Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
50. Золотая дорога (глава)
51. Павшие знамена (подземелья)
* Леп-Секлуза
* оплот Изгнания
52. Пролог к главе "Солстис" ("Гильдия в опасности")
53. Солстис (глава)
54. Пир теней (подземелья)
* Надж-Калдиш
* Литейная Черного Камня
55. вторая часть Солстиса (пока деталей нет)
Но не могу заметить, что многие спрашивают "заруинил ли я", в тесо нельзя заруинить квесты - это факт. То что предоставляет этот гайд, это очень идеалистичное прохождение в приятной последовательности, если вы сделаете сюжетку которая где-то в конце, а потом начнете делать основную, по сути вы ничего не испортите, персонажи, которых вы встретили запомнят вас и будут знать что у же с вами встречались, иногда это даже добавляет новые фразы