3030 Deathwar Redux - A Space Odyssey

3030 Deathwar Redux - A Space Odyssey

评价数不足
Советы: Механики и прочее
由 Txmvs 制作
Так как в сообществе по этой игре всего одно руководство, да и то на английском, я решил адаптировать его на русский язык, с добавлением личного опыта и подсказок, естественно.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Важные мелочи
1 Постарайтесь читать все всплывающие внизу экрана сообщения/оповещения, так как в них зачастую содержится важная информация, которая подсказывает, что нужно сделать для продвижения по сюжету. Владение хотя бы базовым англом приветствуется- в противном случае у вас не получится успеть даже прочитать эти сообщения, так как они отображаются всего несколько секунд.
2 Не спешите, старайтесь читать любой текст/лор в игре- как минимум это поможет погрузиться в игровую вселенную, как максимум- у вас не возникнет никаких проблем с продвижением по сюжету. Игнорируя дневник гг(кнопка "N"-> Data Discs) вы совершенно не будете понимать где вы, кто вы и что вообще происходит.
3 Стыкуясь со станциями обращайте внимание на подсказки- если они есть, это уже говорит о том, что вы на верном пути.
4 Во время диалога жми "ЛКМ", чтобы перейти к следующей реплике и "Esc", чтобы закончить/пропустить диалог.
5 "F1" откроет помощь по управлению.
Управление
Прежде всего, советую использовать управление "Мышь+клавиатура"- его можно подрубить в настройках игры. Благодаря клавиатуре вы будете летать, а мышь поможет вам вполне приятно маневрировать, стрелять и всё остальное. Без мыши перестрелки покажутся вам тем ещё испытанием.

Пройдёмся непосредственно по управлению, которое, напоминаю, вы можете чекнуть при помощи "F1" в игре. Раскладка клавиатуры обязательно eng:
Во время полёта в космосе:

Основное

Передвижение: wasd или стрелки на клавиатуре

Состыковка с базами: "Q" -> "Tab" -> "1"

Когда вы нажмёте куху на радаре отметиться ближайшая к вам база к которой можно пристыковаться, а так же расстояние до неё. Подлетев достаточно близко нужно нажать табуляцию в результате чего откроется диалоговое окно станции- цифра "1"- всегда запрос на состыковку. /Скриншоты, как это выглядит, показаны ниже/



Включение гипер-двигателя(Split engine) или гиперпрыжок: Клавиша "Е"

Разное:
Дозаправка в космосе, в том числе во время гиперпрыжка/гиперполёта, при условии, что вы заранее приобрели Hydrogen Fuel на любой станции: клавиша "V"- требует нескольких нажатий, в зависимости от потраченного топлива. Простыми словами: одно нажатие восполняет определённое количество топлива.

Общение по рации с другими обитателями космоса: клавиша "Tab". Диалоговое окно появится лишь в том случае, когда вы захватите собеседника в таргет: захват дружественной цели клавиша "G", и после этого нажимаем табуляцию.

Захват груза: клавиша "T". Захват возможен при условии, что вы приобрели "Захватывающий луч" на любой из станций. Upgrage называется "Tractor beam".

Оверлей карты: Клавиша "С".

Set wingmen formation: без понятия для чего это нужно, но это клавиша "L". Пока что я ни разу этим не воспользовался, пройдя сюжетку и заработав за всё время 4 ляма кредитов.

Автопилот: клавиша "Z". Для использования автопилота его, как и любой другой апгрейд, сначала нужно приобрести всё на тех же станциях. Лично я приобрёл, но ни разу так и не воспользовался- карта сама по себе маленькая и весь сок, когда сам управляешь полётом. Автопилот лишает тебя огромного куска удовольствия, имхо.

Бой/перестрелки

Огонь из орудий: "ЛКМ" или "Пробел".

Выстрел ракетой/перезарядка: "ПКМ" или "Enter".

Ускорение: Клавиша "CTRL". Ускорение нельзя использовать во время split-полёта. Afterburner- это покупаемый upgrade.

ECM(Противоракетное устройство): Клавиша "Shift".

Spark Boost: Клавиша "Х". Ето upgrade.

Выделение целей

Ближайшая станция: Клавиша "Q".

