Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









It happens when I put few simple props and npc's , no way to describe it better because there is no formula, no possibility of saving occurs randomly (does not depend on time that has passed or edits/objects added on map)
If you mean you explicitly WANT to use blood decals, then still don't rely on them too much, but maybe just sprinkle a few on a couple of props or dead bodies for added effect. They should never be used on walls though, because you should be using plates that look like blood for that instead.
TL;DR use materialized props rather than actual blood decals and don't rely too much on blood.