что NASA на самом деле не существует). Владелец магазина, Хабиб (Эрик Авари) пытается уговорить талибов, что Уэллс — просто сумасшедший, но один из террористов взрывает его на глазах у Чувака, который в этот момент был в магазине.

Чувак звонит дяде Дэйву с просьбой занять денег, но Дэйв предлагает Чуваку авантюру — похитить игрушки Кротчи с целью продажи на интернет-аукционе. В этот момент к герою подходит парень, который встретил его возле завода. На этот раз он хочет ограбить Чувака и угрожает ему пистолетом. В завязавшейся потасовке Чувак случайно застреливает бандита из его собственного пистолета.

Американское правительство «установило», что в массовой бойне в Парадиз-сити виновны Китай и Индия, и атаковало эти страны с помощью ядерного оружия.

В ролях
Актёр Роль
Зак Уорд Чувак
Дэйв Фоули дядя Дэйв Кларк
Крис Коппола Ричард
Верн Тройер В роли самого себя
Майкл Бенэйр террорист Мохаммед
Ральф Мёллер Офицер Джон
Майкл Парэ Бандит
Рик Хоффман Мистер Близер
Уве Болл Директор Нацистского Парка
Дж.К. Симмонс кандидат Уэллс
Эрик Авари Хабиб
Майкл Эклунд Человек, устроивший бойню
Михаэлла Манн Дженни
Ларри Томас Осама бен Ладен
Брент Менденхолл Президент США Джордж Уокер Буш
Майк Допуд коп
Съёмки
Согласно заявлениям Болла, идея адаптировать сюжет Postal для экранизации принадлежит германскому фан-клубу игры[2]. Болл связался с вице-президентом Running With Scissors Винсом Дезидерио (Vince Desiderio), который продал ему права при условии, что будет иметь возможность принимать участие в написании сценария и съёмках фильма. Совместно с директором Postal 2 Стивом Виком Дезидерио написал более мрачную и жёсткую версию истории, которая была отвергнута Боллом. Режиссёр настаивал на том, что фильм должен носить комедийный характер, чтобы идею игры можно было использовать для политической сатиры и тем самым «отомстить» противникам фильма. В итоге сценарий был переписан Боллом при помощи ассистента режиссёра Брайана С. Найта, который помогал ему в работе над предыдущими экранизациями.

Съёмки фильма проходили с 13 сентября по 30 октября 2006 года в Ванкувере.

Название
Название фильма заимствовано из игр, по мотивам которых он снят. В свою очередь, Postal является прямым отсылом к американской идиоме going postal, возникшей после целой серии массовых убийств почтовыми работниками своих сослуживцев в период с 1986 по 1997 год, первым из которых стал Патрик Шеррилл (20 августа 1986 года расстрелявший 14 сослуживцев и покончивший жизнь самоубийством).

Озвучка
Российский писатель, публицист и переводчик Дмитрий Пучков «Goblin» озвучил данный фильм, хотя и не лучшего мнения о нем.

«Несмотря на сугубо предвзятое отношение и запредельную тупизну, фильм смешной. При чем смешной даже для многих из тех, кто остро ненавидит Уве Болла. Фильм оказался настолько необычным для Уве, что я его даже перевел.» — Дмитрий Пучков о фильме «Постал»[3]

Саундтрек
Intro: Paradise Sucks
Jihad Killaz
The Magic Sound
Theme From «Postal»
Come Alive
My World
Oh Texas
Ride On My Rocket
Peace, Love And Harmony
Superman
Fly So High
American Patriot
Smooth Lounge
Aircastle
Little Germany
Ground Zero
Goodbye
Hideout
The Decision
The Battle
Примечания
NZ Register of Classification Decisions
Согласно комментариям режиссёра Уве Болла на DVD с фильмом.
Dmitry Puchkov. Синий Фил 14 - х/ф "Постал" (9 декабря 2008). Дата обращения: 11 мая 2018.
Ссылки
[показать]⛭
Фильмы Уве Болла
[показать]⛭
Postal[en]
Категории: Фильмы на английском языкеФильмы по алфавитуФильмы 2007 годаФильмы Уве БоллаЭкранизации компьютерных игрФильмы-боевики СШАФильмы-боевики КанадыФильмы-боевики ГерманииКинокомедии СШАКинокомедии ГерманииКинокомедии КанадыКинокомедии 2007 годаФильмы на лесбийскую тематикуФильмы США 2007 годаФильмы о ядерной войне и ядерном оружии
Навигация
Stonksumer
Оповещения (0)
Уведомление (1)
Обсуждение
Черновик
Настройки
Бета
Список наблюдения
Вклад
Выйти
СтатьяОбсуждение
ЧитатьПравитьПравить кодИсторияСледитьПоиск
Искать в Википедии
Заглавная страница
Рубрикация
Указатель А — Я
Избранные статьи
Случайная статья
Текущие события
Участие
Сообщить об ошибке
Сообщество
Форум
Свежие правки
Новые страницы
Справка
Пожертвовать
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Постоянная ссылка
Сведения о странице
Цитировать страницу
Печать/экспорт
Создать книгу
Скачать как PDF
Версия для печати
В других проектах
Элемент Викиданных

На других языках
العربية
Deutsch
English
Français
Bahasa Indonesia
Italiano
日本語
Português
Türkçe
Ещё 7
Править ссылки
Эта страница в последний раз была отредактирована 17 октября 2020 в 21:26.
Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. Подробнее см. Условия использования.
Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак некоммерческой организации Wikimedia Foundation, Inc.
екркоенафцуаждаджэекогшщзшхзщшто
Carmageddon
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Кармагеддон»)
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Carmageddon
Carmageddon box.jpg
Разработчик Stainless Software
Издатели Square Enix Europe, Interplay
Часть серии Carmageddon
Дата выпуска 30 июня 1997
Жанры Аркадные гонки, Гонки на выживание
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation, Mac OS, iOS, Android
Игровой движок BRender
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители CD-ROM, цифровая дистрибуция и цифровое скачивание[d]
Системные
требования
75 МГц CPU
8 МБ RAM
50 МБ HDD
Управление геймпад, клавиатура, сенсорный экран
Официальный сайт
Carmageddon (Кармагеддон) — компьютерная игра в жанре аркадные гонки на выживание, разработанная компанией Stainless Games и изданная для персональных компьютеров в 1997 году. Позднее игра была портирована на различные платформы, и были изданы её продолжения, Carmageddon II: Carpocalypse Now и Carmageddon: Reincarnation.


Содержание
1 Игровой процесс
2 История создания
3 Дополнения
4 Оценки
5 Примечания
6 Ссылки
Игровой процесс

Скриншот из игры. Игрок управляет персонажем Die Anna на первом уровне, Coastal Carnage, включен режим зелёной крови.
В Carmageddon целью игрока является гонка на автомобиле против ряда других контролируемых компьютером соперников в различных условиях, таких как городские, шахтные и промышленные районы. У игрока есть ограниченное количество времени для завершения каждой гонки, но можно получить больше времени, собирая бонусы, нанося ущерб автомобилям конкурентов и сбивая пешеходов.

Гонки завершаются либо прохождением трассы как в обычной гоночной игре, либо уничтожением всех автомобилей соперников, либо убийством всех пешеходов на уровне. В игру входят 36 гоночных трасс, которые проводятся по 11 различным картам.

История создания
Игра, которая стала Carmageddon, началась как 3D Destruction Derby, гоночный симулятор где гонщики толкаются автомобилями, который был сделан компанией Stainless Software в 1994 году качестве прототипа. Разработкой занимались художники Терри Лейн и Рассел Хьюз, программист Мэтт Эдмундс, ведущий программист Патрик Бакленд и ведущий геймдизайнер Нил Барнден. Авторы обращались к различным издателям, которые отказались финансировать разработку проекта. Финансирование было получено от небольшого издательства SCi в 1995 году, но при условии, что проект будет переделан в игру на основе лицензии с тем, чтобы гарантировать её популярность. Первоначально в SCi хотели использовать лицензию «Безумного Макса», но они не смогли выяснить, кто владеет правами на франшизу. Вместо этого они получили лицензию на фильм «Смертельные гонки 2000», поскольку в это время планировалось продолжение оригинального фильма[1][2].

По словам главного программиста Патрика Бакленда, первоначальная концепция зародилась из того что членам команды было скучно играть в обычные гоночные игры, что приводило их к тому, что они, в конечном счете экспериментировали, двигались в неправильном направлении и врезались в другие автомобили. Они решили, что имеет смысл создать игру, в которой это должно было быть изначальной целью[2]. Однако вскоре после этого компания Psygnosis выпустила игру с этой же концепцией, Destruction Derby. В игровой процесс была добавлена цель сбития пешеходов для того чтобы отличить игру от Destruction Derby и вызвать споры[3]. Сначала разработчики хотели штрафовать игрока за сбитие пешеходов, поскольку боялись что игра может выйти слишком жестокой. Однако Роб Хендерсон из SCi посмотрел игру и предложил начислять очки за них для того чтобы поднять её спорность[1][2].

К концу разработки съемки сиквела «Смертельные гонки 2000» были отменёны, поэтому издатель решил выпустить игру под новым брендом, которым стал Carmageddon[1].

Из-за особо жестокого игрового процесса, в ряде стран игра была выпущена с цензурой — люди и животные были заменены на зомби (Великобритания), либо роботов (Германия). Позже в Великобритании игра была переиздана без цензуры. В Бразилии игра была полностью запрещена к продаже, а в Австралии вышла версия без цензуры с рейтингом MA15+.

17 октября 2012 года было выпущено переиздание игры для iOS[4].

9 мая 2013 года было выпущено переиздание игры для Android OS.