Ближайший корабль: Клавиша "G".

Ближайший враг: Клавиша "R".

Ближайший астероид, груз, контейнер для перевозки: Клавиша "F".

Интерфейс

Карта: Клавиша "М".

Контакты/записная книжка/журнал заданий: Клавиша "K".

Персональная инфа: Клавиша "N" или клавиша "P".

Инфа о вашем корабле: Клавиша "H".

Текущие миссии(если есть): Клавиша "I" - Не путать с "L".

Во время спокойного полёта в системе или космосе нажимая "Пробел" можно отключать оружие и управление кораблём при помощи мыши. При повторном нажатии всё возвращается на свои места ^ ^

Во время пребывания на станции


Передвижение: Клавиши "A" и "D" или стрелки на клаве.

Взаимодействие с объектами/персонажами: "ЛКМ" / клавиша "W" или клавиша "Enter".

Бой

Достать/убрать оружие: Клавиша "G".

Выстрелить: Клавиша "Пробел".

В дереликтах


Передвижение: wasd или стрелки.

Выстрел: "ЛКМ".

Открыть ящик/залутать: Клавиша "Е" или "Enter".

Разное

Jetpack, ускоряющий вас: Клавиша "Ctrl".

Сканирование области: "ПКМ". Полоски разного цвета указывают на добычу и мёртвых или выживших астронавтов.

Сканирование дереликта

Зелёная линия/полоска: лут, представляющий из себя что-либо ценное(или не очень).

Бело-зелёная линия/полоска: Сигнал о помощи от потерпевших крушение астронавтов.

Жёлтая линия/полоска: Контейнеры с топливом. Они бывают с топливом для корабля и с топливом для вашего джетпака.
Расстояние в игре/единицы измерения
1 LY = 10 AU
1 AU = 10000 метров, ну а 0.5 AU = 5000 метров (5 километров)

LY это световые года, AU- астрономические единицы. Хоть названия и взяты из реальной жизни, они не имеют ничего общего с научной составляющей- авторы игры обозвали их так, чтобы игроку было проще ориентироваться в пространстве и понимать насколько близко/далеко вы находитесь от цели.
Проще говоря: всё что находится от вас на расстоянии от 1LY и больше- это очень далеко. Начиная от 10AU вы всё ещё далеко, но эта единица измерения обозначает, что вы вошли в звёздную систему- в звёздной системе скорость вашего split-полёта значительно уменьшается, по сравнению с полётом в открытом космосе.
Как только вы видите цифру 5000 metres вы уже очень близко к цели- советую отключать slpit-полёт примерна за 3-2 тысячи метров до цели, чтобы не пролететь.
Стыковка
Дать запрос станции на стыковку можно на расстоянии до 1000-чи метров.

А вы знали, что...

