安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









以下是对模组的简体中文翻译(部分):
特征
交易历史面板,列出当前游戏会话中与所选文明的过往交易。您上次游戏会话中发现的任何正在进行的多回合交易也会显示出来。
显示玩家通过其他交易和城邦获得的奢侈资源(灰色/不可交易)
如果其他玩家已经可以使用资源,则将其颜色设为黄色
将交易内容和库存分成不同的列,以尽量减少滚动
玩家库存的颜色与文明的主要颜色一致
资源按数量降序排列
增加/减少黄金和青睐的步骤
兼容性
该模型故意不包括来源/文明/城邦名称,以尊重外交可见性,但在某些时候可能会扩展。
潜力
奢侈品资源的来源(例如卡霍基亚的宗主国/从中国进口),同时考虑外交知名度
重复之前的交易,一次性或自动重复
DiplomacyDealView_Expansion2.lua
搜寻
pDealItem:SetAmount(1);
pDealItem:SetAmount(10);
里面(1)就是第一次点击资源的默认值,我先改成10 。
搜寻
local iAddAmount = pDealItem:GetAmount() + 1;
local iAddAmount = pDealItem:GetAmount() + 10;
里面(1)就是第一次点击资源后再次点击的默认值,我改成10 最终就是你要的。