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Steam Deckで日本語が表示できない問題に関しては"Steam Deck 日本語 表示 ロケール"などで検索してみてください。
なるほど、ご丁寧に解説までありがとうございます
かじった知識の上に説明が長くなります。
例えば直という字はUnicodeでU+76F4ですが、これは中国語の左側の縦棒が無いやつも同じU+76F4になります。(CJK統合漢字)
このゲームはUnityでTextMeshProというテキスト表示ライブラリを使用しており、その手の多言語に対応しつつフォントを指定するゲームでは読み込まれていない文字が出現した際にフォールバックでフォントが読み込まれますが、その優先度でCJK統合漢字の中国語が優先されているわけです。まあこのゲームは本来日本語に対応しておらず公式で中国語に対応しているので当然ですね。
簡単に言えば、公式で中国語と日本語それぞれ専用の適切なフォントが組み込まれない限りは修正できないと思います。
・参考URL
https://madnesslabo.net/utage/?page_id=12931
しかし中国漢字なのはなにか理由があるのですか?
返答ありがとうございます、謝らないでください。
私は上手くいっていませんが素晴らしいアクションに変わりありません。
いつか使える日が来たらと願っています。
以前もMacで使用不能というご報告を他の方から頂きましたが、こちらはMac環境が無く解決方法はさっぱりわかりません。
Windows環境では空欄にした項目はしっかりと英語が代替表示されるので、Localization内のファイルそのものが読み込まれていないように聞こえます。
フォーラム内のMacユーザーによる昔の書き込みにも、間違えてFan Translationsがオンになっていただけで、全てE_なんたらになってしまったというものがありました。
公式に相談して頂く以外には特に解決方法は思い当たりません。こちらの環境では具体的な確認ができず又聞きの報告をするわけにはいかないので、必要ならばご自身で報告や相談をお願い致します。申し訳ありません。
・StreetsOfRogueMac.appのパッケージを参照して/Contents/Resources/Data/Localization を差し替えたが反映されず。
・Application Support内のStreets of Rogue関係のフォルダにも全て貼り付けたが反映されず。
・一応、該当パスにStreetsOfRogue_Dataフォルダを作成してその中に貼り付けたが駄目。
ゲームの挙動としては Fan Translations を ON にするとメッセージやインターフェース含めて[E_Done]や[E_QuickStartButton]などの内部キー名で表示される(再起動後も同じ)
How To Make Translations.txt には翻訳がなければ英語で表示されると記載があるが、キー名が表示されるのでMac版がどこを参照先しているのか不明ですね。