В оригинальной 3030 Deathwar процесс стыковки был гораздо сложнее.
Игроку приходилось очень медленно и прицельно подлетать к стыковочному отсеку вручную управляясь только при помощи клавиатуры, так как в той версии игры не было управления при помощи клавомыши.
Если же у дока станции были другие корабли, игроку приходилось стоять в очереди на стыковку, что порой занимало минуты реального времени- прикол с очередью для стыковки до есть и в этой игре, но он работает только для NPC-кораблей. Неписи стоят на зелёных полосах этой самой очереди, каждая из которых пронумерована, где цифра- место в очереди.
Диалоги
Вы можете пообщаться практически с каждым человеком/гуманоидом/дроидом на станции.
С персонажами с именем, которое отображается белыми буквами можно просто потрепаться, порой выхватывая рофлы: диалоговое окно с ними недоступно.
Персонажи с подчёркнутым белой полосой именем: доступно диалоговое окно и фразы на выбор, но это всё равно просто беседа- никаких заданий они не вам не предложат.
Персонажи с оранжевой полосой подчёркивающей имя могут дать вам работу, предложить выгодную(или не очень) сделку, а так же это сюжетные, важные персонажи.
Split-полёт
Полёт в игре на максимальной скорости называется "Split drive"- именно он позволяет перемещаться по космосу с максимально возможной скоростью. Чтобы у вас была возможность воспользоваться этой функцией, вам нужно будет приобрести специальный upgrade на любой станции для корабля или купить новый корабль с уже установленным split-двигателем. Одно нажатие клавиши "E" и вы входите в режим "hyperdrive, детка!".
Split-полёт, как и Afterburner, использует топливо именуемое "Hydrogen Fuel", которое можно приобрести на станциях/базах, найти в дереликтах(обломках кораблей, которые можно исследовать спускаясь в них) или добывать из звёзд в любой из систем. Для добычи нужны соответствующие апгрейды, естественно.
В самом начале игры корабль будет утюгом в плане управления. Особенно тяжко он будет поворачивать во время split-полёта- поэтому, чтобы более эффективно менять направление полёта, я советую отключать split-полёт, развернуться и снова включать.
Позже вы сможете приобрести кучу апгрейдов, которые сделают даже самый плохой корабль очень приятным и податливым во время полёта.
Максимальная скорАсть
Когда вы находитесь в пределах солнечной системы/звёздной системы вы не сможете достичь максимальной скорости split-полёта. Это было сделано для того чтобы игрок случайно не пролетал нужную ему систему на огромной скорости, но плавно замедлялся до скорости, находясь на которой он сможет вовремя среагировать и выйти из split-полёта.
Чтобы понять, что вы уже находитесь в радиусе/на территории/локации звёздной системы обратите внимание на полоску в левом нижнем углу экрана.
Если полоса заполнена синим, это значит, что вы уже залетели на территорию звёздной системы.


Проценты же показывают расстояние до границы между звёздной системой и открытым космосом, в котором вы сможете достигнуть максимальной скорости полёта. Так что когда проценты начинают расти не пугайтесь- это значит, что вы приближаетесь к открытому космосу.

Когда вы находитесь в открытом космосе, полоса будет выглядеть так:


Это будет означать, что вы несётесь на полную.

Чтобы понять наверняка, находитесь ли вы в радиусе звёздной системы используйте клавишу "М". Игрок отмечается на карте синей точкой с мерцающими квадратными скобками. Карта звёздной системы выглядит вот так:


Если на "М" вам открылась глобальная карта



просто кликните по нужной вам звёздной системе, чтобы карта переключилась на отображение системы, но не всей галактики.

На клавишу "С" открывается оверлей, который служит для быстрого доступа к карте звёздной системы и быстрой ориентировки на местности. Выглядит оверлей так:


Следует знать, что когда вы приобретёте upgrade под названием "Nebula scaner" при первом нажатии клавиши "С" вам откроется оверлей карты, но после второго нажатия на ту же клавишу включится сканер, который отображает наличие или отсутствие опасных зон в космосе, а так же расстояние до них. Выглядит этот сканер так:

Корабли и оружие
Все нужные вещи для покупки находятся на станциях у консоли, которая называется "Trade console". Рядом с консолью для торговли находится консоль с работой/миссиями. Эти аппараты всегда стоят на одних и тех же местах, на какой бы станции вы ни оказались.



В игре существует несколько типов кораблей, каждый из которых предназначен(как минимум, лучше подходит) для определённой роли. Для себя я выделил 3 типа:

1 Корабли для истребления кого/чего угодно. Они быстрые, хорошо управляемые и т.д..
2 Корабли для убер-таксо. Эти корабли вмещают в себя больше пассажиров.
3 Корабли для добычи полезных ископаемых и разнообразного лута. У этих кораблей большая вместимость и лучше всего они подходят для работы шахтёром в космосе, насилуя метеориты.

Рядом с каждым кораблём есть специальная метка, которая говорит о его крутости. Корабль с меткой M4 будет круче корабля с меткой M2 по управляемости и прочим характеристикам. Вы можете почитать описание, и даже маленькую историю, о корабле детально нажав "View" под понравившимся вам зверем. Словарь в руки и вперёд^ ^


В игре есть основное оружие и турель, в зависимости от приобретённого вами корабля. Как правило, на корабль можно поставить только один вид оружия. Основное будет стрелять только вперёд, как пионер, а турелька сама по себе мобильная и с ней куда удобнее и приятнее управляться.
Чтобы поставить на корабль другой тип оружия, сначала нужно продать старое. Это так же работает и с апгрейдами.
Дереликты
Дереликты отображены на карте в виде серых точек.


