Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen










That's something people have been trying to fix in the Highlander for five years or so
https://github.com/X2CommunityCore/X2WOTCCommunityHighlander/issues/88
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1139003562
Just a fun little thought there.
+PSIONIC_UNITS=AdvStunLancerM1
+PSIONIC_UNITS=AdvStunLancerM2
+PSIONIC_UNITS=AdvStunLancerM3
Or you could do this:
+PSIONIC_UNITS=AdventStunLancer
These both have the same effect since is the character group name AdventStunLancer applies to all 3 units: AdvStunLancerM1, AdvStunLancerM2, AdvStunLancerM3.
Since the OPTC code for this mode considers both the template names and the group names, you can use either one (or both) to make the units you want Psionic.