饥荒
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穿戴排队论
   
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2019 年 8 月 26 日 上午 3:55
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穿戴排队论

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Copyright @ 2019 STEAM karas. All rights reserved

众所周知装备的优先穿戴顺序决定了装备承受伤害的优先级举例说明:
1.比如说你优先穿戴了木甲之后再穿戴猪皮帽那么是猪皮帽先承受伤害然后再把剩下的伤害给木甲承担。
2.比如说你优先穿戴了猪皮帽之后再穿戴漩涡斗篷,那么其实是漩涡斗篷承担全部伤害,猪皮帽就相当于没有承担伤害,反之你优先穿戴了漩涡斗篷之后再穿猪皮帽那么你的猪皮帽会优先消耗,漩涡斗篷承担之后的伤害。

第二个例子相比第一个例子更为特别,两种做法差异化很大,如果你让漩涡斗篷承担全部伤害那么你会扣除大量的脑残并且损失大量的耐久才能完全抵挡一次伤害(或者特殊攻击,类似毒伤害或被打掉落之类)。而对于损失的脑残和补充漩涡斗篷的材料来说,猪皮帽的成本是廉价的,所以后者的做法性价比更高!

但是如果你想这么做你每次都需要脱掉所有的装备,因为你无法分辨出哪个装备是先穿戴的哪个装备是后穿戴的,这种操作对于玩家的体验来说是极其愚蠢的。所以如果你因为这个而困惑你需要这个mod!!!!!

功能:
1.当你同时穿戴两种护甲(头和身体)在身上的时候你不需要理会穿戴的先后顺序,被攻击永远先消耗耐久高的那一个,再把余下的伤害给耐久低的承担,如果两者一样则先消耗护甲(大多数护甲耐久高过头盔且大多数护甲成本比头盔低例如铥矿皇冠和铥矿护甲),可以达到两者均衡分配。

2.当你同时穿戴头部护甲和漩涡斗篷在身上的时候你不需要理会穿戴的先后顺序,被攻击永远先消耗头部护甲,再把余下的伤害给漩涡斗篷承担。

订阅它然后去战斗吧!



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如果你觉得mod做的好就给我买个肉汤或者肉丸吃吧,谢谢:)




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41 条留言
AmosC 4 月 15 日 上午 12:12 
卧槽,原来是这种算法的吗?护具居然不是一起算而是单件轮流炸的话,根本没必要做猪皮帽啊,我说咋我的帽子炸这么快
Karas  [作者] 2024 年 4 月 18 日 下午 10:07 
@Solyrin
Thx
Karas  [作者] 2024 年 4 月 18 日 下午 10:07 
@CN ZGH
yes it works
CN ZGH 2024 年 1 月 31 日 上午 6:03 
作者你好 你的穿戴排队论是否可以支持 这个mod https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884918084
Solyrin 2020 年 12 月 5 日 上午 10:57 
karas, you're such a brilliant modder in this game because a lot of your mods makes so much sense, thank you for doing such good work and enhancing the "quality of life" in this game :lovegrenade: :CatCake: :lovegrenade:
这瓜保熟吗 2020 年 9 月 26 日 下午 7:13 
大哥, 厉害了啊!最近准备节假日重新玩玩这个游戏, 正在找Mod中, 你这个有点强迫症的太对我口了啊!!
Mio 2020 年 3 月 16 日 上午 1:31 
能否直接设置为先头后甲
Karas  [作者] 2020 年 3 月 5 日 上午 1:37 
@YS
这只是个人的行为习惯有些人喜欢东西靠右放,我懂你的意思。
Karas  [作者] 2020 年 3 月 5 日 上午 1:33 
@小小叶 你没有理解其中的意思
小小叶 2020 年 2 月 25 日 下午 7:56 
还是说只有旋涡斗篷才是这样?