Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I think Reactive World changes the world states that decide how towns get taken over. These TOTW mods require that no other faction will take over the towns. There would be a way to do it, but it would make taking over towns really annoying as you should kill only someone but then leave someone else alive. Usually with mods you have to keep things as streamlined and natural as possible.
You can check all the towns if you can pop this mod into your editor and look at the changes made. If you're not at all familiar with that, then at some point I might make a list but I don't think it's happening as these mods are very old already. Who knows.