Дополнения
Carmageddon Splat Pack — дополнение к игре Carmageddon (является отдельной игрой), содержит новые карты и автомобили, поддерживает графические акселераторы 3dfx серии Voodoo.
Carmageddon Max Pack — издание, включающее в себя Carmageddon и Splat Pack.
Carmageddon: Special Edition — издание, выпущенное тиражом 2500 копий, доступно для покупки в Англии в магазинах Virgin Megastores и на сайте SCi. Помимо Carmageddon и Splat Pack включает: футболка (XL, 100 % хлопок), коврик для мыши, кольцо для ключей, плакат, инструкция, наклейка на стекло Так много пешеходов — так мало времени (So many Pedestrians, so little time, аллюзия на песню Miquel Brown «So many men so little time» 1983 года ), номерной сертификат подлинности.
Оценки
[скрыть]Рецензии
Иноязычные издания
Издание Оценка
CGW 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[5]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 90%[9]
Game.EXE 95%[6]
НИМ 9,2 из 10[7]
«Страна игр» 8 из 10[8]
Награды
Издание Награда
Game.EXE (1998) 3D action 1997 года[10]
Примечания
Игорь Асанов, Алена Ермилова. Кровь на капоте. Как создавался Carmageddon. Игромания (31 января 2009). Дата обращения: 9 ноября 2015.
The Making Of Carmageddon (англ.) (недоступная ссылка). Edge Online (27 June 2008). Дата обращения: 25 февраля 2018. Архивировано 9 мая 2012 года.
NG Alphas: Carmaggedon (англ.) // Next Generation : журнал. — 1997. — January (no. 25). — P. 125—126. — ISSN 1078-9693.
Андрей Александров. Новость: Carmageddon для iOS раздают бесплатно в день релиза. Игры@Mail.Ru (17 октября 2012). Дата обращения: 25 февраля 2018.
Peter Olafson. Let the Blood Fly (англ.) // Computer Gaming World : magazine. — 1997. — October (no. 159). — P. 212. — ISSN 0744-6667.
Х.Мотолог. Давить по-крупному (рус.) // Game.EXE. — «Компьютерра», 1997. — Июнь (№ 06). — С. 70—73.
Александр Ланда, Иван Самойлов. Carmageddon: Армагеддон жестокости (рус.) // «Навигатор игрового мира» : журнал. — 1997. — Июнь (№ 04). — С. 168—169. — ISSN 1680-3264.
Святослав Лапский. Обзор Carmageddon (рус.) // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1997. — Июнь (№ 05 (13)). — С. 56—57. — ISSN 7157-1000.
Вяткин, Олег. Carmageddon. Absolute Games (23 февраля 2001). Дата обращения: 25 сентября 2018.
Х.Мотолог. Лучшие компьютерные игры 1997 года: 3D action года (рус.) // Game.EXE. — «Компьютерра», 1998. — Февраль (№ 02). — С. 19.
Ссылки
Carmageddon Wikia (англ.)
⚙️ Тематические сайты
GameFAQs · Giant Bomb · MobyGames · MobyGames
[показать]⛭
Carmageddon
Категории: Компьютерные игры по алфавитуCarmageddonКомпьютерные игры 1997 годаИгры для Nintendo 64Игры для PlayStationИгры для Mac OSИгры для WindowsИгры для AndroidКомпьютерные игры, разработанные Stainless GamesГонки на выживаниеКомпьютерные игры, подвергавшиеся цензуреГоночные компьютерные игры
Навигация
Stonksumer
Оповещения (0)
Уведомление (1)
Обсуждение
Черновик
Настройки
Бета
Список наблюдения
Вклад
Выйти
СтатьяОбсуждение
ЧитатьПравитьПравить кодИсторияСледитьПоиск
Искать в Википедии
Заглавная страница
Рубрикация
Указатель А — Я
Избранные статьи
Случайная статья
Текущие события
Участие
Сообщить об ошибке
Сообщество
Форум
Свежие правки
Новые страницы
Справка
Пожертвовать
Инструменты
Ссылки сюда
Связанные правки
Служебные страницы
Постоянная ссылка
Сведения о странице
Цитировать страницу
Печать/экспорт
Создать книгу
Скачать как PDF
Версия для печати
В других проектах
Элемент Викиданных

На других языках
English
Español
فارسی
Français
Italiano
日本語
한국어
Nederlands
Português
Ещё 8
Править ссылки
Эта страница в последний раз была отредактирована 17 марта 2020 в 00:06.
Текст доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия. Подробнее см. Условия использования.
через 15 минут я с собакой пойду гулять, после этого и можно пойти
Postal III
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Postal 3»)
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 28 сентября 2019; проверки требуют 7 правок.
Текущая версия [показать стабильную версию] (сравнить)
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Postal III
Postal 3 logo.gif
Разработчик Флаг России Trashmasters (Акелла)
Флаг США Running with Scissors
Издатель Весь мир Акелла
Часть серии Postal[d]
Дата выпуска Весь мир 23 декабря 2011 года
Версия 1.12 (30.12.2011) [1]
Жанр шутер от третьего лица
открытый мир
Технические данные
Платформы PC (Windows), PlayStation 3(отменена), Xbox 360(отменена), MacOS(отменена)
Игровой движок Source
Режимы игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носители DVD-ROM, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные:

Операционная система Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP
Процессор Pentium 4 3.0GHz
ОЗУ 1 Гб для XP/ 2 Гб для Vista
Видеокарта с 128 Мб видеопамяти, совместимая DirectX 9.0,
Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 или лучше
Жесткий диск Минимум 7.5 Гб свободного места
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0с
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
Postal III — компьютерная игра, в жанре шутера от третьего лица, разработанная студией TrashMasters Studios и изданная в России компанией Акелла. Это третья игра в серии Postal[2] для Microsoft Windows[3]. Postal III должна была выйти для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, однако этого не произошло из-за нехватки средств.

В Postal III главный герой игры, Чувак, переезжает из города Парадайз в соседний Катарсис. В отличие от Postal 2, в игре не была использована технология Unreal Engine, игра разработана на движке Source от Valve.

Первоначально Postal III являлась продолжением игры Postal 2, однако из-за отказа в передаче прав игры обратно и отрицательных отзывов отныне позиционируется создателями лишь как спин-офф серии. Данный факт также подтверждается в дополнении Postal 2: Paradise Lost, вышедшем в апреле 2015 года в качестве официального продолжения второй игры.

К игре вышло одно дополнение: оружие Гамамёт, игрок получал его если он купил игру в магазине Гама-гама.

Игра была запрещена в Германии за чрезмерную жестокость.


Содержание
1 Сюжет
2 Игровой процесс
2.1 Система боя
2.2 Кармаметр
2.3 Боссы
2.4 Свободный режим
2.5 Мультиплеер
3 Критика
4 Выпуск Postal III в России
5 Примечания
6 Ссылки
Сюжет
Провалив свой первый рабочий день в компании разработчиков компьютерных игр и спустя неделю случайно взорвав город Парадайз, Чувак вместе со своим псом оказывается в городке с ироничным названием Катарсис. К несчастью, из-за глобального экономического кризиса, психованных экстремистов-«экотологов», лицемерного и коррумпированного правительства, жизнь в Катарсисе немногим лучше предыдущего места обитания Чувака. Здесь он меняет одну неоплачиваемую работу на другую, чтобы хоть как-то свести концы с концами. Чуваку ничто по жизни не давалось легко, и в этот раз на его пути встают то полицейские, то эко-фанатики, то байкеры-геи и даже разъяренный барсук. Но выбор остаётся всегда. Изберёт ли Чувак путь добра, вступив в ряды полицейских для защиты города, или вновь наполнит эти улицы кровью и безумием, став охотником на других и одновременно превратившись в добычу? Решать предстоит игроку.

Игровой процесс
Postal III является линейным шутером от третьего лица, в отличие от Postal 2, имеющего свободный стиль повествования с видом от первого лица, и от изометрической Postal.

Система боя
Система боя значительно отличается от боевой части Postal 2: в игре появилась перезарядка и приближение камеры. Теперь убить мгновенно можно только выстрелом в голову, либо отстрелив конечность. Также была добавлена система укрытий: Чувак использует укрытие по желанию игрока, откуда может вести прицельную стрельбу или стрельбу наугад. Появилась система регенерации здоровья.

Кармаметр
Игру можно пройти двумя способами: Добрый или Злой (с возможными подвидами — Святой и Безумный). Визуальное отображение этой концепции, а также возможность смены пути, реализовано при помощи кармаметра. У кармаметра есть 2 диаметрально противоположных статуса: положительная и отрицательная карма. Положительная позволяет проходить игру по доброму пути, отрицательная по злому. За каждое убийство у вас понижается положительная карма (или повышается отрицательная), за каждого арестованного или парализованного преступника — понижается отрицательная карма.

Боссы
В игре появились битвы с боссами, каждые из которых по-своему уникальны. Главная задача состоит в том, чтобы победить своего главного врага, то есть себя

Свободный режим
Так как вся игра линейна, возможность свободно перемещаться между локациями была удалена из игры. Свободный режим был восстановлен в виде режима «свободная прогулка» в третьем патче для игры.

Мультиплеер
На ранней стадии разработки было объявлено, что мультиплеер выйдет в виде DLC, однако после выпуска игры мультиплеер в игре не появился.

Критика
[скрыть]Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
GameRankings 30.75%
(12 обзоров)[12]
Metacritic 24/100
(20 обзоров)[13]
MobyRank 25/100[14]
Иноязычные издания
Издание Оценка
AllGame 2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[4]
Game Informer 1.0/10[5]
GameSpot 3.0/10[6]
GameSpy 1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд1 из 5 звёзд[7]
IGN 5.5/10[8]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 5%[9]
PlayGround.ru 5.9/10[10]
«Игромания» 2.0/10 (сайт)
1.5/10 (журнал)[11]
Игра получила негативные оценки как от отечественных, так и от зарубежных сайтов.

В рецензии от игрового портала Absolute Games игра получила оценку 5 % — «Ощущение, что игру делала группа школьников, увлекающихся программированием, не отпускает до самого конца»[9].

В рецензии от игрового портала Playground игре дали 5.9 из 10, при этом добавив: «Плюсы: иронично и местами забавно; местами симпатичный дизайн; брутальность. много миссий; ближний бой; искусственный интеллект; саундтрек по большей части хорош. Вердикт: хуже второй части»[10].

Выпуск Postal III в России
В России игра вышла в авторском одноголосом озвучивании от «Кураж — Бамбей», все роли в ней озвучил Денис Колесников. Игра Postal III выпустилась в России в четырёх вариантах[15].

I Стандартное издание Диск с игрой - - - - - - - -
II Подарочное издание Диск с игрой Диск с саундтреком Диск с видео making of… Магнит Кротчи Руководство пользователя Карта Катарсиса А2 - - -
III Коллекционное издание Диск с игрой Диск с саундтреком Диск с видео making of… Магнит Кротчи Руководство пользователя Карта Катарсиса А2 Диск с фильмом «Постал» Красочный арт-бук Плюшевая игрушка Кротчи
IV Pink Ultra Limited Edition Диск с игрой Диск с саундтреком Диск с видео making of… Магнит РОЗОВЫЙ Кротчи Руководство пользователя Карта Катарсиса А2 Диск с фильмом «Постал» Красочный арт-бук Плюшевая игрушка Кротчи
Примечания
Postal III Обновление 1.12 (438 Мб) (недоступная ссылка). Дата обращения: 7 августа 2016. Архивировано 26 августа 2016 года.
Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок ReleaseDate не указан текст
Интервью с Винсом Дези (недоступная ссылка). Интервью с директором RWS Винс Дези. Архивировано 10 марта 2010 года.
Postal III - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 13 апреля 2013 года.
Phil Kollar. Postal III Review: Offensive For All The Wrong Reasons - Postal III - PC (англ.). GameInformer (30 January 2012). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 13 апреля 2013 года.
Chris Watters. Postal III Review (англ.). GameSpot (10 January 2012). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 13 апреля 2013 года.
Nathan Grayson. Postal III Review - Page 1 (англ.). GameSpy (2 January 2012). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 13 апреля 2013 года.
Nathan Meunier. Postal III Review (англ.). IGN (3 January 2012). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 13 апреля 2013 года.
Snor. Рецензия на Postal 3. ag.ru. Дата обращения
CANNIBAL CORPSE приедут в Россию с туром
На ГлавнуюКопилка идей
Войти / Регистрация
Поиск...
Найти
Анонсы Концертов
Новости музыки
GTP табулатуры
Клипы
Рок группы
Стили музыки
Статьи \ Обзоры
Субкультуры
Обои \ Фоны
Рок фестивали
Биографии Звезд


alt-1 tiz

CANNIBAL CORPSE приедут в Россию с туром

CANNIBAL CORPSE приедут в Россию с туром

Легендарные американские дэт-металлисты Cannibal Corpse вновь посетят Россию, на этот раз с гастрольным туром, который пройдет по крупнейшим городам страны.

