Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I just do maps for the fun so i honestly don't care, if one person plays and enjoys it its already a good outcome.Cheers mate!
I haven't ever ran into any stuck zeds or anything, so I don't know what's up with that. But there are a lot of terrible/meh maps rated highly with some greats rated surprisingly pretty low, so I don't know. I guess some people just don't like maps that aren't super ez-mode.
Fixed more colision.
Created Missing UVS for the castles, watch tower, fortress walls and rocks.
Added one extra trap.
Update: 29 Sep @ 10:42pm
Fixed tons of colission
Fixed glitches
Further optimisation, culling.
Compressed animations.
Added extra decoration.
Sounds are now client side.
Will look for more issues and fix them.