The Dig
评价数不足
Прохождение игры The Dig
由 Light_AleX 制作
Полное прохождение игры The Dig в текстовом виде.
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
В открытом космосе у шаттла
1. Выбираем Pen Ultimate и говорим с Майлз о «Летучей свинье» (два раза).
2. Спускаем «Летучую свинью» к астероиду (нажав на неё).
У астероида
1. Открываем «Летучую свинью» и берём из неё «Лопату», «Безинерционный молот», «Ядерный заряд Альфа», «Ядерный заряд Бета» и вылетаем в космос.
2. Летим к квадранту 2. Используем «Безинерционный молот» на место закладки.
3. Кладём «Ядерный заряд Альфа» на грунт и используем на нём «Ключ для зарядов».
4. Летим к квадранту 3. Используем «Лопату» на камень.
5. Кладём на поверхность «Ядерный заряд Бета» и используем на нём «Ключ для зарядов».
6. Выходим в космос и возвращаемся на шаттл.
Шаттл
1. Через Pen Ultimate говорим с Бордер об «Ядерном заряде».
Внутри астероида
1. Дотроньтесь до металлической пластины.
2. Используйте «Безинерционный молот» на всех трёх странных выступах.
3. Нажмите на все три металлические пластины.
4. Залетайте в тёмный тоннель.
В центре астероида
1. Дотрагиваемся до пьедестала.
2. Поднимаем все четыре пластины.
3. Дотрагиваемся до многоугольной выемки и вставляем четыре пластины.
Планета
1. Выходим в пустырь.
2. Направляемся в левое неизвестное место.
Остов корабля
1. Открываем сундук и забираем «Устройство».
2. Тянем за свисающий «Провод» и поднимаем его.
3. Поднимаем «Резной жезл».
4. Выходим в пустырь и направляемся в верхнее неизвестное место.
Могила
1. Подбираем «Бивень» с могилы.
2. Используем «Лопату» на могиле.
3. Забираем «Челюсть».
4. Выходим в пустырь и направляемся в правое неизвестное место.
Грязный склон
1. Используем «Устройство».
2. Раскапываем «Лопатой» небольшой холм.
3. Поднимаем «Браслет».
4. Выходим в пустырь и направляемся к возвышению.
5. Применяем «Лопату» на маленькую дыру.
Нексус
1. Поднимаем «Пластину».
2. Идём направо и поднимаем «Фиолетовый жезл».
3. В инвентаре берём «Лупу» и осматриваем «Фиолетовый жезл».
4. Вводим этот код на все панели в этой локации.
5. Идём в локацию — уклон.
Уклон
1. Осмотрим край, а затем незакреплённую линзу.
2. Возвращаемся и осматриваем пульт управления.
3. Вводим: фиолетовый — 4 раза, жёлтый — 2 раза, красный — 1 раз.
4. Выходим и нажимаем на треугольную кнопку.
5. Опять войдите в пульт управления и очистите введённый код.
6. Вводим новый код: фиолетовый — 5 раз, синий — 4 раза, красный — 1 раз.
7. Выходим и нажимаем на треугольную кнопку. Если все сделано правильно, в нексусе откроется дверь.
8. Нажимаем на шатающуюся пластину и забираем «Голубой кристалл».
9. Возвращаемся в нексус.
Нексус
1. Заходим в открывшуюся дверь.
2. Нажимаем на кнопку в треугольном камне.
3. Садимся в вагонетку (шар).
Пик музей
1. Проходим по коридору, поднимаемся наверх по тропинке и активируем панель.
2. Осматриваем странное устройство (на панели).
3. Нажимаем на переключатель и держим его пока полоска не доедет до центра (если полоски нет, необходимо покрутить линзу рядом с панелью).
4. Выходим, идём по яркому свету и осматриваем кристальное очертание.
5. Возвращаемся в музей и входим в дверь.
6. Забираем «Табличку» и «Светящиеся кристаллы».
7. Осматриваем все экраны (четыре штуки).
8. Подбираем «Красный жезл».
9. Заходим в дверь (под красным жезлом) и попадаем в библиотеку.
10. Общаемся с Роббин на все доступные темы.
11. Возвращаемся в нексус.
Нексус
1. Используем «Бивень» на панели двери (рядом с искрами и колонной).
2. Применяем «Провод» на взломанную панель и искры.
3. Осматриваем код на «Красном жезле» и применяем его ко всем панелям (одна дверь откроется).
4. Заходим в неё, жмём на синюю кнопку вызываем вагонетку (она не приедет).