В сентябре этого года Cannibal Corpse выпускают свой 13-й студийный альбом – «A Skeletal Domain». В его поддержку группа отыграет несколько концертов по России.

Расписание тура следующее:

02 октября - Краснодар (Концертная площадка "Arena Hall")
04 октября - Самара (Клуб "Звезда")
05 октября - Уфа (Клуб "Агава")
07 октября - Челябинск (Клуб "Мега Чел")
08 октября - Екатеринбург (Tele-Club)
10 октября - Нижний Новгород (Milo Concert Hall)
11 октября - Москва (ГлавClub)
12 октября - Санкт-Петербург (Клуб "Космонавт")

«A Skeletal Domain» выйдет 16 сентября на лейбле Metal Blade. В него войдет 12 треков, записанных под руководством продюсера Марка Льюиса (Carnifex). Бас-гитарист Алекс Уэбстер уже назвал эту работу очень мрачной, упомянув, что впервые большую часть песен написан гитарист Пэт О’Брайен.


Поделиться…





Популярные новости
Букмекерские конторы в России
Китайский чай: разновидности и правила выбора
Бездепозитный бонус казино в Украине от Гэмблинг Босс
alt-2 tiz
Разное

googl
Как испечь хлеб?
Информация об авторе
В этой статье: Простой французский хлеб Простой хлеб для сэндвичей Быстрый хлеб Другие разновидности хлеба Дополнительные статьи Источники
Свежеиспеченный хлеб – одна из величайших радостей жизни. Испечь хлеб самостоятельно не так трудно, как вам может показаться. Вы можете испечь хрустящий французский хлеб, мягкий белый хлеб для сэндвичей и хлеб быстрого приготовления – все это является прекрасной возможностью сэкономить деньги и наполнить дом ароматом свежеиспеченного хлеба. Любой человек, обладая некоторыми навыками, может испечь вкусный хлеб из простых ингредиентов.

Метод
1
Простой французский хлеб
Изображение с названием Make Bread Step 1
1
Соберите все ингредиенты. Для простого французского хлеба вам понадобится:
6 стаканов пшеничной муки
1 чайная ложка соли
2 стакана теплой воды
3 чайные ложки или 1 пакет сухих дрожжей
Изображение с названием Make Bread Step 2
2
Активируйте дрожжи. В чашке или небольшой посуде смешайте дрожжи и 1/4 стакана теплой (38-43˚С) воды. Вода на ощупь должна быть теплой, а не горячей. Если вода будет горячей, дрожжи погибнут, а если вода будет холодной, дрожжи не активируются, из-за чего хлеб не будет достаточно пышным. Температура воды должна быть такой, чтобы вы могли держать в ней палец, не ощущая дискомфорта.
Через одну-две минуты смесь начнет густеть и пениться, и вы почувствуете запах, похожий на запах пива. Если смесь пузырится и густеет, дрожжи активировались и готовы к дальнейшему употреблению.
Если вы используете "быстродействующие" или самоактивирующиеся дрожжи, вам не надо активировать их заранее. Пропустите это шаг и переходите к следующему.
Изображение с названием Make Bread Step 3
3
В большой посуде тщательно смешайте муку и соль. Посуда должна быть достаточно большой, чтобы в нее поместились и мука, и вода, и чтобы вам было удобно перемешивать ингредиенты большой деревянной ложкой. Смешав сухие ингредиенты, вы можете добавить дрожжи, либо самоактивирующиеся, либо обычные дрожжи, активированные теплой водой. Тщательно перемешайте муку и дрожжи.
Или смешайте ингредиенты с помощью электрического миксера (если у вас есть специальная насадка для замеса теста). Замес теста – это очень короткая стадия приготовления французского хлеба, поэтому проще замесить тесто вручную. Использование миксера вовсе не обязательно – вы в любом случае запачкаете руки!
Изображение с названием Make Bread Step 4
4
Добавьте воду и тщательно перемешайте. Одной рукой медленно добавляйте воду в посуду с мукой, а другой рукой перемешивайте ингредиенты деревянной ложкой. Необходимо замесить тесто и соединить ингредиенты так, чтобы у вас получилась единая масса, поэтому тщательно перемешивайте продукты деревянной ложкой. Хорошо, если у вас есть помощник, который будет наливать воду, пока вы будете перемешивать ингредиенты (или наоборот).
Количество воды, добавляемое в тесто, может варьироваться (в регионах с влажным климатом оно должно быть меньше); идеальную пропорцию вы определите со временем, когда наберетесь опыта. Наливайте воду медленно и помешивайте, наблюдая, как формируется тесто. Как только вы заметите, что тесто сформировалось, прекратите добавлять воду.
Посыпьте руки мукой и месите ими тесто. Соберите все куски теста вместе, сформируйте шар и достаньте тесто из посуды.
Изображение с названием Make Bread Step 5
5
Перенесите тесто на поверхность, хорошо присыпанную мукой. Пусть тесто постоит минут пять. На данном этапе начинает выделяться глютен, который сделает хлеб таким восхитительно упругим. Глютен выделится в любом случае, будете ли вы месить тесто или нет, но тесто будет более податливым и не будет разваливаться, если вы позволите глютену сделать свою работу.
Тем временем освободите посуду от остатков теста, чтобы положить его туда и оставить подниматься.
Изображение с названием Make Bread Step 6
6
Вымесите тесто. Вымешивание является очень важным шагом в приготовлении теста. Сильно месите тесто в течение 5-10 минут или до тех пор, пока оно не станет гладким. Поверхность теста должна быть мягкой, консистенция однородной (без комочков) и не липкой. Если тесто выглядит как скалистая поверхность Луны, вымешивайте его еще несколько минут, при необходимости добавив муку.
C опытом вам будет легче, а пока действуйте, как советовал мастер восточных единоборств Мияги из фильма «Парень-каратист»: «Нанес воск правой рукой – растер левой рукой. Нанес – растер». Сильно придавите тесто к поверхности стола, раскатайте по направлению от себя, сложите тесто. Не бойтесь сильно давить (так, чтобы дотрагиваться до стола), мните и раскатывайте тесто.
Не забудьте хорошенько посыпать руки мукой, чтобы тесто не прилипало; также посыпайте мукой и поверхность стола. Если тесто кажется жидким, понемногу добавляйте в него муку, продолжая месить.[1]
Изображение с названием Make Bread Step 7
7
Оставьте тесто на 3 часа, чтобы оно поднялось. Положите тесто в тщательно вымытую посуду (или хотя бы сполосните ее) и накройте его кухонным полотенцем или пленкой для упаковки продуктов. Поставьте тесто в теплое, но не жаркое место. Идеальная температура для поднятия теста – 22-24˚С.
Если у вас дома холодно, или вы печете хлеб зимой, поставьте тесто на теплую выключенную плиту; время от времени проверяйте тесто.
Изображение с названием Make Bread Step 8
8
Разомните тесто и сформируйте из него шар. Не вымешивайте тесто слишком долго, то есть так, как вы делали при первичном замесе. Раскатайте тесто несколько раз на присыпанной мукой поверхности и положите его в посуду, чтобы оно поднялось еще раз. На данном этапе вам надо просто переформировать тесто. Это не должно занять много времени, так как тесто будет податливым, гладким и мягким.[2]
Изображение с названием Make Bread Step 9
9
Оставьте тесто еще на 90 минут, чтобы оно поднялось. Необходимость этого шага оспаривается: некоторые пекари пропускают это шаг и сразу переходят к формированию буханок и выпечке, а некоторые пекари предпочитают, чтобы тесто поднималось три раза для улучшения его консистенции. Хороший хрустящий французский хлеб отличается воздушным мякишем, который получается при брожении дрожжей, поэтому если вы хотите испечь «настоящий» французский хлеб, позвольте тесту подняться два или даже три раза. Если же вы хотите, чтобы ваш дом наполнился ароматом горячего свежего хлеба уже через 10 минут, пропустите этот шаг и переходите к следующему. Хлеб все равно получится отличным.
Изображение с названием Make Bread Step 10
10
Сформируйте хлеб той формы, которая вам нравится. Достаньте тесто из посуды и нарежьте его на количество кусков, равное числу буханок, длинных или коротких багетов или хлебцев, которые вы хотите испечь. Затем начните раскатывать их.
Чтобы сделать круглый хлеб (каравай), разрежьте тесто пополам и сформируйте два небольших круглых каравая. Положите их на смазанный противень и посыпьте небольшим количество кукурузной муки.
Чтобы сделать багеты, разрежьте тесто на 4 равные части, раскатайте их на присыпанной мукой доске, формируя длинные и тонкие полоски. Продолжайте катать тесто по направлению от центра – это может занять некоторое время. Сформируйте как можно более ровные багеты.
Чтобы сделать хлебцы, разрежьте тесто на 4 или 6 порций, скатайте их в более короткие и плоские багеты. Если получится неидеально, то ничего страшного, так как на вкус это не повлияет.
Изображение с названием Make Bread Step 11
11
Позвольте тесту постоять примерно 45 минут. После того, как вы выложите сформированные буханки на противень, накройте их и оставьте как минимум на 45 минут. Как только тесто немного поднимется, ставьте противень в духовку.
Если хотите, сделайте Х-образные (или любой другой формы) надрезы на поверхности буханок (перед тем, как поставить их в духовку). Сделайте неглубокие, примерно 1,5 см, надрезы в форме буквы Х (или другой формы) на расстоянии 2,5 см друг от друга, чтобы тесто равномерно поднималось во время выпекания.
Изображение с названием Make Bread Step 12
12
Выпекайте хлеб при температуре 205˚С в течение 30 минут или до тех пор, пока корочка не станет
что такоие ♥♥♥ ой XPatch
Сектор Газа (группа)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 18 августа 2019; проверки требуют 117 правок.
Текущая версия [показать стабильную версию] (сравнить)
Перейти к навигацииПерейти к поиску
У этого термина существуют и другие значения, см. Сектор Газа (значения).
Сектор Газа
Логотип группы «Сектор Газа».png
Л-П: Ушаков, Лобанов, Клинских, Якушев, Тупикин
Л-П: Ушаков, Лобанов, Клинских, Якушев, Тупикин
Основная информация
Жанры
раннее творчество:
хард-рок
панк-рок
фолк-рок
поп-рок
хоррор-панк
камеди-рок
рэп-рок
мелодекламация
альтернативный рок

позднее творчество:
хард-рок
рэп-рок
синти-панк
рэп-метал
альтернативный метал
Годы 1987—2000
Страны СССР
Россия
Место создания Воронеж Воронеж
Язык русский
Лейблы «Black Box» (1989—1990)
«S.B.A./Gala Records» (1991—2000)
Состав (последний):
Юрий Клинских
Игорь Жирнов
Вадим Глухов
Игорь Аникеев
Другие
проекты «Ex-Сектор Газа»
«Сектор Газовой Атаки»
«С. Г.»
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе
«Се́ктор Га́за» — советская и российская рок-группа из Воронежа, основанная в конце 1987 года музыкантом, вокалистом и автором песен Юрием Клинских, более известным под псевдонимом Юра Хой.

