The Herbalist

The Herbalist

评价数不足
Эффективный крафт
由 insoln 制作
Как повысить эффективность крафта: что стоит крафтить, а что не стоит.
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Как заработать деньги
Есть много способов получить деньги в игре, один из которых доступен всегда - фармить траву и продавать.

Способов получить деньги более эффективно в пересчете на единицу энергии, чем фармить траву, довольно мало. Все они связаны с продажей крафта, в порядке убывания эффективности (везде указаны итоговые затраты и "чистая" прибыль):

  • Повидло (14 монет прибыли на 20 вложенной энергии)
  • Пирожок с грибами (22 монеты на 60 энергии)
  • Жареные грибы (5 монет на 15 энергии)
  • Сушеные грибы (22 монеты на 80 энергии)
  • Омлет и блины (12 монет на 45 энергии)
  • Пирожок с яблоком (14 монет на 60 энергии)

Продажа любого исходного сырья (трава, грибы, продукты) обходится в 1 монету на 5 энергии. Два исключения - свечки и янтарь, которые на 10 энергии дают 5 и 3 монеты соответственно - выпадают недостаточно часто, чтобы на них сделать серьезный бизнес.

Любая другая активность (включая, но не ограничиваясь, раскопки и продажу зелий или полуфабрикатов) менее эффективна в части фарминга монет.

Для обычной игры, как правило, не требуется запасать денег больше, чем необходимо на яблоки и банки. Тем не менее, если вы охотитесь за ачивкой "Копейка рубль бережет", эта информация поможет вам избежать бессмысленных затрат энергии.
Как приумножить энергию
Если требуется фармить не монеты, а приумножать энергию, то можно заметить следующие способы:

Бесплатные, в порядке убывания эффективности (каждое только один раз в сутки):
  • Съесть сушеные грибы (35 энергии)
  • Выпить зелье с крестом 1 уровня (30 энергии, нельзя повторять)
  • Поспать (25-40 энергии в зависимости от уровня)
  • Съесть жареные грибы (10 энергии)
  • Потискать котиньку (10 энергии, если не усердствовать)
  • Выпить кислятину (зелье 1 уровня с логотипом атома) (5 энергии)
  • Выпить зелье с крестом 4 уровня (5 энергии, нельзя повторять)

Платные, в порядке убывания эффективности:
  • Поспать с яблоком (75 энергии на 8 монет)
  • Съесть соленые грибы (один раз в сутки) (25 энергии на 13 монет)
  • Выпить компот или сидр (15 энергии на 13 монет)
  • Съесть повидло (5 энергии на 3 монеты: яблоко стоит 8 монет, но при съедании генерится банка за 5 монет)
  • Съесть сырое яблоко (10 энергии на 8 монет)
  • Съесть пирожок с яблоком (5 энергии на 8 монет)

Любая другая активность менее эффективна в части приумножения энергии, чем перечисленные способы.
Как запасать энергию
Вооще говоря, для обычной игры запасать энергию с целью ее последующего использования не требуется. Тем не менее, для некоторых ачивок такое может понадобится (в их числе, разумеется, ачивка "Нечеловеческая сила", для которой нужно достичь 666 энергии).

Разумеется, для решения задачи запасания энергии можно крафтить и блюда из предыдущего раздела (например, чемпионы - сушеные грибы - крайне эффективно крафтить, т.к. они при затратах в 80 энергии дают целых 115). Тем не менее, у многиз из них есть недостатки: каждое грибное блюдо можно есть только один раз в сутки, равно как и зелья, поэтому получить 666 энергии только с их помощью тяжеловато.

Некоторые предметы позволяют запасать энергию, высвобождая ее при съедании, но не обязательно с "бонусом" в виде приумножения вложенного:

  • Сушеные грибы (115)
  • Зелье с крестом 4 уровня (100)
  • Пирожок с яблоком (65)
  • Оладьи и пирожок с грибами (60)
  • Соленья и сидр (50)
  • Зелье с крестом 1 уровня (50)
  • Омлет и блины (45)
  • Яичница, жареные грибы, повидло, зелье-кислятина (25)
  • Яблоко (10)

Задача запасания энергии обычно возникает тогда, когда эффективность расходования энергии или монет уже не является проблемой, однако я рекомендую сверяться с предыдущим разделом при выборе крафта для запасания энергии.
Общие советы
Наша первая задача - накопить денег на губку. Поскольку сковородки у нас нет, возможностей для крафта у нас довольно мало, и поэтому алгоритм на этом этапе может быть следующим:

