安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









результат: просто спамил бумерангом. Щит летал быстрее чем я успевал заметить, врагов на локациях с лавой/водой вжимало в границу уровня и они ничего не могли сделать
Бой с Аидом стал легчайшим он не мог подойти на удар и только его скриптовые атаки с инвизом, лучами, призыв аддов делали его временно неуязвимым
Мино с Тесеем заставили попотеть, так как после откида не успевал понять откуда прилетит удар
Самое эффективное из того, что я помню.
Этот аспект меняет рывок на СЕРИЮ рывков, которая совершается при зажатии кнопки.
И это смерть всему вообще, даже без дополнительных плюшек, хватит одного только первого дара Посейдона на урон при рывке. Прошел так Аида, ни разу его не ударив атаками. Только летал по всей арене туда-сюда. Забавно было.
что может быть лучше поехавшего русского с его поехавшими стратами. А слог, слог-то какой, и даже матюки в меру восприимчивы и к месту использованы.
Спасибо