Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật









Caused by: (DungeonException) Error loading dungeon '/dungeons/vashknaarenvillage/vashvillage.dungeon': (AssetException) Error loading asset /tilesets/shellguardcustom/sgmaterials.json
That's what I've been doing, but it's a bit annoying. I figured deleting the world file would re-roll the dungeon generation or at least get rid of the Vash dungeons, but I guess not.
You could try re-installing just for beating the quests in question, then remove it again if you'd like to?
However, I deleted the system and world files for the effected planets, but they're still spawning,
Same with vashvillage.