火线迈阿密2:空号

火线迈阿密2:空号

评价数不足
Hard Mod / Хардкор Мод
由 JACKET.exe 制作
В данном руководстве я расскажу вам, как открыть усложнённый мод.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Причины открытия Hard Mod'а
1. Проход игры на 100%
2. Запись видео
3. Проход игры на Hard Mod без смертей
4. Speedrun игры на Hard Mod
5. Ностальгия в улучшенном виде.
Открытие Hard Mod'а
Пройти игру на сложности Normal. Вот и всё
Особенности Hard Mod'а
Оружие
1. Если выбросить подобранное огнестрельное оружие и снова взять его, боезапас уменьшается до 20%.
2. Боезапас оружия уменьшается на 35% (Не работает с Алекс и Эш)

И.И.
1. Больше противников с огнестрельным оружием.
2. Появление "Толстяка" на всех уровнях.
3. Часть обычных противников заменяется на головорезов[hotlinemiami.fandom.com].
4. Появляются новые противники — ловкачи[hotlinemiami.fandom.com].
5. Увеличено количество самих врагов. На уровне The Abyss вместо 45 врагов появляется 44.
6. Враги более умны и активны. Увеличена скорость реагирования на выстрелы оружия, а также более быстрая реакция на игрока.

Уровни
1. Большинство зданий — в определённых местах добавлены двери, окна, а в других местах убраны
2. Уровни и тени перевёрнуты на 180° градусов.
3. Высохшие пальмы и разрушенные здания — намёк на то, что события в сложном режиме — это повторение, устроенное Ричардом для персонажей после уничтожения Гавайев и Майами.
4. Фон уровней сменяется на тёмно-синий
5. Переработаны появления оружия.
6. Горизонт Гавайев (вставки после уровней Бороды) практически не изменился, однако пальмы на переднем плане стали высохшими.
Поддержка автора
1. Отправить ненужную вам карточку или вещь через Tradeoffer
2. Написать в профиле +rep
3. Оценить данное руководство и написать комментарий.
4. Поболтать об Hotline Miami. Факты, истории и т.д.

Каждое ваше мнение поднимает автору руководства настроение. Спасибо за то, что прочитали до этого момента
7 条留言
InfernoDigital47 2021 年 1 月 30 日 下午 12:28 
🗿
MEGA GOBLIN 2021 年 1 月 18 日 上午 12:08 
Враги еще видят дальше, могут за пол карты начать стрелять, в целом ИИ в хардмоде это ИИ из первой части.
MULTIDIMENSIONAL ГЁРЛА 2020 年 9 月 28 日 上午 7:39 
"5. Увеличено количество самих врагов. На уровне The Abyss вместо 45 врагов появляется 44." про 44 и 45 - это ошибка что ли? А то чет не догоняю
JACKET.exe  [作者] 2020 年 9 月 26 日 上午 8:29 
Да, кстати. Спасибо что напомнил
sApieNz 2020 年 9 月 26 日 上午 8:29 
Не давно прошёл на хард моде. Это было жёстко. Плюс ты забыл упомянть о захвате цели на среднюю кнопку мыши (в хард моде он не работает)
Neumann! 2020 年 9 月 20 日 下午 4:20 
Охуеть, я ранее и не знал про хард мод. Сцена со всеми игровыми персонажами беседующими с Ричардом - "взрыв мозга". Спасибо тебе и держи соответствующую медальку!
Shock_Кот 2020 年 9 月 17 日 上午 7:25 
ну это, спасибо