Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом









But I was normal in version 1.5 (not sure if it was due to mod conflicts)
Crash on a map without a lot of burnable tiles and you have a huge store of goodies.
Crash on Grassland for example and a lot of the goodies will likely burn up.
Thanks very much for the update!
Not in an 'it will error' way but it functionally messes with things.
The mod is called Stray Bullets (Continued).
Exception ticking Bullet_CryptoSleepPod58970 (at (121, 0, 226)). Suppressing further errors. Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
[Ref B144930B]
at StrayBullets.HarmonyPatch.PostFix_CheckForFreeInterceptBetween (Verse.Projectile __instance, UnityEngine.V
...
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/12b7187a928999b1998628cfca7d9d3b