Kerbal Space Program

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47 个评价
Raketenspähpanzer "Luchs"
   
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Craft Type: Rover
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2020 年 3 月 23 日 下午 4:08
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Raketenspähpanzer "Luchs"

在 Juggernoob 的 2 个合集中
Juggernoob Spacecraft & Co.
133 件物品
WWII German Stuff
21 件物品
描述
受原版部件所限,我的二号坦克 L 型“山猫”最后变成了这个 Luft46 风格虚构载具——Raketenspähpanzer "Luchs" (导弹侦察坦克“山猫”)。这种灵活的轻型坦克装备有 5 cm 主炮、X-7 “小红帽”反坦克导弹和红外夜视设备,在侦察之余也能让强大的对手颇为头疼。

不过本载具在游戏中并没有这样的性能,重点在于外观。

纯原版,无 mod 无 DLC。部件数 347,根部件是炮塔内的金色“漫游伴侣”。
“未知组件”消息是 MechJeb 自动驾驶功能导致的,没有任何负面影响。
不需要作弊,但推荐开启若干作弊以避免不必要的麻烦,参见设计手记。
点此订阅采用 DLC 炮塔转轴的版本

关键特性
- 原版炮塔轴承使其拥有自动锁定目标功能,参见视频
- 可用的(非制导)反坦克导弹,能在 100-120m 距离上较为可靠地摧毁同型号载具,参见视频和设计手记:导弹
- 膛口焰和发动机排气视觉效果(油门需要 >0)
- 装饰性履带和其他细节
- 散热板能制造壮观的爆炸,参见视频

用户手册
- 分级一次分离炮塔并开始供电
- A/D 旋转炮塔, ]/[ 在炮塔与车体之间切换
- 将二者的油门都设置为大于 0 以实现视觉效果。切换至炮塔后用紧急中止动作组(退格键)“开炮”
- 在炮塔启用 SAS,在 100-120m 距离上锁定目标,再次分级发射导弹

设计手记
- 这项目在我完成“追猎者”之后不久就开始了。咕咕咕太久。
- 本载具在游戏中重达 30 吨,并不灵活。极速大概是 12m/s。
- 它讨厌任何斜坡。除非在完美平面上行驶,否则一旦速度超过 8m/s 装饰性履带就会爆炸。此外,即使是非常平缓的坡它也很难爬上去。
- 建议在 Alt+F12 菜单开启“无碰撞伤害”、“节点不会断裂”和“无限电量”以避免不必要的麻烦,但不是非开不可。发射导弹炸东西之前记得关掉。
- 炮塔上的灯本意是一盏红外探照灯,所以没有点亮,也没有绑定到灯光动作组。想要的话可以手动开灯。

设计手记:导弹
- 我吐血三升才终于把它调整到能(大致)稳定工作的状态,所以单独拿出来讲。
- 可能有人记得我之前试图搞的制导版 X-7[kerbalx.com],不过我还是觉得它体积太大不适合这辆载具。当前版本足够小巧,但原版 KSP 不存在这么小的控制设备,所以它只能是非制导的。
- 随着固体推进剂的消耗,其重心会在竖直方向上移动,所以重心与推力中心不可能完美对齐。但我利用了这个现象,经过一顿痛苦的重心微调,推力会首先迫使导弹微微俯冲,然后停止俯冲,最后抬头进入很浅的爬升。固体火箭在此刻耗尽燃料关机,导弹随即开始以接近水平的速度矢量在低于发射导轨的高度开始滑翔,冲向目标的车身。
- 如果一切绝对完美,这会确保导弹命中目标,但 KSP 物理与精密二字关系不大,所以导弹飞越车顶或者过早坠地都是有可能的。建议在分离炮塔之前先保存,以便射失之后再试一次。视频中第二次和第三次发射条件完全相同(同一快速存档),可以看出弹着点有区别。
- 导弹可以摧毁用于塑造车身的脆弱的散热板,但也就这样了。毕竟做它的重点在于外观,能多少起点作用我已经很高兴了。

希望喜欢,PANZER VOR!
16 条留言
BigTimeGamer 2023 年 1 月 6 日 上午 12:04 
Ivan prepare the panzer-chocolate
potato gaming 2021 年 9 月 24 日 下午 11:37 
Absolutely pog
Triscuit 2020 年 5 月 23 日 下午 3:51 
how did you add wheels
Juggernoob  [作者] 2020 年 4 月 27 日 上午 1:17 
If that turret can rotate itself, you can simply attach it to the hull (and remove all the bearing mechanism if you want), I think it will work just fine
Shizu 2020 年 4 月 26 日 下午 11:28 
wondering how it would operate if i replaced the turret with a FDC turret. could break it or work fine, both will be fun
2020 年 4 月 20 日 上午 9:43 
Kerbal War Program
Juggernoob  [作者] 2020 年 3 月 31 日 上午 8:02 
Whoa that's too much for me...thanks, and glad you like my stuff!
Stray 2020 年 3 月 31 日 上午 3:47 
You are the best ksp workshop creator 10/10
fluffychan 2020 年 3 月 31 日 上午 12:26 
Awesome!:Khappy:
beefmann 2020 年 3 月 29 日 下午 1:14 
fhy