Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
尸体应该会在古代人死亡时原地生成的,如果没有生成可能是冲突了,可以用开发者生成黑苹果继续,spawn thing > X_BlackApple。元刃的研究在调查黑苹果和研究时间吞噬后会出现,名为XF异常研究。
In a mod environment, it’s hard to pinpoint the issue. It could be a conflict with a combat overhaul mod, or possibly a data error. You can try unsubscribing and resubscribing, or you could attempt to provide the error to an AI for analysis, which can give a general direction for the problem.
The XGun_Roar is one of the weapons, and I didn’t find any issues during my tests. It might be a conflict with other mods.
Parsed 0.01 as int.
[Def Error]: XGun_Roar
Xeva Faction\1.6\Defs\ThingDefs\Weapons_RangeXeva.xml
I can post full log if you like but hoping it's a known thing.
The Impact Hammer should be a two-handed weapon. I messed up while making the CE patch and mistakenly made the MIL version of the Impact Hammer one-handed.