Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
50. Золотая дорога (глава)
51. Павшие знамена (подземелья)
* Леп-Секлуза
* оплот Изгнания
52. Пролог к главе "Солстис" ("Гильдия в опасности")
53. Солстис (глава)
54. Пир теней (подземелья)
* Надж-Калдиш
* Литейная Черного Камня
55. вторая часть Солстиса (пока деталей нет)
Но не могу заметить, что многие спрашивают "заруинил ли я", в тесо нельзя заруинить квесты - это факт. То что предоставляет этот гайд, это очень идеалистичное прохождение в приятной последовательности, если вы сделаете сюжетку которая где-то в конце, а потом начнете делать основную, по сути вы ничего не испортите, персонажи, которых вы встретили запомнят вас и будут знать что у же с вами встречались, иногда это даже добавляет новые фразы