Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
1. I believe that you can make it so that Ismaire spawn along rivers with this bit of code:
<Civilization_Start_Along_River>
<Row>
<CivilizationType>CIVILIZATION_(Civ's name goes here)</CivilizationType>
<StartAlongRiver>true</StartAlongRiver>
</Row>
</Civilization_Start_Along_River>
2. wouldn't it make more since for the Oasis Outpost to require fresh water instead of a river? That way it can be build if you found a city beside an Oasis.