Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










1. The Holy Guard cannot enter a water tile if it has only one movement point left.
2. If the Holy Guard is built in a coastal city and immediately tries to move onto a water tile, it will embark and never dis-embark, which is similar to the bug you mentioned. I will patch this out right now.
Thanks!
@nicovallejos: ALL the countries? What about Goldoa, Phoenicus and Kilvas? Do they not count as countries?
Upon enabling the Enlightenment Era mod, which the Zoo is renamed the Menagerie, the Goddess Cathedral is a unique building replacing the Theater, which requires the Amphitheater. Also, Holy Guard is a unique unit replacing the normal Reiter (if Zwei833's Renaissance Era Revised mod is enabled).