9 июня 1988 года состоялось первое выступление группы в электрическом составе на втором фестивале Воронежского городского рок-клуба, где группа получила приз зрительских симпатий. Однако традиционно датой основания группы считается 5 декабря 1987 года, когда состоялось первое сольное выступление Юрия Клинских в воронежском рок-клубе с собственным репертуаром будущего «Сектора Газа» в ДК ТЭЦ.


Содержание
1 История
1.1 Название и псевдоним
1.2 Начало творчества и становление группы
1.3 Волна популярности
1.4 Кризис и последний альбом
1.5 Прощание со сценой
1.6 После распада группы
2 Роль в популярной культуре
2.1 Тематика и стилистика
2.2 Ненормативная лексика
2.3 Критика
2.3.1 «Колхозный панк»
2.3.2 Неприятие и отторжение отечественным рок-мейнстримом
2.3.3 Обвинения в плагиате
3 Дискография
3.1 Альбомы
3.2 Грампластинки (винил)
3.3 Сборники
3.3.1 Официальные сборники
3.3.2 Официальные сборники ремиксов
3.4 Концертные альбомы, бутлеги
4 Трибьюты
4.1 Официальные трибьюты
4.2 Неофициальные трибьюты
5 Клипография
6 Фильмы и телепередачи
7 Саундтреки
8 Состав в разные годы
8.1 Временная диаграмма студийного, концертного, сессионного составов
9 Примечания
10 Литература
10.1 Книги
10.2 Песенники
10.3 Статьи
11 Ссылки
История
Название и псевдоним
(аудио)
Припев песни «Сектор газа» (1993)
МЕНЮ0:00
Помощь по воспроизведению
Название группы произошло от индустриального Левобережного района Воронежа, известного своей неблагоприятной экологической обстановкой, который в свою очередь получил это шуточное прозвище от Сектора Газа - части Палестинского государства, которая часто упоминалась в те годы в новостях. В этом районе находился воронежский рок-клуб.

« …Ну, это чисто такое местное название в Воронеже, где был рок-клуб, к которому мы принадлежали. Он находился в очень задымлённом районе, и я его так прозвал — «Сектор газа», и мы в этом клубе постоянно играли, а так как я жил там неподалёку в этом районе, группу я назвал так же — «Сектор Газа». Чисто местное название, я ведь не думал тогда, что мы так раскрутимся, я думал, что мы поиграемся и на этом всё закончится, как и многие коллективы, тогда первые в 85—87 году, когда открылись рок-клубы, вы помните, было очень много команд довольно-таки интересных…[1]
Юрий (Хой) Клинских »
Псевдоним Юра Хой (или просто Хой) появился совершенно случайно. Выступая на сцене рок-клуба или находясь там, в качестве зрителя, Юрий часто произносил известный среди панков клич. Позднее, когда городская популярность «Сектора Газа» набрала обороты, в квартиру Юрия часто стали названивать незнакомые люди, которые спрашивали Хоя.

Начало творчества и становление группы
Во второй половине 80-х Юрий знакомится с Александром Кочергой, более известным под псевдонимом Ухват, который с единомышленниками организовал в Воронеже рок-клуб на манер ленинградского. Поначалу Клинских занимается здесь решением организационных вопросов, будучи сотрудником ГАИ, но потом по совету Ухвата, которого поразило неплохое исполнение Юрой цоевских и своих песен, решает создать собственный музыкальный проект. С весны пробует себя в написании песен, а ближе к зиме формируется репертуар будущего «Сектор Газа».

« …Был первый воронежский рок-фестиваль. Участвовало очень много воронежских рок-групп. Я их всех прослушал и понял, что чего-то в нашем роке не хватает: злости, драйва, ритма, прикола. В принципе, это было, но не так, как хотел я. Решив исправить этот недостаток, я начал сочинять сам. Было это ранней весной 1987 года.
Юрий Клинских[2] »
Первое время «Сектор Газа» состоял фактически из одного Клинских, выступавшего сольно с гитарой и единожды с бас-гитаристом другой группы Михаилом Финком[3]. Первый постоянный состав сформировался не 27 декабря 1989 года, как указывают многие источники, а в июне 1988 года, когда к Юрию Клинских примыкают барабанщик Олег Крючков и бас-гитарист Семён Титиевский. В качестве гитариста к коллективу также присоединяется некий Макс, который отыгрывает 5—7 концертов, а затем пропадает[4] и на его место приходит Сергей Тупикин. Группа выступает в местном рок-клубе и быстро становится его звездой.

С 1988-го по 1990 год «Сектор Газа» выступает на одной сцене с приезжавшими в Воронеж командами, такими как «Постоянство памяти», «Звуки Му», «Гражданская оборона», «Дети» и др.

В апреле 1989 года группа получает приглашение выступить на третьем фестивале рок-клуба в Череповце. Выступление состоялось в ДК «Строитель» на второй день фестиваля[5] и прошло вполне удачно. В результате у коллектива появились первые поклонники за пределами родного города.[6]

Годом ранее перестала существовать воронежская рок-группа «Фаэтон», на репетиционной базе которой осталось кое-какое оборудование для звукозаписи. Таким образом, экс-участник группы Андрей Дельцов, который был в ней гитаристом и отвечал за звук, оказался в роли звукорежиссёра и львиная доля местных рокеров стала писаться у него. Летом 1989 года «Сектор» записывает в его студии при ДК им. 50-летия Октября магнитоальбомы «Плуги-вуги» и «Колхозный панк». В разгар записи Сергея Тупикина на гитаре сменяет Игорь Кущев. Впрочем, из-за низкого качества записи данные альбомы так и не получили широкого распространения.

Позже для исполнения женских вокальных партий к написанным песням Юрий Клинских искал вокалистку, поэтому по рекомендации Игоря Кущева была приглашена Татьяна Фатеева. Весной 1990 года «Сектор Газа» записывает в профессиональной воронежской студии «Black Box», уже небезызвестного Андрея Дельцова, альбомы «Зловещие мертвецы» и «Ядрёна вошь». Для аренды студии Юрию пришлось продать собственный мотоцикл «Ява». Далее последовали концерты, так Татьяна фактически вошла в состав группы и выступала ещё в течение трёх лет.

Песни Юры Хоя, представляющие собой стилизованные описания жизни как социальных низов, так и провинциального рабочего класса, содержащие разговорную и ненормативную лексику, пользовались популярностью у многих. В то же время группа долгое время не имела возможности выступать за пределами Воронежа, участники её были малоизвестны.

Волна популярности
Images.png Внешние изображения
Фотографии ранних составов группы
Image-silk.png Первый состав «Сектор Газа», 1990 год
Image-silk.png Второй состав «Сектор Газа», 1991 год
Всеобщую известность «Сектор Газа» получил лишь в 1990 году после выхода альбомов «Зловещие мертвецы» и «Ядрёна вошь», которые Юрий отправил в Москву с помощью своего знакомого, занимавшегося распространением аудиопродукции[7]. В это время коллектив замечает московский бизнесмен Фидель Симонов. Услышав материалы, он приезжает в Воронеж знакомиться с участниками и вскоре приглашает их для записи следующего альбома, а затем организует им концерты.

Так, к началу 1991 года группа получа
анекдот
Лента

Рейтинг TJ

Подписки

Давайте уже после
Нового года?

Новости


Интернет


Разборы


Истории


Технологии

Еще 1
Спонсоры TJ
Реклама и контакты
Правила площадки
Рассылка на почту
Интернет
Женя Кузьмин
22 дек 2020
Ну как там с деньгами: история легендарного телефонного пранка, про который вновь вспомнили в 2020 году
2020 год вернул к жизни один знаковых розыгрышей «старого» рунета: помогли Лукашенко, Навальный и внезапное появление автора того самого пранка.

53
27 138 просмотров

Обложка наиболее популярного перезалива пранка «Ну как там с деньгами» на YouTube
В рунете снова обсуждают телефонные розыгрыши, и виноват в этом Алексей Навальный: он опубликовал запись звонка одному из героев расследования о причастности ФСБ к собственному отравлению. Чтобы обсудить подробности операции, политик представился помощником секретаря Совета безопасности и бывшего директора ФСБ Патрушева, за что получил звание «пранкера года».

Частая реакция на звонок сотруднику ФСБ — отсылки к пранку «Ну как там с деньгами», легендарному телефонному разговору, отрывки из которого в сети помнят наизусть. В 2020 году розыгрыш про Михаила Палыча Терентьева и вложение в капитал прожиточного минимума переживает «второе пришествие» — и дело не только в Навальном. Спустя 15 лет объявился человек, назвавшийся автором «Ну как там с деньгами» — и он поделился своей историей.

Пранк-культура в её современном понимании появилась в России вместе с развитием интернета. В 2000 году запустился сайт Prank.ru, ставший центром нового сообщества. От розыгрышей в узком кругу пользователи перешли к следующей стадии — звонок жертве должен привести к интересному разговору, который можно записать и выложить в рунете.

Встречались как «мягкие» пранки, так и «жёсткие», где главная задача — вывести жертву из себя. Вычислить пранкера без заявления в милицию было сложно. Именно такие записи телефонных розыгрышей и стали популярны в 2000-х, жертвы превращались в локальных знаменитостей, а их фразы — в крылатые.

Журнал «Хакер» в статье 2004 года упоминает, к примеру, «спидовую бабку» — пенсионерку, которой неоднократно звонили пранкеры. Пять лет спустя «Комсомольская правда» рассказала о телефонных розыгрышах с позиции жертв, сравнив пранки с садизмом. Среди героев материала была и «спидовая бабка», она же — Зинаида Николаевна. По данным Prank.ru, она умерла в 2018 году.

