Garry's Mod

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99 个评价
[TTT2] 口袋诺基亚
   
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素材类型: 插件
插件标签: 快乐
文件大小
发表于
更新日期
750.685 KB
2019 年 7 月 23 日 上午 9:48
2020 年 8 月 11 日 下午 12:33
6 项改动说明 ( 查看 )

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[TTT2] 口袋诺基亚

描述
简介
这个插件为 TTT2 服务器提供一个新的物品。沙盘或TTT无法使用!!

叛徒和侦探都可以购买口袋诺基亚。戴上后,打中胸口子弹会被挡住。诺基亚的耐久有限,但摧毁前可以承受最后一次伤害并让你毫发无损。
也许有了这个你就能从AWP的狙击中存活下来!

这个物品有动态介绍,其信息必定和以下ConVar相符。

如果你喜欢这个插件,请好评并收藏,让更多人看到!

设置
用以下控制台命令修改插件具体效果,不需要碰一行代码。
  • ttt_nokia_durability - 诺基亚的耐久。 (默认: 30)
  • ttt_nokia_overflowblock - 诺基亚是否能承受最后一击。这允许诺基亚抵挡一次特别强的攻击(比如AWP)而不让佩戴者受伤。 (默认: 1)
  • ttt_nokia_worldsounds - 诺基亚受损时是否要发出声音。如果设置为0,只有使用者能听到。 (默认: 0)
  • ttt_nokia_chestonly - 诺基亚是否只能保护胸口。如果设置为0,全身都可以被保护,包括头部。 (默认: 0)
  • ttt_nokia_bulletonly - 诺基亚是否只抵挡子弹伤害。如果设置为0,任何对身体部位造成伤害的攻击(包括撬棍和小刀,不包括火焰,摔伤等)都会被抵挡。 (默认: 1)

特别鸣谢
图片模型来自 Freeman's Facepunch Model pack
感谢 TTT2 开发团队 Alf21 和 Tim 在开发中给予的帮助。
26 条留言
I gave it a thumbs up. I'd appreciate it if you did the same. By giving it a thumbs up, you're helping other players achieve one of the most difficult achievements in GMOD right now.
It's a link to my prop: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577220906
Xx_jim_xX 2 月 23 日 上午 10:27 
know that i dont care about the discription,what am i going to do?eat it?
evelyn 1 月 2 日 下午 2:15 
algo0710mg 2024 年 10 月 17 日 下午 5:58 
can u add a version that is compatible with sandbox?
Killuario 2024 年 1 月 12 日 上午 9:49 
Liked! Please return the favor if you haven't already: https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3125095932
Zudanas 2023 年 12 月 12 日 上午 9:07 
rrrrrrr 2022 年 8 月 17 日 下午 5:32 
rated! thumb up left :)
I hope for rematch. here is link to my work
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2631257035
NoColorFrog 2022 年 8 月 6 日 上午 3:21 
你是国人吗,我的服务器急缺两种插件,但是我不会lua,社区大部分都是老外不好沟通,你可以帮我吗,有偿
8Z  [作者] 2020 年 8 月 11 日 上午 10:52 
@Tekiad Thanks for the pull request. I've requested a few changes to incorrect code - see if you can fix those and I will pull it in.
nimble 𒌐 2020 年 8 月 10 日 下午 6:09 
I'm creating a pullrequest, I don't know if it's correct but we'll see that on GitHub.