Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem











His LUTs are so good that you can just use Daylight Classic and his LUT and be perfectly happy not having to add any more lighting / visual mods. I can't say that about almost any other LUTs save for some of the ones in creativeDEX's LUT pack.
Daylight Classic with at least "classic daylight intensity" activated as well as a good LUT is really essential to getting your lighting and colors to look like in these pics ^ Hope that helps!
It has saved me so many times and helped me learn how to avoid almost all mod problems. They still happen to me rarely, but this guide even shows you where you can go to figure out the problem. Kudos to Aquilasol who made it and keeps it up to date
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1411897315