Legend creatures

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烈日当空
   
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18 Thg05, 2020 @ 2:08am
23 Thg05, 2020 @ 9:17am
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烈日当空

Mô tả
测试群内昵称是飞鱼,mod有问题可以私我

作者的mod:
海底精灵:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2096903936
清吟小班:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2096930173
烈日当空:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2100736078
素女天音:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2106429128

v0.4.1:
bug修复:修复了上次未能成功修复的bug,现在炎阳有亢可以正确地附加额外的烧灼

v0.4.0:
天赋重做:
原来的天赋会对cpu的运行产生巨大的压力,导致游戏的卡顿、严重的情况下会导致闪退。
现在临时将天赋更换为:阳灵们提升伤害 (0.15 + lv * 0.02)*100%\n所有敌方获得[烧灼]时,额外获得两层
(现在这个天赋我是不怎么满意的,很可能会在后续继续修改)

v0.3.1:
bug修复:现在炎阳有亢可以正确地附加额外的烧灼

v0.3.0:
平衡性调整:现在阳灵们的许多技能造成的伤害不再视为技能伤害,无法触发类似熔岩吊坠的装备的效果
阳灵:攻击和技能造成的伤害使目标附加1层[烧灼]->对敌人造成伤害时,额外附加1层[烧灼]
九曜:攻击附加10%法强的魔法伤害,并额外附加1层[烧灼]->九曜:攻击附加30%法强的魔法伤害(不视为技能伤害),并额外附加2层[烧灼]
炎阳有亢:对所有敌方造成10%法强的魔法伤害(冷却充能时间:3秒)->对所有敌方造成10%法强的魔法伤害,并额外附加2层[烧灼](不视为技能伤害)(冷却充能时间:3秒)")
陨乾:每次普通攻击,对所有[烧灼]的敌方造成1%最大生命值的真实伤害->每次普通攻击,对所有[烧灼]的敌方造成1%最大生命值的真实伤害(不视为技能伤害)

v0.2.0:
平衡性调整:
阳灵:攻击和技能造成的伤害使目标附加2层[烧灼]->攻击和技能造成的伤害使目标附加1层[烧灼]
晓日:施放一个火球造成120%法强的魔法伤害,并额外附加5层[灼烧](冷却充能时间:3秒)->施放一个火球造成70%法强的魔法伤害,并额外附加4层[灼烧](冷却充能时间:3秒)
九曜:攻击附加70%法强的魔法伤害,并额外附加2层[烧灼]->攻击附加10%法强的魔法伤害,并额外附加1层[烧灼]
炎阳有亢:对所有敌方每秒造成10%法强的魔法伤害->对所有敌方造成10%法强的魔法伤害(冷却充能时间:3秒)

v0.1.1:
bug修复:点出烈日当空天赋后,敌方阳灵单位获得灼烧时会产生死循环,导致闪退

天赋:
阳灵们提升伤害 (0.15 + lv * 0.02)*100%
所有敌方获得[烧灼]时,受到1%%最大生命值伤害

lv4:天照(传奇生物)
id:cex___fy3
阳灵:攻击和技能造成的伤害使目标附加2层[烧灼]
晓日:施放一个火球造成120%法强的魔法伤害,并额外附加5层[灼烧](冷却充能时间:3秒)
九曜:攻击附加70%法强的魔法伤害,并额外附加2层[烧灼]
炎阳有亢:对所有敌方每秒造成10%法强的魔法伤害
万物生:友方每秒恢复1%最大生命值,敌方每秒获得1层[烧灼]
丹景:每攻击9次,本次战斗攻击和法强累积增加所有角色[烧灼]层数
陨乾:每次普通攻击,对所有[烧灼]的敌方造成1%最大生命值的真实伤害

lv1:阳灵
id:cfy3
阳灵:攻击和技能造成的伤害使目标附加2层[烧灼]

lv2:晓日
id:cfy3_1
阳灵:攻击和技能造成的伤害使目标附加2层[烧灼]
晓日:施放一个火球造成120%法强的魔法伤害,并额外附加5层[灼烧](冷却充能时间:3秒)

lv3:朱炎
id:cfy3_1_1
阳灵:攻击和技能造成的伤害使目标附加2层[烧灼]
晓日:施放一个火球造成120%法强的魔法伤害,并额外附加5层[灼烧](冷却充能时间:3秒)
炎阳有亢:对所有敌方每秒造成10%法强的魔法伤害

lv3:乾曜
id:cfy3_1_2
阳灵:攻击和技能造成的伤害使目标附加2层[烧灼]
晓日:施放一个火球造成120%法强的魔法伤害,并额外附加5层[灼烧](冷却充能时间:3秒)
万物生:友方每秒恢复1%最大生命值,敌方每秒获得1层[烧灼]

lv2:九曜
id:cfy3_2
阳灵:攻击和技能造成的伤害使目标附加2层[烧灼]
九曜:攻击附加70%法强的魔法伤害,并额外附加2层[烧灼]

lv3:乌轮
id:cfy3_2_1
阳灵:攻击和技能造成的伤害使目标附加2层[烧灼]
九曜:攻击附加70%法强的魔法伤害,并额外附加2层[烧灼]
丹景:每攻击9次,本次战斗攻击和法强累积增加所有角色[烧灼]层数

lv3:曦曜
id:cfy3_2_2
阳灵:攻击和技能造成的伤害使目标附加2层[烧灼]
九曜:攻击附加70%法强的魔法伤害,并额外附加2层[烧灼]
陨乾:每次普通攻击,对所有[烧灼]的敌方造成1%最大生命值的真实伤害
22 bình luận
Chimpsky 16 Thg12, 2020 @ 8:27pm 
左边曜日到传奇,十几秒钟右半屏幕就闪一次红框,太瞎眼了
alimon 14 Thg07, 2020 @ 2:28am 
AILEAILE
Nan2uu 8 Thg06, 2020 @ 12:27pm 
测试群多少
飞鱼  [tác giả] 24 Thg05, 2020 @ 11:30pm 
水精更新一下,那边出bug了,现在应该已经解决了
咆哮之城 24 Thg05, 2020 @ 9:27pm 
作者,你自己的两个MOD,这个和水精,好像冲突?同时使用选人界面会空一个空白格子
飞鱼  [tác giả] 24 Thg05, 2020 @ 12:41am 
朱炎的bug是我的锅,我记得之前已经修好了,但是不知道为什么吧没修好的版本上传上来了QAQ
飞鱼  [tác giả] 23 Thg05, 2020 @ 5:43am 
报错的话最好能私聊我一下,群里的消息我不一定能看见。而且我看不到控制台信息的话也很难搞清楚是什么原因导致的报错。
C神 23 Thg05, 2020 @ 1:31am 
作者你做的mod太好了
落魄江南载酒行 22 Thg05, 2020 @ 2:28am 
朱炎普攻时频繁报错
装备全下 水精也下掉 想试试是不是什么冲突 然后 还是报错 不过没闪退 但因为下多了东西 没打过 死了 以后再玩吧= =
感觉这一系是走输出的 烧灼伤害有点慢 天赋可以考虑那种隔多久就爆掉所有buff打伤害或者加属性什么的
飞鱼  [tác giả] 20 Thg05, 2020 @ 7:01pm 
烧灼buff造成的持续伤害不会算进统计里,实际的输出会比统计栏里高一些