Запись одного из пранков
Известных жертв пранков — десятки, про часть из них можно прочитать на «Луркоморье». Телефонные разговоры с ними расходились на цитаты, и часть из них можно встретить в 2020 году, например, «Ты опять выходишь на связь, мудило?» от Деда ИВЦ. То же самое случилось и с героями пранка «Ну как там с деньгами».

Самая ранняя запись этого телефонного разговора на YouTube датирована 3 сентября 2008 года, а на форуме Prank.ru в 2011 году писали, что слышали этот пранк на телефоне «года 3-4 назад». Долгое время это была единственная информация о том, когда был записан разговор. Молодой парень звонил взрослому мужчине, представляясь «Михаилом Палычем Терентьевым», и настойчиво спрашивал «ну как там с деньгами», вложенными в «капитал прожиточного минимума».

Тем самым автор постепенно выводил собеседника из себя. Для тех, кто не хочет смотреть видео — полную расшифровку можно почитать на «Мемепедии».

— Да?

— Алё!

— Да да?

— Ну как там с деньгами?

— А?

— Как с деньгами-то там?

— Чё с деньгами?

— Чё?

— Куда ты звонишь?

— Тебе звоню.

— Кому?

— Ну тебе.

— Кому тебе?

— А вот тебе вот.

— Ты кто такой?

— Михал Палыч.

— Какой Михал Палыч?

— Терентьев.

— Такого не знаю, ты ошибся номером, друг.

— Кто?

— Ты.

— Чё с деньгами?

— Какими деньгами?

— Ну которые я внес в капитал.

— Куда?

— В капитал прожиточного минимума.

— Ты пьяный или кто, сынок?

— Я Михал Палыч Терентьев.

Это не единственный пранк «Михаила Палыча», оставшийся в сети. И даже звонков «Ну как там с деньгами» вышло несколько частей. Но именно диалог про капитал прожиточного минимума остался самым известным: его заучивали наизусть, на него делали пародии.

Наиболее популярным видео «Ну как там с деньгами» на YouTube остаётся ролик 2011 года, где в качестве видеоряда выбран разговор Владимира Путина и Дмитрия Медведева.

Наиболее крылатые фразы из пранка всё это время оставались с рунетом уже в виде картинок-мемов.






В 2020 году фраза «Ну как там с деньгами» неожиданно стала вновь актуальной. Согласно статистике Google Trends, популярность пранка достигла пика к лету-осени, обогнав даже период 2008 года, когда видео впервые разошлось по рунету.

#MDK @mudakoff4 июл 2020
МИД прислал уведомления россиянам, которые сами вернулись из-за рубежа, с просьбой вернуть деньги перечисленные им в качестве помощи.

— Да
— Алё
— Да да
— Че там с деньгами ?
45
964
мак$$$им @wowblowjob27 окт 2020
хочется простого человеческого позвонить кому-нибудь и спросить ну как там с деньгами
56
675
Соловьева @yevolos16 июн 2020
Разбудите меня через сто лет и спросите, чем я там занимаюсь после смерти. Я отвечу — переслушиваю нетленную классику "чё с деньгами" и ржу.
32
454
ВГИК @vgikofficial27 июн 2020
Алло, ну как там с деньгами обстоит вопрос? https://t.co/4REObKgPQo

18
370
как низко пало русское дворянство @ohhiiana3 сен 2020
девушка: ты меня любишь?
женщина: ну как там с деньгами
15
266
какой щас месяц где число @kluchna1329 окт 2020
ну как там с деньгами https://t.co/0ehrbnjb15
34
274
Вероятно, такая популярность хотя бы отчасти связана с инфоповодами. В сентябре и декабре 2020 года соцсети активно обсуждали две новости, связанные с телефонными разговорами. Первая — «перехваченные» Белоруссией переговоры о Навальном, которые якобы провели агенты Варшавы и Берлина. Вторая — публикация записи звонка Навального одному из его предполагаемых отравителей.

Каждая из этих новостей спровоцировала множество отсылок к легендарному пранку.

TRIPLEWAVE @iloverochev4 сен 2020
https://t.co/vnxGTR9SjF
140
815
Никотинка с Бровями @Yoghikitt21 дек 2020
АААААААА
идеально https://t.co/PRbdLdvOvw
566
4881
Возвращение легенды
В 2020 году с YouTube неожиданно пропали некоторые залитые записи с пранками «Михаила Палыча». На самом раннем видео «Ну как там с деньгами» указано, что его удалили из-за нарушения авторских прав по запросу некого Андрея Сташкевича. Также появился YouTube-канал и паблик «Ну как там с деньгами» — его создатель, представившийся Андреем, объявил себя автором розыгрышей.

Невозможно точно подтвердить, что Андрей и есть тот самый пранкер. Но на канале он подробно рассказал историю своих розыгрышей, а также опубликовал пранки, которых ранее не было в сети. В том числе третью часть «Ну как там с деньгами». Исходя из постов в соцсетях, двух выпусков мини-подкаста «История пранкования» и часового стрима с ответами на вопросы можно предположить, что Андрей — действительно повзрослевший «Михаил Палыч».

Первая часть мини-подкаста «Моя история пранкования»
По словам автора, началось всё в 2004 году, когда у него, 13-летнего ребёнка из провинциального города в Западной Сибири, появился компьютер, а вместе с ним — несколько дисков с аудио- и видеоприколами, включая телефонные пранки с бабкой АТС и дедом ИВЦ. Андрей загорелся идеей сделать что-то подобное: «Взял старый совдеповский микрофон с перепаянным под мини-джек кабелем, чтобы воткнуть в комп. Таким образом я записал первый пранк „Дед-холодильник“».

По словам Андрея, сначала он делал несколько «звонков-разогревов», а уже потом переходил к пранку с эмоциональной реакцией жертв. Пранкер записывал всё, но затем обрезал неудачные дубли (обычно — как раз первые звонки). С жертвами автор розыгрышей «в основном знаком не был», и сценарий заранее не прописывал.

Год спустя Андрей обновил микрофон и уже на него записал «Ну как там с деньгами», «Звонок в телеателье» и другие розыгрыши. Занимался он этим недолго — последние пранки были записаны в 2006 году: «По итогу никто меня не вычислил. Потому что я никого сильно не доставал — просто мне попадались люди заводные».

«Ну как там с деньгами» записал максимум с третьего ду
как потсавит пукши из потсал пав рд
World Of Gamers
Мир Геймеров
Мой аккаунт:
логин...
•••••••••
Забыл пароль
Регистрация
Главная
Новости
Торрент игры
Прохождение игр
Скриншоты
Форум
Поиск по сайту...
01:54Postal 2 - AWP Delete Review (2003-2005) PC
12345
Категория: Action/Shooter Автор: Levor 16.09.2014 Просмотры: 3631 Загрузки: 823

Postal 2 - AWP Delete Review (2003-2005) PC

Название: Postal 2 - AWP Delete Review Скачать
Год выхода: 2003-2005
Жанр: Action (Shooter), 3D, 1st Person
Разработчик: Running With Scissors
Платформа: PC
Язык интерфейса: Английский / Русский
Язык озвучки: Английский / Русский
Таблетка: Не требуется
Системные требования
Операционная система: XP,Vista,7,8
Процессор: 750 МГц
Видеокарта: 64 MB
Оперативная память: 128 MB
Описание
Postal 2 - AWP Delete Review Скачать торрент - Одной из ошибок в понимании игры Postal является то, что народ не догоняет. Postal - это не почтальон, а чувак с сильно поехавшей крышей, маниакально настроенный баклан! Разработчик - американская компания Running With Scissors выпустив оригинальную версию Postal в далеком 1997 году, мгновенно завоевала антисимпатию у общественности, включая сенатора Либермана, почтовое отделение США, а также правительства Австралии. Несмотря на то, что игра содержала немного завышенный уровень насилия и ненормативной лексики, и то, что издавать проект не многие решались - игре Postal удалось завоевать огромную популярность среди играющего населения нашей планеты. Теперь, когда на дворе 21-й век, Running With Scissors (RWC) взялись созданием продолжения, логично названного Postal II. Этот сиквел культовой игры рассказывает нам о сдвинутом отморозке, который, матерясь, принялся мстить всему живому! Благодаря технологии Unreal Warfare (та самая на которой создается Unreal II) Postal II содержит великолепную трехмерную графику, а значит поддержку самых последних графических технологий. Конечно же, не обошлось и без увеличения уровня насилия, еще больше крови, "♥♥♥♥♥♥♥" лексики, и многого другого - все, что только смогло уместиться в головах самых двинутых разработчиков из Running With Scissors.
Что входит в репак
• Аддон AWP-Delete Review (Много оружия и не только)
• Новый перевод от Set-games
• Мини-карты
• Можно начать игру как пожелаете, обычным, с продолжением и т.п
• Аддон AWP есть в сборке
Контрольные суммы образа
CRC32:2B0F24FF
MD5: C9ABAB73E3780562A4830DBED9FB856E
SHA-1: FE24C81043674F2D5BCA3908F2F2A78C2109CB42
Секретно
За домом чувавка есть подземка с оружием, прям под землей, а не база шахидов. Если собрать все оружие, то игра вылетает, это лимит такой в игре


Скачать торрент
Размер: 980 MB
Метки: Review, Postal, rip, PC, By, AWP, X-NET, (2003-2005), Delete
Твитнуть
# # # # # # # # # # # # #
Похожие материалы
Battlefield 3 [v 6.3.5.0 + DLC] [SP+MP] (2011) PC | Rip by X-NET
Battlefield 3 [v 6.3.5.0 + DLC] [SP+MP] (2011) PC | Rip by X-NET
Quake IV - Collection (2005) PC | RePack
Quake IV - Collection (2005) PC | RePack
Quake III - Collection (2000) PC | RePack
Quake III - Collection (2000) PC | RePack
Комментарии
Нет комментариев
Войдите:
avatar
Оставьте ваш комментарий...
Отправить
Категории
Online Games [66]
Arcade [1149]
Adventure [1491]
Action/Shooter [3020]
RPG/MMORG [1038]
Fighting [69]
Logic [1837]
Quest [1805]
Hidden Object [1124]
Racing [584]
Sport [209]
Survival Horror [388]
Simulator [707]
Strategy [1537]
Indie [451]
Эмулятор Dendy-Sega [16]
Популярные игры
Мафия 2 (2010) PC | RePack от R.G. Механики
Мафия 2 (2010) PC | RePack от R.G. ...
Герои Меча и Магии 3: Полное Собрани / Heroes of Might & Magic 3 (2015) PC | RePack от xatab
Герои Меча и Магии 3: Полное Собрани / H...
Герои Меча и Магии 3: Полное издание / Heroes of Might and Magic III Complete (1999-2001) PC | RePack
Герои Меча и Магии 3: Полное издание / H...
Мафия - Антология (2002-2016) PC | Repack от R.G. Механики
Мафия - Антология (2002-2016) PC | ...
Герои Меча и Магии 5 - Полное Золотое издание / Heroes of Might and Magic V Gold / HOMM V Gold (2007) PC
Герои Меча и Магии 5 - Полное Золотое из...
Комментарии

Levor →
08.11.2020 10:31
Вот репак от R.G. Механики http://world-of-gamers.net/load/pc/action_shooter/60144/8-1-0-8870 !)Там все части игры )

Levor →
08.11.2020 09:39
Репак от xatab !)Видно раздачу обновили а название репака нет!)

