Legend creatures

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江湖mod7.0 (含天赋、人物、装备和boss战)
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16.5.2020 klo 20.04
6.6.2020 klo 22.01
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江湖mod7.0 (含天赋、人物、装备和boss战)

Kuvaus
更新了所有人物的立绘!
更新了boss战模式,现在点了天赋“乱世风云”之后,六十层以后会随机出现boss(黑白无常),击败boss掉落金币、装备,并有小概率爆出传奇单位
26 kommenttia
Qpppppppppp 9.8.2020 klo 7.26 
BOSS无限刷逍遥游有点恶心了,前期想贪一点一到BOSS残局就必输,逍遥游杀不完。
无感 11.7.2020 klo 20.55 
遇到一个恶性bug,对面天下无双无血条打不死,和我至尊对撸把我耗死了:steamsad:
Nicopootato 1.7.2020 klo 7.31 
黑白无常的固定掉落的没有的
TMD 1.7.2020 klo 7.17 
黑无常出现几率比白无常高很多 而且白无常掉的还是小黑无常 希望作者在看看
西北老汉 1.7.2020 klo 4.39 
已经玩精通了,很好玩,希望以后能得到更好的更新!:steamhappy:
王大头 27.6.2020 klo 1.18 
为什么我打黑白无常不掉东西啊,我裂开了
风雪千年灯 21.6.2020 klo 0.15 
原版女战士的那个是闪避率,但是表述为格挡了
pupu 15.6.2020 klo 19.52 
封面这个女侠立绘好赞,求全套出处
happpyla 14.6.2020 klo 18.24 
天下无双的格挡率文字表述是女战士的“格挡率”,但实现却用sys.rndPer(25)实现,容易引起歧义,比如霜之枪原版可以提升女战士的格挡率,却不能用来提升天下无双的,查了源代码才发现实现方法都不一样。类似的歧义描述还有天下无双的“20%防御”和“1%防御加成”,查了代码发现这里的防御只指物防,和魔防无关,就很奇妙;另外玄功镇岳的实现att.maxHpL = n * 0.5 建议改为att.maxHpL+ = n * 0.5,否则的话又和原版装备生命值服是冲突的
bellofdawn 8.6.2020 klo 8.39 
有之前画风版本的吗?个人喜欢原来萌化版的,可以上传两个