Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Almost feels like a merge of some elements from 19 (track platforms and 1-length tunnels with goo) and the intro, nice touch. Interesting “main” chamber as well. Though as you’ll see I got stuck for a while trying to do something that this buggy ass game wouldn’t allow for… eh, the intended solution was better anyway. All works out.
Only real complaint is that it is nowhere clear enough that the first button on the second go-around disables the fizzler, which is practically needed to move on to the “main” puzzle. As you’ll see I got stuck for a few minutes trying to ninja my way in there 😂
Once again, I don’t hear the “flickering laser noises” others are complaining about. Maybe that got removed in the 2022 update.
Difficulty: 5/10
Design: 8.75/10
Enjoyed: 7/10