安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









Это текстовый редактор, блокнот.
Выглядит это так:
from core.template.animation import Frame
from core.template.plant import Seed
Seed(
name = "Ashberry",
stack = 9999,
plant = 'ashberry_plant',
frame = Frame(47, 2, size=(36, 40), origin=(15, 37)),
preview = 'mods/core/plant/ashberry/ashberry_plant.png'
)
И так в каждом файле.
В нём находим "def enterWorld(self):" и перед следующим "def reloadModules(self):" делаем нужные изменения:
Пример после изменений [pastebin.com]
ВАЖНО! Соблюдать позицию текста от начала строки!
p.s. Если в инвентаре (НЕ сундуке) каких-нибудь блоков в одном стеке будет более 999 и вы воспользуетесь кнопкой сортировки инвентаря - игра станет считать что размер стеков этого блока = 999. Для исправления нужно будет выйти в главное меню и вернуться в игру