Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










Bending Nodes serve a different purpose, i.e. to join 2 asymmetrical roads inverted, e.g. to have the signs on the ground: https://i.postimg.cc/WprJcvxj/Immagine-2023-08-15-192723.jpg
They are always 2 and are activated according to the direction of the 2 roads and appear only if there are 2 segments connected. When 3 of them are connected, the normal nodes appear, those that the mod calls custom nodes.
For the screen, the problem is the bending node. Change it with node controller and chose custon or middle type. I have disabled Bending Nodes in my Highways because Adaptive Network can't manage them (you can't disable or enable custom items).