No Man's Sky 无人深空

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69 个评价
No Man's Sky: Cocina y cebos
由 LoboFH 制作
En esta guía describo los procesos necesarios que nos permitirán elaborar alimentos y cebos de criaturas en No Man's Sky.

Para fabricar productos a partir de una extensa lista de ingredientes de cocina necesitamos un Procesador de nutrientes. Es un elemento portátil en nuestra base que no requiere electricidad o combustible para operar. Se obtiene adquiriendo su plano en la Estación de investigación de partes de construcción del Nexo.

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Ingredientes de Cocina
Hay 48 Ingredientes básicos que podemos utilizar para elaborar alimentos y cebos en No Man's Sky, los dividiremos en 6 tipos básicos (incluiré la traducción exacta al español si la conozco, en caso contrario lo dejaré en inglés):

- Flora salvaje cosechable:

Forman parte de la flora de cada planeta, en el scanner de la multi-herramienta aparecen con el icono de una espiga de trigo.
  • Guisante de Jade (planetas tóxicos)
  • Trigo Heptaploide (cualquier tipo de planeta, excepto planetas muertos)
  • Hexabaya (planetas exóticos)
  • Judiones de Impulso (planetas lujuriosos)
  • Raíces Pulposas (lujuriosos/tóxicos)
  • Tubérculos Congelados (planetas helados)
  • Baya de Fuego (planetas ardientes)
  • Baya Grah (planetas radioactivos)
  • Raíz Dulce (cualquier tipo de planeta, excepto planetas muertos)
  • Carne de Aloe (planetas desérticos)
  • Bulbo de Médula (cuevas)
  • Saco de Algas Marinas (océanos)

- Plantas cultivables:

Podemos cultivarlas en nuestras bases o encontrarlas viviendo de manera salvaje en los planetas.
  • Carne de Cactus
  • Moho Fúngico
  • Bulbo Estelar
  • Cristal de Escarcha
  • Mordita
  • Raiz de Gamma
  • Solanio
  • Hecesio

Recursos:
  • Carbono
  • Carbono condensado
  • Sal
  • Metal cromático
  • Nanotubos de carbono

Productos de monstruosidades:
  • Ojo hippnótico (al matar monstruos de edificios abandonados submarinos)
  • Nucleo larvario (se obtiene cosechando los huevos de insectos que se encuentran en edificios abandonados, aunque es más útil obtener nanites a partir de ellos en nuestra refinería)

Productos cárnicos:

Se obtienen matando animales en los planetas.
  • Fiendish Roe
  • Leg Meat
  • Diplo Chunks
  • Carne Escamosa
  • Raw Steak
  • Proto Sausage
  • Offal Sac
  • Hígado de Felino
  • Meaty Wings
  • Salchicha de Zancador
  • Salty Fingers

Productos animales cosechables:

Tendremos que domesticar a los animales para recolectar estos ingredientes.
  • Fresh Milk
  • Wild Milk
  • Warm Proto-Milk
  • Creature Eggs
  • Tall Eggs
  • Giant Egg
  • Leopard-Fruit
  • Sticky Honey
  • Crab Apple
  • Regis Grease

Recetas
Con estos productos podremos crear hasta 573 Recetas, la lista completa puede consultarse en esta página[www.xainesworld.com] o en el siguiente documento[docs.google.com]

Hay cinco tiers de recetas:

  • Tier 1: requiere solo recursos básicos
  • Tier 2: requiere al menos un producto tier 1
  • Tier 3: requiere al menos un producto tier 2
  • Tier 4: requiere al menos un producto tier 3
  • Tier 5: requiere al menos un producto tier 4

El procedimiento es muy sencillo, solo hay que añadir elementos en los slots de nuestro procesador de nutrientes, cada vez que descubramos una receta nueva se añadirá a nuestra colección de descubrimientos en el menú del juego.

A continuación describiré un ejemplo de producto de Tier 5 que podemos elaborar fácilmente en nuestra base solo con disponer de varios cultivos y animales domesticados para obtener leche fresca:

  • Hecesio -> Levadura Silvestre
  • Cristal de Escarcha -> Granos de Vidrio
  • Granos de Vidrio -> Harina Refinada
  • Levadura Silvestre + Harina Refinada -> Masa
  • Leche Silvestre -> Nata
  • Nata -> Mantequilla Batida
  • Mantequilla Batida + Mantequilla Batida -> Aceite Aclarado
  • Carne de Cactus -> Néctar de Cactus
  • Néctar de Cactus -> Azúcar Procesado
  • Aceite Aclarado + Masa + Azúcar Procesado -> Dónut Lumpen
  • Néctar de Cactus + Azúcar Procesado -> Gelatina de Cactus
  • Gelatina de Cactus + Dónut Lumpen -> Dónut de Mermelada



Cebos
Para elaborar cebos con los que alimentar y domesticar animales tendremos que mezclar Mordita o Hecesio con diferentes productos básicos en nuestro Procesador de Nutrientes. Podéis consultar las recetas disponibles en la página que incluí en la sección anterior de esta guía.

