Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










eg change [Gun] and [GunDisplay] to [PDAF] and [PDAFDisplay] and then in your cockpit append both [GunDisplay] and [PDAFDisplay] to the name, then recompile and run the progblocks and it will propagate custom data for both.
no problem
1. put the tags "[Gun]" on name tag of all the guns you want in the group
2. put the tag "[GunDisplay]" on your cockpit name tag
3. load script into a prog block on the same grid
4. recompile, then run program.
5. go to the custom data of your cockpit (you will see it has propagated data) - change the screen number in custom data you wish to display the data to to 'true' and all the others to false.
6. change the screen on the cockpit you picked to 'text and images' - then change font and colour as you wish.
I hope this is clear for you. All my scripts that display in cockpits work on the same method (as devised by whiplash originally) If using more than one the custom data will propagate with data for each sepperate script and you must assign each script to a different screen.