《彩虹六号:围攻X》

《彩虹六号:围攻X》

评价数不足
Перечисление багов в Cyberpunk 2077 из обзоров различных изданий
由 ✌️rust.pramo_v_glaz✌ 制作
Важное напоминание: почти все играли в игру без патча первого дня, потому возможно большинство или все из перечисленных багов не испортят игру обычным смертным 10-го декабря.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Gamespot: баги в каждой миссии
引用自 John Puft
Баги встречали меня в каждом квесте что я только брал: от смешных поз персонажей до полноценых вылетов игры. После патчей каких-то улучшений я не заметил. В конце игры, во время важного боя, игра зависала намертво — дважды.
И это ещё не все. Автор также рассказал о взрывающихся картонных ящиках, элементах интерфейса которые остаются на экране и персонажах, которые при разговоре могут перебить сами себя и начать повторять слова. А, и некоторые способности отключались. Спасала только загрузка последнего сохранения.
引用自 John Puft
У каждого всё будет по разному, но беря в расчет наш опыт, сами баги значительны и часто заставляют загружать последнее сохранение или перезагружать игру полностью. Тяжело влиться в мир, из которого постоянно нужно выходить.

хорошие новости — всё можно исправить
Автор рассказывает как про визуальные баги: персонажей, проходящих сквозь закрытые двери, летающие в воздухе сигареты (когда персонаж уже курит новую), оставшиеся на экране оповещения и прицелы там где их уже не должно быть. Но были и геймплейные баги.
引用自 Mike Jinesk
Мой любимый момент во время главного квеста, когда нужно было пробраться мимо толпы людей на вечеринке, был испорчен нерабочими лифтами. Спустя пару перезагрузок они наконец-то заработали.Самый несуразный баг был в стрелковом состязании на время, когда передо мной материализовалась парочка детей. В итоге стрелять у меня вышло, возле детей оружие автоматически задиралось вверх и мне оставалось только ждать пока кончится таймер.

И так сойдет
Во всех обзорах «Киберпанка» упоминается важная вещь, которая портит впечатление от игры – большое количество мелких багов. К счастью, критичных для сюжета и геймплея ошибок не случается, но некоторые журналисты уже назвали игру «вторым Skyrim».

CD Projekt RED запретила использовать свои видео и гифки в статьях до 9 декабря. Но скриншоты использовать можно – и те, кто уже успел поиграть, поделились коллекцией багов Cyberpunk 2077.
Обзорщики составили свой список самых частых багов. Среди них:
• Ошибка скриптов NPC – диалог не начинается, персонажи не переходят в новую локацию;
• Обложка UI (количество здоровья, патронов, карта) не исчезает, для этого приходится выходить в главное меню игры;
• Невозможно бегать или прыгать – решается загрузкой раннего сейва;
• Дверь лифта не открывается;
• Враги появляются внутри твердых объектов или за непроходимыми преградами – лечится загрузкой раннего сейва;
• Поле зрения (FOV) после катсцен остается увеличенным – нужно загрузить ранний сейв;
• Невозможно поменять оружие – попробуйте загрузить сейв;
• Дети появляются перед стрельбой, кричат и мешают убивать врагов – при виде детей Ви автоматически прячет оружие.
Менее критичных багов еще больше. Это просто недоделка, и для них не нужно загружать сейвы – остается только смириться.
• Машины возникают прямо на пути у транспорта Ви;
• Фильтр сканера остается после катсцен;
• Персонажи перемещаются сквозь закрытые двери лифта;
• Персонажи теряют позы – садятся на невидимые стулья, стоят в Т-позе;
• Объекты не загружаются – невидимые гитары, кружки, оружие, иногда персонажи пропадают полностью;
• Ошибки тайминга диалога – фразы персонажей накладываются друг на друга;
• Странные баги физики;
• Ошибка управления машиной у НПС – они выбирают путь, который ведет к непроходимым объектам;
• Машины застревают на плоских поверхностях – даже на дороге;
• Иногда во время вождения Ви застревает в Т-позе и вылезает за пределы крыши машины.