Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem











Make the stellar devourers actually devour star systems lol
Besides, the Colossi are only a threat because they snowball in a near exponential way. If you manage to destroy every new spawned Colossus, they aren't much of a threat.
If they were a real threat lategame, it wouldn't be very fun for the player as it would destroy what he spent irl hours to create. While currently you start a game knowing that it will end by 2230 or so.
(on top of that, modding fleet AI is quite annoying)
But if you (or someone else) wants to use this mod as a base for another, more complex, mod then feel free to do so ;)