TIZZ →
07.11.2020 21:19
Так механники или хатаб?????

Levor →
11.10.2020 16:59
Вот ссылка на нее https://freetp.org/po-seti....an.html

Levor →
11.10.2020 16:59
Добрый день! На сайте freetp.org можно найти эту игру и там же можно скачать ее, там есть инструкция как играть по сети и интернету ЛАН !)

Waldemar13 →
11.10.2020 16:38
это не онлайн версия

Z1kk →
18.09.2020 10:55
Ностальгия, помню в 2012 когда мне было 6-7 лет, мне бабушка купила эту игру на диске.
Рублей 300 что-ли стоила. Это...

Terra3 →
18.09.2020 05:40
Автору большой респект за проделанную работу и пожелание дальнейших успехов в поддержке и улучшении сборки. Очень стабильная, набор самых...

Z1kk →
17.09.2020 19:22
Вкратце говоря - мессиво из тачек нулевых, с красивыми эффектами.
Ну не выглядит игра на 2008 год, минимум 2014!
kostosik12 →
09.09.2020 23:19
Скорость закачки конечно не очень, ну хоть размер не большой
kostosik12 →
09.09.2020 23:12
Вот это ностальгия thumb

Levor →
08.09.2020 19:19
Только русский!)
anatoliy-anatoliy →
08.09.2020 00:03
Все обязательно на русском? или на английском тоже можно поиграть?

Levor →
23.08.2020 09:52
На рутрекер можешь пойскать раздачи этой игры может там что найдешь рабочие!)

Levor →
23.08.2020 09:41
Игре 17 лет вероятней всего на новых Операционных системах и PC не поддерживается !Да и репак Фигня видимо делался на удачу у...

Amber →
23.08.2020 07:45
Если честно, меня больше волнует то, почему игра не запускается

Levor →
16.08.2020 07:23
Раздачи добавляли в разное время видно просмотрели и добавили одну и туже!)Чуть позже ее закрою !

Amber →
16.08.2020 05:49
Здесь написано "Rayman 3: Hoodlum Havoc (2003) PC", а ещё есть "Rayman 3: Hoodlum Havoc (2003) PC | RePack". Вот только торренты у обеих страничек...

Amber →
16.08.2020 05:33
В конце установке выдаётся ошибка, однако пишет потом, что установка завершена успешно. Игра запускаться не хочет ...

Арсений Плагов →
14.08.2020 18:34
Со второго акта начинаются проблемы - реплики застревают и повторяются, половина диалогов из-за этого пропадают. Русификатор не...
Статистика
Яндекс.Метрика
Онлайн всего: 86
Гостей: 86
Пользователей: 0
-
Кто нас сегодня посетил
День рождения
ходить потча
Going postal
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Эта статья — о термине. О книге см. Держи марку!; о телефильме см. Опочтарение (фильм).
«Going postal» — неологизм в американском английском языке[1][2][3], обозначающий неистовое, буйное поведение. Одной из адаптаций при переводе на русский язык является окказионализм «опочтарение». Этот термин применяется для обозначения совершённого акта насилия или массового убийства, человеком, находящимся в психически нестабильном состоянии, по отношению к третьим лицам, например к коллегам по работе или случайно оказавшимся рядом людям, прямо не провоцировавших агрессора на подобные действия.[4][5]


Содержание
1 Происхождение термина
2 Случаи убийств на почтовых отделениях США
3 Анализ и критика
4 В массовой культуре
5 См. также
6 Примечания
Происхождение термина
Само выражение «to go postal» появилось в 1990-х годах в американских СМИ и связано с рядом инцидентов, произошедших в отделениях почтовой службы США в 80-90-х гг., в которых служащие отделений совершили массовые убийства своих коллег и рядовых граждан. Первый такой инцидент произошёл в 1986 году, когда работник почтового отделения в штате Оклахома Патрик Шеррилл (англ. Patrick Sherrill), находясь на своем рабочем месте, открыл огонь из пистолета, убив при этом 14 и ранив 6 служащих, а затем застрелился. Впоследствии, между 1986 и 1997 годами, произошло по меньшей мере 20 подобных инцидентов, в которых было убито более 40 человек.

Впервые данная фраза была использована в декабре 1993 года в газете St. Petersburg Times (ныне Tampa Bay Times):[6]

Симпозиум был организован американской почтовой службой (англ. U.S. Postal Service), в которой имело место наибольшее число подобных инцидентов, из-за чего неофициально их стали называть «опочтарение».

Оригинальный текст (англ.)[показать]
Позднее выражение стало употребляться применительно ко всем актам массовых убийств на рабочих местах, офисах, школах и других местах большого скопления народа, которые совершаются в порыве ярости или в состоянии эмоциональной нестабильности.[7][2]

Случаи убийств на почтовых отделениях США
1986 год, Эдмонд, штат Оклахома.
20 августа 1986 года, во время стрельбы в почтовом отделении в Эдмонде штата Оклахома, 14 человек были убиты и 6 ранены почтальоном Патриком Шерриллом (англ. Patrick Sherrill), который затем покончил с собой выстрелом в голову [8].

1991 год, Риджвуд, штат Нью-Джерси.
Бывшиий сотрудник почты США, 35-летний Джозеф М. Харрис (англ. Joseph M. Harris), убил своего бывшего начальника, Кэрол Отт (англ. Carol Ott), и её парня Корнелиуса Кастена Мл. (англ. Cornelius Kasten Jr.) в их доме. На следующее утро, 10 октября 1991 года, Харрис застрелил двух сортировщиков почты, Джозефа М. ВандерПа (англ. Joseph M. VanderPaauw), и Дональда Макнота (англ. Donald McNaught), в почтовом отделении города Риджвуд.[9][10]

1991 год, Ройял-Оук, штат Мичиган.
14 ноября 1991 года в Ройял-Оук, штата Мичиган, Томас Макилвэйн (англ. Thomas McIlvane) убил 4 человек, ранил 6 и застрелился из полуавтоматической винтовки в почтовом отделении города Ройял-Оук, после увольнения из почтовой службы за «неподчинение» и конфликты с клиентами.[11]

2006 год, Голета, штат Калифорния.
Дженнифер Сан-Марко (англ. Jennifer San Marco), бывшая почтовая служащая, убила 5 сотрудников почты, после чего совершила самоубийство, застрелив себя вечером 30 января 2006 года в городе Голета, штата Калифорния.[12][13][14]

2006 год, Бейкер-Сити, штат Орегон.
Грант Галлахер (англ. Grant Gallaher), разносчик писем в Бейкер-Сити, Орегон, убил своего непосредственного руководителя Лори-Хэйес Коттен (англ. Lori-Hayes-Kotten), а также намеревался убить директора отделения Майкла Макгуайра (англ. Michael McGuire)[15]

Анализ и критика
В целях изучить причины данных инцидентов 6 октября 1998 г. группой исследователей была создана «Комиссия по благополучию и безопасности на рабочих местах почтовой службы США» (англ. The United States Postal Service Commission On A Safe And Secure Workplace), возглавляемая её основателем Джозефом Калифано Мл. (англ. Joseph A. Califano Jr.). В 2000 году был опубликован отчёт комиссии, в котором говорилось, что работники почтовой службы подвергаются физическим нападениям, сексуальным домогательствам и оскорблениям со стороны своих сотрудников не чаще, чем работники других сфер деятельности. Согласно данным из отчёта, уровень убийств в почтовых предприятиях был ниже, чем на других местах работы.[16] В том же году в нескольких газетах были опубликованы статьи со ссылками на данное исследование, в которых было заявлено, что «опочтарение» является не более чем мифом и нет никаких оснований полагать, что подобные акты агрессии происходят в сфере почтовых услуг чаще, чем в других сферах занятости американцев[17][18][19][20].

Тем не менее, несмотря на критику, термин вошёл в общеупотребительный фонд языка, а события, произошедшие в почтовых отделениях, отразились в особенностях массовой культуры американцев.

В попытке анализировать причины данного социального феномена, американский журналист Марк Эймс в 2005 году пишет и издаёт книгу с названием «Опочтарение: ярость, убийство и протест: От предприятий Рейгана до школы „Колумбайн“ Клинтона и в последующие годы» (англ. Going Postal: Rage, Murder, and Rebellion: From Reagan's Workplaces to Clinton's Columbine and Beyond).[21] В 2009 году на основе данной книги выходит документальный фильм под названием Going Postal (режиссёр Пол Тикелл (англ. Paul Tickell), который освещает проблему «опочтарения» в современном американском обществе. [22][23][24][25]

В массовой культуре
В 1997 году была выпущена компьютерная игра Postal, в которой главный герой совершал массовые убийства различными способами. Компания Running With Scissors, которая выпустила игру, получила судебный иск от почтовой службы США за использование термина postal (с англ. — «почтовый»), однако иск был отклонён и дело было закрыто[26].

На основе данной игры в 2007 году был выпущен фильм Postal в жанре чёрной комедии, режиссёром которого является Уве Болл.

В 2004 году был опубликован роман Терри Пратчетта «Держи марку!» (Going Postal), экранизированный в 2010 году.