5. Возвращаемся в нексус и используем «Светящиеся кристаллы» на теле Бринка.
6. Снова направляемся в музей (на вагонетке).

Пик музей
1. Открываем ослабленную дверь (Бринк поможет).
2. Забираем «Светящиеся кристаллы» (несколько раз) и «Взрывчатку».
3. Идём дальше и спускаемся к воде.
4. Подбираем «Разбросанные кости» и собираем из них мёртвое создание.
5. После того как соберёте мёртвое создание вставьте в него «Взрывчатку» и «Светящийся кристалл».
6. Прыгаем в воду.
Подводная пещера
1. Проходим в полость, забираем «Пластину» и «Оранжевый жезл».
2. Возвращаемся в нексус.
Нексус
1. Найдите и откройте очередную дверь с помощью «Оранжевого жезла».
2. Войдите в открытую дверь, вызовите вагонетку и сядьте в неё.
Планетарий
1. Проходим наверх и перепрыгиваем на дальнюю сторону.
2. Сразу же используем «Лопату» на камень.
3. Продолжаем подниматься.
4. Активируем странное устройство (если не работает — вертим линзу).
5. Идём на площадку.
6. Применяем «Лопату» на пещеру.
7. Справа активируйте шест, подберите «Грудную клетку», «Штифт» и «Палку».
8. Примените «Штифт» в отверстие колесообразной фигуры.
9. Поднимаем шест и применяем на «Штифт».
10. Используем «Грудную клетку» на крюк.
11. Подставляем под рёбра «Палку» и получаем ловушку.
12. Касаемся ближайшей к колесу норы. Когда зверёк вылезет, встаём между колёс. Наша задача дождаться, когда он встанет перед колесом и спугнуть его.
13. Зверёк пойман. Надеваем на него «Браслет» и поднимаем «Грудную клетку».
14. Подбираем «Палку».
15. Входим в пещеру и используем «Устройство».
16. «Лопатой» копаем ямку в указанном месте.
17. Поднимаем «Часть механизма».
18. Выходим и применяем «Часть механизма» на панель рядом с дверью.
19. Закрываем панель «Крышкой» (лежит рядом если вы её не подобрали) и открываем дверь.
20. Забираем «Сдвоенные жезлы», «Зелёный жезл», «Пластину».
21. Возвращаемся к странному устройству и проходим в расщелину.
22. Забираем «Голубой жезл».
23. Теперь снова в нексус.
Нексус и множество мест
1. Входим в «Тёмный тоннель».
2. Нажимаем на кнопочку. Заходите в шлюз и два раза нажимаем другую кнопочку.
3. Нажимаем на светящуюся панель.
4. Осмотрите потускневший кристалл, затем вставьте «Голубой жезл» в отверстие справа (там, где три дырочки).
5. Осмотрите потускневший кристалл ещё раз. Они все потухнут.
6. Необходимо заново включить их все. Кликаем на любой кристалл (он выделяется). Затем начинаем поднимать вверх-вниз каждый жезл справа. Поднимаем первый — кристалл слегка становится ярче (еле заметно), двигаем второй — становиться ещё ярче, затем третий и он включается. Повторяем пять раз.
7. Возвращаемся в нексус
Нексус и множество мест
1. Заходите в дверь, где не приехала вагонетка при нажатии кнопки вызова. Вызываем и уезжаем на ней.
2. Далее на пик и плато. Раскапываем «Лопатой» каменную плиту.
3. Заходим в отверстие (в гробницу).
4. Вставляем «Голубой кристалл» в отверстие на стене.
5. Наступите на нажимную плиту (на ней нацарапаны две черты) и зафиксируйте её «Палкой».
6. Выходим и чуть левее гробницы, трогаем грязь (откопается линза).
7. Идём дальше по тропинке.
8. Активируем странное устройство (если не работает — вертим линзу).
9. Идём к планетарию (где ловили зверька).
Планетарий
1. Входим в комнату, где собрали «Сдвоенные жезлы», «Зелёный жезл» и «Пластину».
2. Используем «Золотой жезл» на тусклом свете (на потолке).
3. Нажимая «Золотым жезлом» поставьте большую луну в положение 2-ух часов (если всё верно покажут ролик с лучом света).
4. Нажимая «Серебряным жезлом» поставьте маленькую луну в положение 7-ми часов (если всё верно покажут ролик с лучом света номер два).
5. Дверь захлопнулась, нажмите кнопку и выходите.
6. В нексус.
Нексус
1. Откройте ещё одну дверь используя «Зелёный жезл».
