Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése









c:\build\tpf1_steam\src\lib\model\edge_geometry_util.cpp:122: struct transport::EdgeGeometry __cdecl transport::MakeSplineEdge(const struct CVec3f &,const struct CVec3f &,const struct CVec3f &,const struct CVec3f &,float): Assertion `result.length > .0f' failed.
when I changing building option , game crashed.
look like some variant are broken and crashed by preview.
I like the port it was a great fit for my 8000x8000 map build. but it crashed a lot on my end, will try a different location with less trees later to see if it continue to happen.