安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
50. Золотая дорога (глава)
51. Павшие знамена (подземелья)
* Леп-Секлуза
* оплот Изгнания
52. Пролог к главе "Солстис" ("Гильдия в опасности")
53. Солстис (глава)
54. Пир теней (подземелья)
* Надж-Калдиш
* Литейная Черного Камня
55. вторая часть Солстиса (пока деталей нет)
Но не могу заметить, что многие спрашивают "заруинил ли я", в тесо нельзя заруинить квесты - это факт. То что предоставляет этот гайд, это очень идеалистичное прохождение в приятной последовательности, если вы сделаете сюжетку которая где-то в конце, а потом начнете делать основную, по сути вы ничего не испортите, персонажи, которых вы встретили запомнят вас и будут знать что у же с вами встречались, иногда это даже добавляет новые фразы