2. Заходим, вызываем вагонетку и садимся в неё.
Пик карты
1. Идём в карниз, затем в проход (позади пещеры с вагонеткой) и активируем странное сияние (зелёные камни).
2. Теперь идём в пещеру, потом во впадину и проход.
3. Осматриваем панель и вводим все коды от дверей (четыре должно быть кода).
4. Идём в проход и находим световой мост.
5. Активируем странное устройство, несколько раз поворачивая линзу (в итоге окажется что сломалось что-то внутри).
6. Открываем панель и осматриваем внутренности.
7. Нажимаем на центральную призму — 3 раза.
На нижнюю левую призму — 3 раза.
На верхнюю правую призму — 1 раз.
На верхнюю левую призму — 4 раза.
8. Запускаем световой мост (если что вертим призму).
9. По мосту идём в пик гробницы.
Пик гробницы и множество мест
1. Спускаемся в гробницу к появившейся статуе и трогаем её.
2. Встаём на постамент (он же лифт).
3. Идём налево до двери и дотрагиваемся до неё.
4. Используем «Светящиеся кристаллы» на сломанные кости слева.
5. Вставьте «Резной жезл» в ячейку у двери.
6. Осматриваем пирамиду.
7. Вставляем «Резной жезл» в панель пирамиды.
8. На труп существа применяем «Светящиеся кристаллы».
9. Говорим с ним на все доступные темы.
10. Выходим и поднимаемся в гробницу, затем на тропинку и внутреннюю часть пещеры. Говорим с Бринком.
11. Возвращаемся в пещеры (один экран назад) и светим «Фонариком» на летучих мышей (под потолком).
12. Забегаем на площадку и забираем запас светящихся кристаллов (правее от входа). Теперь Бринк согласен помочь.
13. Идём через световой мост к пику карты, комната карт, впадина, полость и в гнездо.
14. Встаём над решёткой и говорим с Бринком (вариант — чудовище).
15. Идём в верховье водопада и толкаем там камень.
16. Возвращаемся к чудовищу.
17. Говорим с Роббинс и Бринком о решётке.
18. Идём вместе с Роббинс оживлять инопланетянина (пик гробницы). Но, сперва нужно добыть «Светящихся кристаллов». Их можно взять в библиотеке (пик музей) у двери, которую помог открыть Бринк.
19. Говорим с инопланетянином (на все темы).
20. Идём в пик карты к месту со странным сиянием (проход позади пещеры с вагонеткой). Осматриваем зеленные камни.
21. Даём «Табличку» Роббинс.
22. Идём на остров, спускаемся вниз и берём «Пластину».
23. Заходим в пещеру и слушаем диалог с Бринком.
24. Доходим до светового моста и идём в пик планетария. Затем направо в расщелину.
25. Используем «Челюсть».
Нексус и множество мест
1. Вставляем все четыре «Пластины» на свои места.
2. Заходим в дверь, вызываем вагонетку и садимся в неё.
3. Осмотрите зелёный пульт управления и выемку в нем.
4. Осмотрите жёлтый пульт управления и странные предметы.
5. Поднимаемся выше и выше, пока не попадёте в другое место.
6. Сбиваем гнездо с линзы светового моста и запускаем его.
7. Проходим по световому мосту и снова идём к инопланетянину (пик гробницы). Говорим с ним обо всём, получаем «Жезл Создателя».
8. Теперь в комнату карт (пик карты). Вводим код с «Жезла Создателя» в панель.
9. Теперь впадина, полость, гнездо, дверь, пляж (недалеко скидывали камень при спасении Роббинс). Забираем «Деталь Глаза».
10. Идём в пик собора. Слушаем диалог с Бринком.
11. Идём в пик гробницы, туда, где впервые встретили Бринка. Показываем ему «Деталь Глаза» и вставляем её в ячейку, затем забираем.
12. Снова вставляем «Деталь Глаза». Собираем кристаллы и забираем «Деталь Глаза».
13. Идём в пик собора. Вставляем «Деталь Глаза» и «Светящиеся кристаллы» в пульт управления (убедитесь, что «Деталь Глаза» исчезла из инвентаря).
14. Говорим с Роббинс о внеземном устройстве (запуститься ролик).
15. Не используйте (или используйте) «Светящиеся кристаллы» на Роббинс.
16. Идём на световой мост. Используем странное устройство для выключения и включения моста.
17. Заходим в Глаз, потом в портал.
1 条留言
bagoo 2024 年 6 月 25 日 上午 3:12 
Благодарю за отличную историю, давно хотел пройти классику, спасибо!