Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
My printer is moving the printed ship, not the welders, they are static in the floor, the arm is moving upwards with the hologram generator and the merge plate added to the rotor.
This way, if the ship with the printer itself gets generated from a hologram, only a small post-processing is necessary when done.
I'm not sure what to tell you, it seems to print fine when I try, here is a screenshot I took only a few minutes ago to test:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820652935
Are you using a similar set up to my small ship printer? If the projector subgrid is a different length, that might affect it.
Or have you put armour panels/window blocks over your welders? Because those might get in the way of the last few blocks