Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









I think these dark planets, where it is always night, would need a bit of your magic, I also think that underground wallpapers, especially in the core of the planets, would also need some magic *O*
If this is a concern, run them through PNGGauntlet. The result will be pixel-per-pixel identical but optimized in how it is stored so they will be smaller and require less RAM.
I've never had the performance issues with Starbound other people report, so I have no idea what real-world performance difference this makes for them. But that should be better than files as they saved from whatever image program you use.
@Tapout3436:
No it's not considering there's nothing from FU to be incompatible with.