  • тискаем котичку
  • обшариваем подвал (если выпадает сахар - покупаем яблоко, крафтим повидло, продаем)
  • собираем гриб и ту траву, на которую хватит сил
  • продаем абсолютно все, включая грибы и продукты
  • покупаем яблоко, уходим спать

Вторая задача - получить положительный кэшфлоу. Мы незначительно меняем тактику:

  • тискаем котичку
  • обшариваем подвал
  • собираем гриб
  • смотрим, не получается ли у нас скрафтить повидло или пирожки с грибами или яблоками, т.к. для них не нужна сковородка
  • потихоньку покупаем банки
  • если есть возможность - готовим и пьем зелье-кислятину
  • пробуем крафтить 1-2 новых пойла в день, собирая для этого столько травы, сколько сможем (если охотимся за ачивками - зелья пока не пьем, и уж точно не продаем)
  • продаем всю ненужную траву и свечки, но грибы и продукты копим
  • покупаем яблоко, уходим спать

К 10 дню, когда прокает евент на сытость, у вас уже есть приличный капитал - 20-30 монет, губка, несколько банок, рецепты зелий 1 и 2 уровня. Кроме того, накоплены грибочки и какие-никакие продукты, не хватает только сковородки - ее мы и отправляемся копать на бонус от евента. Как только откопаем - начинаем готовить те продукты, которые генерят добавочную энергию (повидло, пирожки с грибами, жареные грибы, сушеные грибы, омлет, блины, пирожки с яблоком). Всю приготовленную снедь немедленно едим.

Наша задача на этот день - откопать сковородку, один янтарь и одну глину, обычно на это уходит 200-250 энергии. Если не получилось откопать за один день - продолжаем завтра, если получилось - переходим к следующему этапу.

  • тискаем котичку
  • обшариваем подвал, собираем гриб и всю полезную траву на первой поляне
  • готовим энергоэффективные продукты и зелье-кислятину, едим их немедленно
  • готовим какое-нибудь выгодное блюдо на продажу, продаем его
  • крафтим недостающие зелья 3 уровня (не пьем и не продаем)
  • крафтим недостающие зелья 4 уровня (если не охотимся за ачивками - пьем то, что пьется, продаем все остальное)
  • грибы и продукты копим, явные излишки продуктов и травы продаем, яблоки, банки и соль покупаем в разумном количестве

Стараемся не допускать того, чтобы перед сном оставалось 5 энергии. Помыть сковородку, собрать какую-нибудь травку - лучше сделать это перед сном на "бесплатные" 5 энергии, чем завтра.
Про зелья
Рекомендация: не пить зелья сразу как только их изготовили. Большинство зелий не дают ценных эффектов, и оптимальнее всего их выпить сразу скопом, заодно заработав ачивку "Ходячая лаборатория"

Исключения из рекомендации:
  • Пойло с зельем кислятины (с логотипом модели атома) имеет смысл готовить и пить каждый день
  • Пойло с крестом 1 уровня имеет смысл пить сразу же, как только вы его изготовили, если вы не охотитесь за ачивкой "Нечеловеческая сила"
  • Пойло с крестом 4 уровня имеет смысл пить сразу же, как только вы его изготовили, если вы не охотитесь за ачивками "Нечеловеческая сила" или "Ходячая лаборатория"
  • Пойло с папоротником 2 уровня окупается при сборе 23 травок в сутки. Полезно пить ближе к концу игры, чередуя дни сбора травок с днями готовки зелий
  • Пойло с педобиром 2 уровня, если готовить его специально, окупается на 10 переходе между полянками. Готовить его специально имеет смысл только при подготовке к ачивкам "Копейка рубль бережет", "Грибник" или "Прогулка в лесу", в обычной игре вряд ли пригодится
  • Кроме того, понадобится выпить одно зелье 2 уровня в процессе решения загадки банника.

Имейте в виду, что зелья скорохода (1 уровня, со стрелкой) и кошкодевочкости (4 уровня, с кошкодевочкой) помешают вам выходить из дома после их приема. Убедитесь, что вам есть чем заняться в доме после, если вы собираетесь из пить - варить зелья, готовить еду, копать. Спать, наконец.
1 条留言
CУKA/BANDICAM 2023 年 6 月 6 日 下午 2:12 
Жоска палезно:GDDemon: