Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta









1. extract addon file
2. open ak47.txt from ur l4d2 (use Gcfscape. pak01_dir) [materials-models\v_models\weapons\rifle]
3. add '$phongexponent 50' and save.
4. put txt file to extracted addon folder (1828blabla\materials\models\v_models\weapons\rifle)
5. packaging extracted addon folder.
6. put repackage addon file to L4D2\l4d2\addons
7. check addon in-game
finish.