Hay cebos simples que podemos fabricar directamente en el inventario a partir de carbono pero solamente servirán para obtener Hecesio de las deposiciones de las criaturas. Si las escaneamos aprenderemos que tipo de cebo avanzado necesitamos para domesticarlas. Un animal domesticado puede ser utilizado como montura o para obtener ingredientes de cocina.

Es posible automatizar parte de este proceso con dos elementos para nuestra base, la unidad de ganado y el alimentador automatizado.

Utilidad de los productos cocinados
En cuanto a la finalidad de los productos que obtenemos cocinando podemos comsumirlos para reforzar algunas de nuestras estadísticas o venderlos a comerciantes, pero la más productiva de momento es ofrecérselos a uno de los NPC's del Nexo, Iteration Cronus. Nos recompensará con nanites, algo que nos vendrá muy bien con el nuevo sistema de mejora de naves incluido en la actualización Synthesis.

13 条留言
LoboFH  [作者] 2023 年 3 月 10 日 下午 2:21 
No lo puedes fabricar en tu inventario?
123 2023 年 3 月 10 日 下午 12:11 
No me deja crear pienso para criaturas, he empezado el juego hace muy poco y no entiendo mucho, hace falta hacer algo para poder fabricar el pienso?
Dhanen 2023 年 1 月 31 日 上午 8:11 
Hola. Gracias por responder tan rápido.
El escarabajo sí lo conocíamos, pero nos pareció ver algún otro volador como mascota, porque lo de la recompensa lo sabemos, pero el que vimos no era ese, al menos la cabeza parecía distinta.
Creo que hay algunos terrestres que tampoco se pueden domesticar, como esas especies que van por debajo de tierra y van saliendo, como si fuesen peces en el mar saltando. Al menos no nos ha dado opción. Gracias de nuevo.
LoboFH  [作者] 2023 年 1 月 30 日 下午 10:35 
De todas formas la guía es algo antigua, pude que hicieran cambios en todo el tema de la domesticación.
LoboFH  [作者] 2023 年 1 月 30 日 下午 10:33 
Acerca de los cebos creo que un caso en que no sirve el normal es con animales cibernéticos (son tipo Horizon Zero Dawnn), necesitas baterías para esos.
LoboFH  [作者] 2023 年 1 月 30 日 下午 10:30 
Hay algunos animales voladores que se pueden domesticar, concretamente una especie de escarabajos gigantes si no recuerdo mal.

Acerca de los gusanos creo que es una de las recompensas de una de las expediciones, un huevo de gusano.
Dhanen 2023 年 1 月 30 日 下午 5:10 
(Leer antes el comentario de abajo, este es Pt. II por el límite de caracteres, disculpad el parrafote xD)
Si bien es cierto que se dice que los animales voladores (y parece ser que algunos terrestres tampoco) no se pueden domesticar, hemos visto en el Nexo algún jugador con uno de esos gusanos gigantes voladores que no es de los que se pueden comprar como recompensa. Si se tratase del mod, imagino que nosotros no podríamos ver el animal, ¿no?
Se agradece la bien extensa guía y si podéis iluminarnos sobre el tema sería aún mejor. Un saludo y gracias de antemano.
Dhanen 2023 年 1 月 30 日 下午 5:09 
(He de dividirlo en dos porque he metido una parrafada que Steam no me acepta XD) Pt. I
Hola. Buena guía pero tengo alguna duda:
-Un amigo y yo hemos estado buscando información al respecto para "tamear" los animales con los que el cebo normal no parece funcionar y a los que no se les puede ofrecer comida y leí lo mismo acerca del cebo avanzado y fabricarlo con hecesio, pero solo consigo cebo normal en la salida (al menos eso pone) como el que pocemos hacer en el inventario. Luego leí también lo de la comida favorita, pero al ponerla en el alimentador automático se acercan pero no se pueden domesticar, solo obtener las heces y cosas que no sean ese cebo (de fondo verde y que son como pellets de pienso) no se puede tirar al suelo y sigue sin salirme la opción de domesticar.
Bad Karma 2022 年 8 月 2 日 下午 1:07 
Gracias, vamos a ver si siguen funcionando !!
T´!`N 2021 年 7 月 30 日 下午 1:20 
Muy buena guia! gracias por el contenido :steamhappy: