Survivalist

Survivalist

评价数不足
Ох,этот дивный-дивный мир!
由 Dzhumba 制作
Краткое руководство для новичков.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Начало или как мне надавали пенделей все кому не лень!
Ура,проспав в бункере год и 4 минуты ,я понял,что копчёные антрекоты и консервированная лососина закончилась,а фильтровальное устройство для получения воды из моих нечистот вот-вот накроется "медным тазом",и посему решил явить себя свету божьему и чудесам постапокалиптическим. Явившись,узрел картину безрадостную-еда конечна,зомби как на подбор все атлеты и гимнасты различной степени перекаченности-начиная от заурядных спортсменов выходного дня с зелеными глазами,продолжая либителями ежедневной пробежки с синими глазами и невероятно крутыми бодибилдерами с красными глазами и ,заканчивая, суперменами с белыми глазами.Ну,подумалось мне,и не в таком "чане" варился.И начал я свой единоличный поход против всех,кто супротив меня выставился.Лазил-лазил по всей карте,не обращая ни на кого внимания и помер почему-то от голода и случайных банд,решивших, что мой бункер прекрасное место для вечерних,дневных,ночных и всех остальных типов "посиделок." М-де,как же такое случилось и почему я не победитель каких-то "недочеловеков", зазвонило в головешке.Покумекал-покумекал,посовещался со своим другом детства,говорящим носком по кличке Скунс и сделал парочку выводов на первое время игры:1.время работает против Вас-инсулин конечен на карте(всего 62 инсулина)-без дела никак нельзя сидеть;2.В Сиене и Деджадо появляются наиболее слабые бродячие банды,а значит в первую очередь надо залутаться и собрать всё ценное здесь,прежде чем двигать лутаться в другие места(естественно за исключением того случая,когда у Элис останется не более 4 доз инсулина)3.Еда конечна-время идёт,количество еды уменьшается,а значит надо работать над созданием стабильной кормовой базы,для чего потребуются:колодец(нужно для стройки 2 мешка цемента по 50 веса каждый и навык строительства соответсвующий),кукуруза(можно одолжить без спроса на время в соседних общинах ),фермер(персонаж с навыком фермерства не ниже 1,можно в инвентарь засунуть книжку на повышение этого навыка),лейка(купить или найти)4.создание надёжной обороны(банды периодически появляются в ранее посещённых вами городках и начинают неспешно двигаться к вашему убежищу),чтобы всех недобродушных встретить по-людски,накачать свинцом под завязку и отправить на дно колодца:первым делом определить место,где чаще всего неприятель вламывается,затем поставить там деревянную вышку(нужно 12 досок по 25 веса каждая,набор инструментов,навык строительства-чем выше навык,тем больше строений можно построить)и по мере приближения созывать всех-одного на вышку остальные в ожидание начала встречи,периметр убежища НЕ ДОЛЖЕН быть замкнут-враг точно 'ломанется' в эту брешь, где вы его и встретите с вышек и бетонных дзотов;5вместе мы сила - чем больше последователей,тем больше задач можно выполнять одновременно-разведка,уничтожение,снабжение,охрана,земледелие!Естественно,сей опус далеко не полон,далёк от идеала,далёк от буддизма и нирваны!
Сказ о том, как инсулиновый морок принцессу Элис пленил
В тридевятом царстве,в тридесятом государстве жил был Джо,умным парнем он был и потому соорудил себе землянку бетонную на случай вселенского бедствия.И оказался прав,пригодилась ему бетонная землянка и смог он в ней скоротать год и 4 минуты,пока не решился выйти на свет божий.А выйдя в дивный новый мир, сразу повстречал девицу невиданной доселе красоты и грации - обворожительную и сногсшибательную Элис,которая Иверс в девичестве была.Недолго думая,почувстовав себя прЫнцем в белом сапоге, решил он помочь девице несчастной.И жили с той поры они долго и счастливоДа не тут-то было-зомби,нехватка всего и вся и Элис-основная сюжетная линия-постоянно требующая новых доз инсулинового счастья.Недолго думая, я плюнул на Элис и начал неспешно отстраиваться и затариваться.И сильно прогадал...Ведь именно Элис придает игре новую грань остроты и напряженности,заставляя игрока использовать всё, что можно и нельзя для получения заветного лекарства,делая порой совсем непростой выбор, и, совершая омерзительные поступки.Плюс квестовая линия Элис помогает улучшению навыков Джо.И посему решил я указать где и как брать инсулин,ибо самому найти конечно можно,но довольно сложно:1.Аптека в Сиенне-6 доз бесплатно;2.Сообщества Маккои и Фэт Нэйлс(4 дозы получаются легко на квестах по заимствованию чужой кукурузы,10 доз на квестах по сжиганию строений сообществ-у каждого члена сообществ есть в разговоре реплика которая заставляет их оставлять свои посты,тем самым даруя вам шанс выполнить квест);3.Форт Кохаи- 20 доз покупаются у доктора за золото,ключ на 5 доз дается по квесту Альянс у Бада впоследствии;4.Санта-Мадалена-местный доктор даёт 2 дозы бесплатно,Амелия дает квест на получение ключа от аптеки на 10!!! доз,5.Лос-Церос-квест у местного доктора на 5 доз.Вроде бы всё просто...на бумаге.А на деле-много часов веселья и работы ума по получению панацеи.Необыкновенные и непередаваемые ощущения сражения с безысходностью Вам обеспечены!Желаю удачи,Выживший, на нелегком пути спасения Элис!
Золотая лихорадка или как я гонялся за бренным металлом всю игру
Выйдя из своего уютного бункера, я столкнулся с пренеприятным фактом:несмотря на то,что мировая финансовая система рухнула,тяга местного народца к накоплению золота не только не угасла,но и возросла многократно.И посему пустился я на поиски сего элемента периодической системы Менделеева.Побродив по долам и весям сего региона,сделал парочку выводов,чем и спешу поделиться с вами:-как таковых игровых предметов введённых в игру с целью продажи за золото нет,а значит что-то продавая торговцам,Вы лишаете себя ценных предметов,и потому надо дважды подумать,что и когда продать;-по мере роста благожелательности поселения к Вам снижаются и цены у торговцев и повышается цена покупки Ваших вещей;-избыток оружия вполне можно продать без риска лишиться ценного имущества(довольно быстро набираются кучи пистолетов,которые при продаже каждый дает пару золотых,что не лишнее конечно же),хотя наиболее перспективным мне показалось направление по продаже избытков кукурузы(это восполняемый ресурс и при благожелательном отношение поселенцев можно выручить 1 золотой за 1 початок,при том что 1 саженец даёт от 4 до 8 початков(в зависимости от навыка фермерства ваших работников));выполнение различных заданий поселенцев-основной источник доходов;-золотой бункер-100 000 золотых(но это отдельная история и отдельный квест на получение ключа от этого бункера).Естественно,это далеко не полный перечень возможных путей накопления драг. металла,а лишь набросок наиболее очевидных и наиболее безобидных путей обогащения.
3 条留言
ПАПА СМУРФ 2021 年 9 月 11 日 上午 6:04 
Очень крутое руководство! Спасибо!
Dzhumba  [作者] 2020 年 9 月 18 日 上午 2:34 
Ну,дык, игра крута,без багов и малотребовательна к ресурсам компа, а я немного дружу с графическим редактором гимп,вот и соорудил простенькую карту.)
🐍ThE_GreeNGoD🐉 2020 年 3 月 29 日 上午 9:18 
Ох, как круто, что кто-то нарисовал карту, а то в этом хаосе игры так тяжело понять, как и куда идти