Они представляют из себя мини-локации для лута. Так как ресурсы разрабов были весьма ограничены во время создания игры, изнутри дереликты выглядят практически одинаково. Меняется только расположение преград и количество лута. Снаружи же внешний вид может, и будет, отличаться.



Важно

Дереликты не отображаются на карте когда вы находитесь на станции. Они так же не отображаются, когда вы находитесь в открытом космосе, даже если вы кликнули на нужную вам звёздную систему. Чтобы увидеть их, нужно находиться вне станции в нужной вам звёздной системе.
Дереликты нельзя отметить и/или выбрать в качестве цели. Вам нужно подлететь к ним достаточно близко, тогда на вашем радаре появится серая полоска подсказывающая вам куда лететь. Выглядит она так:


Сам дереликт выглядит так:


Находясь внутри дереликта используйте сканер, который укажет вам на лут или на мёртвых/выживших астронавтов.
Чтобы поднять хлам достаточно просто налететь на него. Большие же контейнеры, или кейсы, нужно открывать клавишей "Е", иначе они вам не достанутся. Как правило это касается только больших контейнеров, в которых содержатся тонны ценностей. Нажав "Е" лут сразу же отправляется в отсек вашего корабля. В интерфейсе вместимость вашего корабля, а так же свободное место, указана на панели "Cargo"- находится она здесь:


Чтобы выйти из дереликта летите далеко влево или далеко вправо, стремясь за пределы экрана.

Дальше, с моей точки зрения, относительный спойлер, поэтому советую залететь на дереликт самостоятельно, но если вам невтерпёж...
В дереликтах можно найти мёртвых или ещё живых астронавтов. Они выглядят, не поверите, как мёртвые астронавты летающие в вакууме. Их, как и лут, нужно пролететь насквозь, чтобы на экране появилась надпись "R.I.P."- это значит, что вам достался покойник. Если же, подлетев к телу, вместо rip'a выдаёт более длинную надпись, поздравляю- вы нашли выжившего. В зависимости от количества найденных тел, когда вы покинете дереликт, снаружи окажутся летающие трупы или ещё живые астронавты, которых можно/нужно подобрать на корабль при помощи транспортирующего луча: отмечаете цель клавишей "F", затем жмёте клавишу "Т" и ждёте, когда тела залетят к вам на корабль. Позже их можно будет выгрузить на станции за вознаграждение. За живых типов дают гораздо больше.

Как только вы зачистите дереликт, из серой точки он перекрасится в зелёную.
Повреждения корабля
У вашей лошадки есть щит, который умеет восстанавливаться со временем. Чем круче будет апгрейд на щит, тем более лютым будет его реген. Но если пираты, или кто-либо другой, во время перестрелки лупанули по хп корабля, вы удивитесь, но он сломается. Даже слегка повреждённый корабль будет проседать по характеристикам, что, вполне вероятно, в итоге может закончиться вашей смертью.
Поэтому, перед вылетом в открытый космос, заведите привычку проверять отремонтировали ли вы свой корабль.
За ремонт корабля отвечает кнопка в трэйд-консоли под названием "Repair"- если она горит красным цветом, значит на неё нужно кликнуть и ваш корабль отремонтируют. За кредиты, естественно. Если кнопка серого цвета- всё окей, вперёд и с песней!
Миссии/задания/работа
Миссии в игре делятся на несколько типов:

1 Доставка посылок/конвертов

2 Убер-мастер

3 Доставка грузов при помощи захватывающего лазера

4 Убийство пиратов

5 Уничтожение космического мусора

6 Полети -> сфоткай -> привези фотки

7 Каждая(но это не точно) из этих миссий на время -> нужно сделать то же самое, только за определённое время. Если не успеешь- миссия будет считаться wasted, а это скажется на вашей репутации.

За раз можно взять 4 миссии. Новичкам, которые ещё не понимает где они оказались и не освоили галактику, советую первое время обходиться простыми миссиями и никуда не спешить. А когда разберётесь с механиками и разведаете местность, можно будет спокойно браться за любое задание.

