Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
error below:
[string "../mods/workshop-2016036704/modmain.lua"]:628: attempt to index upvalue 'ThePlayer' (a nil value)
LUA ERROR stack traceback:
../mods/workshop-2016036704/modmain.lua(628,1)
=(tail call) ?
=[C] in function 'xpcall'
scripts/mods.lua(187,1) in function 'fn'
scripts/entityscript.lua(634,1) in function 'AddComponent'
scripts/prefabs/player_common.lua(973,1) in function 'fn'
scripts/entityscript.lua(1208,1) in function 'PushEvent'
scripts/mainfunctions.lua(523,1)
I'm unsure of why its crashing but its one of my most used mods and its the only mod having an issue atm so I would love for it to be fixed.