安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









Часы часто встречаются в нацистских бункерах. Персонаж с шестым чувством может открыть сейф после боя .
Получается во втором сценарии. Убиваем двух человек в команде, чтобы остался только один. Присоединяется собака. Идем до места найма. Рекрутируем еще одного смертника. Убиваем собаку. Потом убиваем нового рекрута.
Це там де один німец у гробниці, коли заходиш вглиб то якщо в тебе є Georgette, то можна буде використати її скіл Sixth Sense та зрозуміти, що цей німец не один.
A Sly Fox
пограти в карти на зустрічі із кочівниками біля оазису. Потрібен скіл trickster який є у Фантома.