У вас, как у космического рейнджера, есть репутация, которую можно посмотреть нажам клавишу "N". Если вы будете брать, а затем отменять задания, или проавилвать их, это отобразится на вашей репутации, в результате чего миссии награда за задания будет совсем уж мелкой. Тем не менее, если вы каким-то образом умудритесь докатиться до такого, вам ничего не мешает восстановить репутацию. Вот бы так в реальной жизни...

Даже если никуда не спешить и брать средние по вознаграждению задания, за довольно короткий промежуток времени вы очень легко сможете сколотить состояние.
Папин бармен - Мамин бизнесмен
Войдя в торговую консоль и кликнув на самую первую вкладку вы увидите огромный список всякой всячины, которую можно как покупать, так и продавать.
На каждой станции действует своя экономика, поэтому на станции "А" Gold может стоить 8 кредитов за тонну, а на станции "B"- 100 кредитов. Таким образом, разведав систему, можно очень легко заработать при помощи покупки по дешёвке, скажем, топлива для корабля(Hydrogen Fuel) и продажи его же на другой станции, где это топливо стоит в разы дороже. Назвать такой способ заработка весёлым у меня рука не поднимется, но прибыльным- да. Всё что вам нужно будет сделать:

1 Заработать минимальную(на ваш взгляд) сумму денег на вместительный грузовой корабль.

2 Разведать достаточное количество новых звёздных систем со станциями и проверить что почём.

3 Определиться, что закупать и где продавать.

4 П-Профит.

Помимо миссий и перепродажи всякой всячины в игре можно неплохо заработать на майнинге, добывая ценные металлы из метеоритных скоплений. Для этого обязательно нужно приобрести вместительный грузовой корабль, грузовой лазер и астероидный сканер, чтобы добывать самые дорогие металлы и не тратить время на треш.
Нападения пиратов
Если во время дрифта в космосе вы заметили красную рамку по краям экрана- это значит, что пираты взяли ваш корабль в таргет. Как только они догонят вас, начнётся бой.
Если вы не уверены в своей боеспособности, вы всегда можете свалить от них при помощи split-полёта. Очень важно прыгнуть до того, как враг подберётся к вам достаточно близко, так как в случае попадания по вашему кораблю на split-прыжок будет наложено кд, в результате чего вас могут запинать до смерти, пока вы пытаетесь ускориться.

Охотясь на пиратов, за голову которых объявлена награда, будьте осторожны. Чем круче награда, тем круче корабль пирата, а так же его суппорт. Обычный бич будет один и на слабом корабле, но ребята по-круче летают группой и часто с неплохими апгрейдами. Поэтому, перед тем как лететь наказывать кого-то, заранее приобретите соответствующий корабль с апгрейдами, которые позволят вам чувствовать себя в бою, как черепашки-ниндзя чувствуют себя в канализации.

Хочу отметить, что если вы убъете несколько разных пиратов в звёздной системе, есть вероятность активации баттхёрта у остальных пиратов, в результате чего за вами может вылететь целая толпа обезьян, каждая из которых будет стараться пенетрировать вас, как это сделала бы ваша бывшая.

После зачистки любого дереликта так же существует вероятность моментального нападения на вас пиратов, которые захотят отобрать весь добытый лут. Как только вы покинете дереликт, после загрузочного экрана вы увидите сообщение от пирата в духе "ну щто ты, а... гангстэр какои-та". От них так же легко можно свалить на split-ускорении.
Халк бить!1!1
Ещё немного о вашей репутации. Если вы случайно выстрелите в дружественный/безобидный корабль, и даже попадёте по нему, пару раз, дамаг пойдёт по щитам корабля и вам за это ничего не будет. Но если вы продолжите стрелять, за вашу голову будет назначена награда. Фактически вы становитесь пиратом/беспредельщиком. Чем больше преступлений вы совершаете, тем больше награда за вашу голову. За убийство полицейских кораблей негативная репутация будет расти в два раза быстрее. Как только вы станете плохишом, все дружественные/нейтральные корабли станут враждебными, полицейские корабли будут палить по вам без предупреждения, а турэльки на станциях будут пытаться сделать из вас фаршированный перец. Помимо этого, на вас участятся нападения охотников за головами и даже пиратами в погоне за наживой. Тем не менее, у вас всё ещё будет возможность стыковать со станциями, но если вы разошлись на всю, то скорее всего на станциях будет появляться полицейских, который не позволит вам пройти к бару и, соответственно, не позволит поговорить с посетителями или воспользоваться консолями.