См. также
Массовое убийство
Амок
Стрельба в школе
Дорожная ярость
Фрэггинг
Серия видеоигр Postal
Примечания
Учебное пособие «Английская лексикология» — Наталья Лаврова, Москва Издательство «ФЛИНТА», 2012 г. стр. 91
«The Rice University Neologisms Database»
«The AMA Handbook of Business Writing», Kevin Wilson,Jennifer Wauson, 2010, p.283
Urban Dictionary
«Going Postal» Identifying Factors
Vocabulary 2.0: Smart Words of the 21st Century, Dr.Shoba K.N, 2014
«Milwaukee postal employee kills co-worker, himself in shooting»
TIME — «Crazy Pat’s» Revenge — Jacob V. Lamar Jr. Sunday, June 24, 2001
4 Slain in 2 New Jersey Attacks And Former Postal Clerk Is Held
A former postal worker commits mass murder
Ex-Postal Worker Kills 3 and Wounds 6 in Michigan
Seven dead in California postal shooting
US ex-postal employee kills six
The Goleta Postal Murders Mass Murderer Had No Problem Getting a Gun
Gallaher Sentenced in Baker County Circuit Court
Report of the USPS Commission On A Safe and Secure Workplace, 2000
Commission says 'going postal' is a myth
Commission: 'Going postal' is a myth
'Going postal' called myth
'Going postal' is a myth, commission determines
Going Postal: Rage, Murder, and Rebellion: From Reagan’s Workplaces to Clinton’s Columbine and Beyond
BBC TWO — Going Postal
Going Postal: making a film about mass murderers
Going Postal — Documentary on YouTube
«GOING POSTAL» DOCUMENTARY AIRING ON BBC-TWO THIS MONDAY, MAY 25!
Postal court case dismissed
Категории: Английские фразыМассовые убийстваПочта
Навигация
Stonksumer
Оповещения (0)
Уведомление (1)
Обсуждение
Черновик
Настройки
Бета
Список наблюдения
Вклад
Выйти
СтатьяОбсуждение
ЧитатьПравитьПравить кодИсторияСледитьПоиск
Искать в Википедии
Заглавная страница
Рубрикация
Указатель А — Я
Избранные статьи
Случ
еретнал дамнашон
Postal Wiki
Postal Wiki
246
PAGES
ADD
POSTAL
POSTAL 2
POSTAL III
СООБЩЕСТВО
ИССЛЕДОВАТЬ
ЗАГЛАВНАЯ
in:
Сюжетные моды Postal 2
Postal 2: Eternal Damnation
русский
EDIT
COMMENTS (0)
SHARE
Eternal Damnation

Информация
Разработчики
Resurrection Studios
Дата выхода
13 ноября 2006 года
Платформы
Microsoft Windows
Mac OS
Linux
Средная оценка критиков
8.9/10 (ModDB)

Eternal Damnation — сюжетный мод для игры Postal 2, выпущенный 13 ноября 2006 года студией Resurrection Studios. Доступен совершенно бесплатно, вместе с патчем, исправляющем ошибки из оригинальной игры. Для игры нужны копии Postal 2 или Share The Pain. После релиза, Running With Scissors, Inc. официально издает мод в издании Fudge Pack, вместе с модом A Week in Paradise.

17 августа 2015 года в Steam стало известно, что RWS в скором времени переиздаст мод для выпуска в Steam. Доступен будет в качестве бесплатного мода в мастерской Steam. По сведениям 24.02.2019 разработчики ещё пока не знают когда выйдет мод, но они тратят в два раза больше времени, чем раньше.


Contents
Описание
Сюжет
Изменения
Интересные факты
Описание
Тотальная конверсия оригинальной игры. Игрок берёт на себя роль боксёра Джона Мюррея, которого поместили в психиатрическую больницу за жестокое избиение парня, который собирался изнасиловать его девушку. Игрок совершает побег из больницы и попадает в персональный ад — город захватывают орды зомби под руководством потусторонних сил. Модификация добавляет большое количество новых видов вооружения (глок, М79, арбалет, динамит,МP5,помповое ружье и конечно же, кулаки), а также обновлённых зомби. Сюжет игры навеян и повторяет многие события, уровни и оружие из Manhunt и обеих частей Blood .

Сюжет
Сбегая из больницы, чувак попадает в город, шастая по которому, попадает в дом к своей "подруге". Переговоря с которой, вы вылетаете из окна и попадаете в больницу. После путешествия по ней и её окрестностям, вы снова попадаете в город. Убив 100 зомби, кидаетесь в канализацию. Что странно - вы снова поднимаетесь в город, где по пути посещаете цирк. После него вы спускаетесь в метро, спасаетесь из адского поезда и попадаете на станцию, а оттуда снова в город. Убив в каньоне страшного босса, нам надо попасть в собор, где живёт "благодеятель" священник. Туда же и призывается демонесса, ваша девушка вас предаёт, а вы убиваете всех троих, а третий - демон, которого убить довольно таки не трудно.

Изменения
Новый герой
Новый интерфейс игры
Новые зомби (они стали гороздо страшнее тех, что были в апокалипсисе)
Новое оружие
Интересные факты
Всё оружие которое было в этом аддоне, есть в Postal 2 A Week in Paradise Delete Review.
Categories:
Postal Wiki
Postal Wiki
246
PAGES
ADD
POSTAL
POSTAL 2
POSTAL III
СООБЩЕСТВО
ИССЛЕДОВАТЬ
ЗАГЛАВНАЯ
in:
Сюжетные моды Postal 2
Postal 2: Eternal Damnation
русский
EDIT
COMMENTS (0)
SHARE
Eternal Damnation

Информация
Разработчики
Resurrection Studios
Дата выхода
13 ноября 2006 года
Платформы
Microsoft Windows
Mac OS
Linux
Средная оценка критиков
8.9/10 (ModDB)

Eternal Damnation — сюжетный мод для игры Postal 2, выпущенный 13 ноября 2006 года студией Resurrection Studios. Доступен совершенно бесплатно, вместе с патчем, исправляющем ошибки из оригинальной игры. Для игры нужны копии Postal 2 или Share The Pain. После релиза, Running With Scissors, Inc. официально издает мод в издании Fudge Pack, вместе с модом A Week in Paradise.

17 августа 2015 года в Steam стало известно, что RWS в скором времени переиздаст мод для выпуска в Steam. Доступен будет в качестве бесплатного мода в мастерской Steam. По сведениям 24.02.2019 разработчики ещё пока не знают когда выйдет мод, но они тратят в два раза больше времени, чем раньше.


Contents
Описание
Сюжет
Изменения
Интересные факты
Описание
Тотальная конверсия оригинальной игры. Игрок берёт на себя роль боксёра Джона Мюррея, которого поместили в психиатрическую больницу за жестокое избиение парня, который собирался изнасиловать его девушку. Игрок совершает побег из больницы и попадает в персональный ад — город захватывают орды зомби под руководством потусторонних сил. Модификация добавляет большое количество новых видов вооружения (глок, М79, арбалет, динамит,МP5,помповое ружье и конечно же, кулаки), а также обновлённых зомби. Сюжет игры навеян и повторяет многие события, уровни и оружие из Manhunt и обеих частей Blood .

Сюжет
Сбегая из больницы, чувак попадает в город, шастая по которому, попадает в дом к своей "подруге". Переговоря с которой, вы вылетаете из окна и попадаете в больницу. После путешествия по ней и её окрестностям, вы снова попадаете в город. Убив 100 зомби, кидаетесь в канализацию. Что странно - вы снова поднимаетесь в город, где по пути посещаете цирк. После него вы спускаетесь в метро, спасаетесь из адского поезда и попадаете на станцию, а оттуда снова в город. Убив в каньоне страшного босса, нам надо попасть в собор, где живёт "благодеятель" священник. Туда же и призывается демонесса, ваша девушка вас предаёт, а вы убиваете всех троих, а третий - демон, которого убить довольно таки не трудно.

Изменения
Новый герой
Новый интерфейс игры
Новые зомби (они стали гороздо страшнее тех, что были в апокалипсисе)
Новое оружие
Интересные факты
Всё оружие которое было в этом аддоне, есть в Postal 2 A Week in Paradise Delete Review.
Categories:
Postal Wiki
Postal Wiki
246
PAGES
ADD
POSTAL
POSTAL 2
POSTAL III
СООБЩЕСТВО
ИССЛЕДОВАТЬ
ЗАГЛАВНАЯ
in:
Сюжетные моды Postal 2
Postal 2: Eternal Damnation
русский
EDIT
COMMENTS (0)
SHARE
Eternal Damnation

Информация
Разработчики
Resurrection Studios
Дата выхода
13 ноября 2006 года
Платформы
Microsoft Windows
Mac OS
Linux
Средная оценка критиков
8.9/10 (ModDB)

Eternal Damnation — сюжетный мод для игры Postal 2, выпущенный 13 ноября 2006 года студией Resurrection Studios. Доступен совершенно бесплатно, вместе с патчем, исправляющем ошибки из оригинальной игры. Для игры нужны копии Postal 2 или Share The Pain. После релиза, Running With Scissors, Inc. официально издает мод в издании Fudge Pack, вместе с модом A Week in Paradise.

17 августа 2015 года в Steam стало известно, что RWS в скором времени переиздаст мод для выпуска в Steam. Доступен будет в качестве бесплатного мода в мастерской Steam. По сведениям 24.02.2019 разработчики ещё пока не знают когда выйдет мод, но они тратят в два раза больше времени, чем раньше.


Contents
Описание
Сюжет
Изменения
Интересные факты
Описание
Тотальная конверсия оригинальной игры. Игрок берёт на себя роль боксёра Джона Мюррея, которого поместили в психиатрическую больницу за жестокое избиение парня, который собирался изнасиловать его девушку. Игрок совершает побег из больницы и попадает в персональный ад — город захватывают орды зомби под руководством потусторонних сил. Модификация добавляет большое количество новых видов вооружения (глок, М79, арбалет, динамит,МP5,помповое ружье и конечно же, кулаки), а также обновлённых зомби. Сюжет игры навеян и повторяет многие события, уровни и оружие из Manhunt и обеих частей Blood .

Сюжет
Сбегая из больницы, чувак попадает в город, шастая по которому, попадает в дом к своей "подруге". Переговоря с которой, вы вылетаете из окна и попадаете в больницу. После путешествия по ней и её окрестностям, вы снова попадаете в город. Убив 100 зомби, кидаетесь в канализацию. Что странно - вы снова поднимаетесь в город, где по пути посещаете цирк. После него вы спускаетесь в метро, спасаетесь из адского поезда и попадаете на станцию, а оттуда снова в город. Убив в каньоне страшного босса, нам надо попасть в собор, где живёт "благодеятель" священник. Туда же и призывается демонесса, ваша девушка вас предаёт, а вы убиваете всех троих, а третий - демон, которого убить довольно таки не трудно.

Изменения
Новый герой
Новый интерфейс игры
Новые зомби (они стали гороздо страшнее тех, что были в апокалипсисе)
Новое оружие
Интересные факты
Всё оружие которое было в этом аддоне, есть в Postal 2 A Week in Paradise Delete Review.
Categories:
Postal Wiki
Postal Wiki
246
PAGES
ADD
POSTAL
POSTAL 2
POSTAL III
СООБЩЕСТВО
ИССЛ
Не запускается Postal 2? Тормозит и
Postal 2
Postal 2
ПК
88143
Общая информацияБлоги (2)Скриншоты (31)Похожие игры (4)Достижения
Не запускается Postal 2? Тормозит игра? Вылетает? Глючит?
Решение самых распространенных проблем.
Если вы столкнулись с тем, что Postal 2 тормозит, вылетает, Postal 2 не запускается, Postal 2 не устанавливается, в Postal 2 не работает управление, нет звука, выскакивают ошибки, в Postal 2 не работают сохранения – предлагаем вам самые распространенные способы решения данных проблем.



