Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









Or its only when you capture enemy capital and can it destroy?
I performed an easy test:
Small map with 2 Civs
I let each expand once (2 cities each)
I razed the Capital of one (this moved it's temporary capital, but destroyed it's original capital)
I then captured the other Civ's capital, victory condition triggered the Raze button again.
If you use this in Multiplayer, you can still win Domination Victory if your own capital is razed. Domination Victory only looks for unrazed capitals.
If you used a mod to raze a capital in Civ V, you could no longer get domination victory, so this is a nice change.
as per someone else said but you never answered