Сколько бы вы преступлений ни совершили, у вас всегда есть возможность оплатить штраф, соответствующий вашим похождениям. Тут всё просто- за ваши деньги можно всё.
Существует несколько способов оплатить штраф:

1 На любой пиратской станции можно найти двух типов, один из которых может изменить регистрацию вашего корабля, а второй- очистить ваш "послужной список"- за кредиты.

2 "Созвониться" с полицейским кораблём и выбрать пункт "Оплатить штраф". Если полицейский не желает вступать с вами в диалог, просто продолжайте звонить ему и рано или поздно он всё-таки выйдет с вами на связь.

3 Когда вы натворите кучу бед, можно будет оплатить штраф подлетев к любой станции, "позвонив" им и выбрав соответствующий пункт.

/описание проблем и последствий дурной репутации может быть неточным, так как я не любитель подобного стиля игры- я просто не занимался, по крайней мере пока что, беспределом в 3030 deathwar/
Потерялись?
3030 Deathwar Redux требует от игрока, и даёт ему, полного погружения в роль космического рэйнджера и путешествий по космосу. Если ваша игровая сессия достаточно долгая, то вы будете получать невероятное удовольствия от процесса. Но отдыхать ведь тоже нужно. Часто случается, что игрок сохранил игру и решил отдохнуть пару деньков, а по возвращении он просто не помнит где он, что ему нужно делать и на чём он вообще остановился. В этом деле вам поможет ваш дневник рэйнджера и Data disks- всё это находится при нажатии клавиши "N".
Открыв окно персонажа и кликнув на нужную вам вкладку, вы сможете прочитать о последних случившихся с вами приключениях и вспомнить на каком моменте вы остановились. В ваших контактах будут указаны имена, звёздные системы и станции/планеты, которые вам нужно посетить, что продолжить сюжет. Как я описывал ранее- не ленитесь играть не спеша и читая всю инфу, которая есть в игре- а её совсем мало на самом деле.
Топливо/бенз
В игре существует механика расхода топлива. Само топливо для корабля называется Hydrogen Fuel. Если вы забудете заправиться и отправитесь в дальний полёт, то очень быстро окажетесь с пустым баком, так как в режиме split-полёта топливо расходуется в несколько раз быстрее, чем когда вы летите в том же режиме в звёздной системе и тем более, когда вы летите без ускорения. Логика простая- чем быстрее вы летите, тем быстрее сгорает бенз. Разработчики решили немного упростить жизнь игрокам, поэтому не стоит переживать- вы не умрёте и не зависнете в космосе намертво, но выйдете из режима split-скорости и будете плестись на минимальной. Пожалев кредиты на топливо может оказаться так, что вы потратите очень даже много своего реального времени на путешествие с пустым баком, которое преодолели бы минуты за 3, если бы заправились.
В самом начале игры старайтесь следить за расходом топлива и вы быстро научитесь определять нужно вам количество его запасов в зависимости от расстояния, которое вы планируете преодолеть.

1 Вы можете дозаправиться во время полёта при нажатии клавиши "V" при условии, что заранее купили запасное топливо. Для дозаправки необязательно останавливаться- это можно делать во время split-скорости просто нажимая соответствующую клавишу.

2 Купив апгрейд fuel scoop у вас появится возможность добывать топливо из звёзд, подлетев к ним на очень близкое расстояние, когда звезда ещё не дамажит вас, но через пару метров начнёт. Приблизившись достаточно близко вы увидите соответствующую иконку, которая сообщит вам, что апгрейд заработал и началась заправка- экстра-топливо автоматически попадёт в ваш грузовой отсек, как если бы вы купили его на станции.

3 Если вы жёска просели по деньгам и не в состоянии оплатить даже полный бак, не говоря уже о запасном топливе, вы можете поискать космический мусор, который часто летает рядом со станциями,- уничтожение оного даст вам 250 кредитов, чего будет достаточно для заправки.