Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Thanks for letting me know.
If I make a legacy version, will the editor version also change?
I mean, this is my first time touching this kind of software, and combined with the different language, I have no idea what is going on, so I am attaching an image of the editor.
The state of the image is as follows: unzip the workshop of talos principle, The Holy Days, "open" -> "world", and from the unzipped file, "content" -> "talos" -> "levels" -> "Z_HolyDays" -> "HD_Cloud_Xmas. wld" is opened.
https://imgur.com/32aDuP9
How do I get the third image "Entity" window to appear?