Первое – проверьте, соответствуют ли характеристики вашего ПК минимальным системным требованиям:

ОС: Windows 98/ME/2000/XP
Процессор: Pentium III 750Mhz
Память: 128 Мб
Видео: 32Мб DirectX 8-совместимая видеокарта


Обязательно обновите драйвера видеокарты и другое ПО
Перед тем, как вспоминать самые нехорошие слова и высказывать их в сторону разработчиков, не забудьте отправиться на официальный сайт производителя своей видеокарты и скачать самые свежие драйвера. Зачастую, к релизу игр готовятся специально оптимизированные для них драйвера. Также можно попробовать установить более позднюю версию драйверов, если проблема не решается установкой текущей версии.

Важно помнить, что следует загружать только окончательные версии видеокарт – старайтесь не использовать бета-версии, так как в них может быть большое количество не найденных и не исправленных ошибок.

Не забывайте, что для стабильной работы игр часто требуется установка последней версии DirectX, которую всегда можно скачать с официального сайта Microsoft.

Postal 2 не запускается
Многие проблемы с запуском игр случаются по причине некорректной установки. Проверьте, не было ли ошибок во время установки, попробуйте удалить игру и запустить установщик снова, предварительно отключив антивирус – часто нужные для работы игры файлы по ошибке удаляются. Также важно помнить, что в пути до папки с установленной игрой не должно быть знаков кириллицы – используйте для названий каталогов только буквы латиницы и цифры.

Еще не помешает проверить, хватает ли места на HDD для установки. Можно попытаться запустить игру от имени Администратора в режиме совместимости с разными версиями Windows.



Postal 2 тормозит. Низкий FPS. Лаги. Фризы. Зависает
Первое – установите свежие драйвера на видеокарту, от этого FPS в игре может значительно подняться. Также проверьте загруженность компьютера в диспетчере задач (открывается нажатием CTRL+SHIFT+ESCAPE). Если перед запуском игры вы видите, что какой-то процесс потребляет слишком много ресурсов – выключите его программу или просто завершите этот процесс из диспетчера задач.

Далее переходите к настройкам графики в игре. Первым делом отключите сглаживание и попробуйте понизить настройки, отвечающие за пост-обработку. Многие из них потребляют много ресурсов и их отключение значительно повысит производительность, не сильно повлияв на качество картинки.



Postal 2 вылетает на рабочий стол
Если Postal 2 у вас часто вылетает на рабочий слот, попробуйте начать решение проблемы со снижения качества графики. Вполне возможно, что вашему компьютеру просто не хватает производительности и игра не может работать корректно. Также стоит проверить обновления – большинство современных игр имеют систему автоматической установки новых патчей. Проверьте, не отключена ли эта опция в настройках.



Черный экран в Postal 2
Чаще всего проблема с черным экраном заключается в проблеме с графическим процессором. Проверьте, удовлетворяет ли ваша видеокарта минимальным требованиям и поставьте свежую версию драйверов. Иногда черный экран является следствием недостаточной производительности CPU.

Если с железом все нормально, и оно удовлетворяет минимальным требованиям – попробуйте переключиться на другое окно (ALT+TAB), а потом вернуться к окну игры.



Postal 2 не устанавливается. Зависла установка
Прежде всего проверьте, хватает ли у вас места на HDD для установки. Помните, что для корректной работы программы установки требуется заявленный объем места, плюс 1-2 гигабайта свободного пространства на системном диске. Вообще, запомните правило – на системном диске всегда должно быть хотя бы 2 гигабайта свободного места для временных файлов. Иначе как игры, так и программы, могут работать не корректно или вообще откажутся запуститься.

Проблемы с установкой также могут произойти из-за отсутствия подключения к интернету или его нестабильной работы. Также не забудьте приостановить работу антивируса на время установки игры – иногда он мешает корректному копированию файлов или удаляет их по ошибке, считая вирусами.



В Postal 2 не работают сохранения
По аналогии с прошлым решением проверьте наличие свободного места на HDD – как на том, где установлена игра, так и на системном диске. Часто файлы сохранений хранятся в папке документов, которая расположена отдельно от самой игры.



В Postal 2 не работает управление
Иногда управление в игре не работает из-за одновременного подключения нескольких устройств ввода. Попробуйте отключить геймпад или, если по какой-то причине у вас подключено две клавиатуры или мыши, оставьте только одну пару устройств. Если у вас не работает геймпад, то помните – официально игры поддерживают только контроллеры, определяющиеся как джойстики Xbox. Если ваш контроллер определяется иначе – попробуйте воспользоваться программами, эмулирующими джойстики Xbox (например, x360ce).



Не работает звук в Postal 2
Проверьте, работает ли звук в других программах. После этого проверьте, не отключен ли звук в настройках самой игры и выбрано ли там устройство воспроизведения звука, к которому подключены ваши колонки или гарнитура. Далее следует во время работы игры открыть микшер и проверить, не отключен ли звук там.

Если используете внешнюю звуковую карту – проверьте наличие новых драйверов на сайте производителя.

ИГРОВЫЕ НОВOСТИ
30.12.2020 23:54:3425
Поздравляем с Новым Годом!
24.12.2020 18:25:105
В EGS раздают Inside
23.12.2020 18:41:253
В EGS раздают Tropico 5
23.12.2020 09:46:322
Список игр для подписчиков Xbox Live Gold в январе 2021
22.12.2020 18:37:086
В Epic Games Store раздают Metro 2033 Redux
22.12.2020 16:45:083
По стопам Manhunt: Tormentor – игра про убийцу от разработчиков Agony
21.12.2020 18:39:032
В Epic Games Store раздают Alien: Isolation
Men of War II: Arena
продолжение легендарной серии игр «В тылу врага»
десятки батальонов с разной специализацией
уникальный набор ландшафтов и объектов
сотни аутентичных боевых единиц
полная разрушаемость окружения
2020 г.стратегия
Новости игр
В Epic Games Store раздают Metro 2033 ReduxИГРЫ
В Epic Games Store раздают Metro 2033 Redux
Наступило время очередной раздачи в Epic Games Store в рамках новогодней акции. До 23 декабря, 19:00 по московскому времени (18:00 по Киеву) пользователи вольны добавить в свою библиотеку Metro 2033 Redux. Следующей бесплатной игрой...
Cyberpunk 2077 убрали из PlayStation StoreИГРЫ
Cyberpunk 2077 убрали из PlayStation Store
Мало кто не наслышан о множественных технических проблемах выпущенного недавно Cyberpunk 2077, которые особо остро ощущаются на консолях. В связи с этим, компания Sony приняла решение убрать игру из PlayStation Store...
Поздравляем с Новым Годом!ИГРЫ
Поздравляем с Новым Годом!
Крысиный 2020 год прошел под знаком всемирной пандемии и с карантинными мерами по всему миру. Надеемся, что Новый 2021 год быка будет лучшим во всех смыслах, и желаем, чтобы он принес вашим героям неостановимую силу...
Skyforge
богатый выбор классов
простой механизм переключения между классами
меняйте классы на лету
единый сервер Skyforge
специальный сервис - социальная сеть Элинет
2015 г.РПГПовелители драконов
высокое качество графики
интересный, насыщенный сюжет игры
система Астралов, позволяющая существенно усилить вашего героя с помощью специальных предметов – Астралов
2010 г.РПГ в браузереNaruto Online
великолепная графика
динамичные пошаговые сражения
разнообразные классы
увлекательные PvE и PvP события
2016 г.РПГ в браузереMagic: The Gathering Arena
цифровая адаптация настольной Magic: The Gathering
захватывающий игровой процесс
множе
запкуавпсим потсал29
длалше следеееееееееееееееуте по этим номерам
1. наведитте курсоар на слово бибшлиотека
2. надваите лкм
3. далее ищите потсал29 в вашей бибшлиотека
4. когда ншиили надавите на лкм
5. далее наволдите на ИГАВРТЬЬ
6. надавите лкм
7. жмите launch potsal29
8. жмете ок
9.запускаеть игра

всё.
16 条留言
Топ 5 похорон 4 月 27 日 上午 3:56 
Очень полезный гайд. Пока читал, отпраздновал день рождения. Трижды.
tetraist_smennik  [作者] 2024 年 4 月 19 日 上午 11:34 
пидорспиннер вау
yoted 2024 年 4 月 19 日 上午 8:53 
нахуй:FidgetSpinner::FidgetSpinner::FidgetSpinner:
Unamelable 2021 年 10 月 22 日 下午 8:12 
У меня случился инсульт моралфага
нема коржа 2021 年 6 月 7 日 上午 12:50 
лави нагрпду
Dadaskis 2021 年 2 月 6 日 上午 6:19 
Я в своём познании настолько преисполнился что Dadaskis
Уведомления 0
Магазин
Сообщество
Вы и лох
Поддержка
Об аккаунте bell goes driсетиобав Taсетиобавл В сетиобавл Измв9 4 янв в 15:38
4 в 15:в915:уникальных лох 9 добавили в ОГЛАВЛЕНь РОГЛАВЛЕНь лох крэхан собираеться покинуть группу!! что вы скажете на этот счет??? Team Fortress 2 "Постал" (англ. лох) через 15 минут я с собакой пойду гулять, приедут в Россию с туром
Как испечь хлеб? Не запускается Postal 2? Тормозит и
Переход на главную страницу POSTAL 2 > Руководства > Руководства burton bell goes drip
Недостаточно оценок

tetraist_smennik  [作者] 2021 年 2 月 5 日 下午 9:01 
Вы только посмотрите: подборка фотографий для хорошего настроенияСмотреть0+×закрыть
Mail.ruПочтаМой МирОдноклассники
ВКонтакте26ИгрыЗнакомстваНовостиПоискОблакоComboВсеВы только посмотрите: подборка фотографий для хорошего настроенияСмотреть0+×закрыть
Mail.ruПочтаМой МирОдноклассники
ВКонтакте26ИгрыЗнакомстваНовостиПоискОблакоComboВсеВы только посмотрите: подборка фотографий для хорошего настроенияСмотреть0+×закрыть
Mail.ruПочтаМой МирОдноклассники
Speedracer 2021 年 2 月 5 日 下午 8:33 
Вы только посмотрите: подборка фотографий для хорошего настроенияСмотреть0+×закрыть
Mail.ruПочтаМой МирОдноклассники
ВКонтакте26ИгрыЗнакомстваНовостиПоискОблакоComboВсе
я снова нарыгал. 2021 年 1 月 31 日 下午 1:09 
я сделаю видео с этим текстом
я снова нарыгал. 2021 年 1 月 31 日 下午 1:09 
выглядит как типичное видео крипера2004