Portal
349 个评价
Прохождения бонусных карт на кол-во шагов
由 Extragamer 制作
Для того чтобы выполнить эти 3 достижения в Portal:

1)Основы науки - Закончить все испытания с бронзовыми медалями.
2)Настоящий учёный - Закончить все испытания с серебряными медалями.
3)Первооткрыватель - Закончить все испытания с золотыми медалями.

Необходимо пройти все испытания на 6 картах на бронзу, серебро и золото.
В этом руководстве, хочу показать прохождение карт на кол-во шагов.
4
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Другие мои руководства в Portal
Другие мои руководства в Portal связанные с этими достижениями:

http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=145020566#53314

http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=146700288#-1
Общие советы
Самым трудным режимом для многих, будет прохождение на ограниченное количество шагов. Здесь нет ограничения на использование порталов, а также нет ограничения по времени. Однако не всё так просто. Необходимо обдумывать каждое своё действие, ведь теперь все ваши передвижения фиксируются и зачисляются в виртуальный счётчик шагов.

Рассмотрим несколько простых приёмов, необходимых для прохождения:

1) Чем меньше мы передвигаемся по поверхности, тем лучше. Внимательно осматривайте уровни. Нет необходимости идти через длинный коридор, в котором есть пол, либо потолок с портало-пригодной поверхностью.








2) Любопытный и немаловажный факт. Если балансируя между 2-мя порталами, на полу,
убрать из под себя портал, либо же просто спрыгнуть на край портала, то шаг не засчитывается.


3) Часть уровней практически полностью состоят из стен, на которых нет возможности ставить порталы. Пора вспомнить некоторые технические элементы управления движка Source. Вряд ли это можно назвать полноценным распрыгом, тем не менее, данный приём позволяет сократить определённое количество шагов. Всё что нужно, это нажимать кнопку приседания во время прыжка.

Для наглядного примера предоставляю видео, в котором можно сравнить результаты трёх видов передвижения.


Первый пример - Обычная ходьба.
Второй пример - Прыжки.
Третий пример - Длинные прыжки.


4) Если потолок и пол находящиеся параллельно, пригодны для порталов, то можно сделать разгон, позволяющий в момент свободного падения, изменить месторасположения выходного портала, благодаря чему, сохранив свою скорость, вы преодолеете огромный участок уровня по воздуху. В конкретном случае, этот метод помог обойти задание с активацией лифта и сразу забраться на высокую платформу.


5) Если неудачно приземлиться на куб или грань куба, то персонаж будет балансировать, автоматически переставляя ноги. В таком случае будут засчитываться лишние шаги.

А теперь подробное прохождение всех бонусных камер.
Тест камера 13
Небольшая тест камера, в которой, практически на всех поверхностях, можно ставить порталы. Без единого шага, с помощью портальной пушки, достаём оба ящика и скидываем их на кнопки.

Бронза: 30
Серебро: 20
Золото: 10

Тест камера 14
Внушительные размеры камеры и немалое количество пазлов может сперва отпугнуть, ведь для получения золота, необходимо пройти уровень не более чем за 10 шагов. Однако это вполне реально, так как выход с уровня находится в самом его начале.

Сперва необходимо добраться до длинного зала, затем используя два портала, разогнаться и запрыгнуть на невысокую платформу, ведущую к концу уровня.

Бронза: 55
Серебро: 20
Золото: 10

Тест камера 15
Не слишком трудная карта с большим количеством стен, пригодных для порталов. До места с движущимися платформами можно дойти за 20-25 шагов, перемещаясь через порталы. Нет смысла активировать не рабочие платформы в коридоре. Вместо этого, с помощью боковых стен, добираемся до последнего зала. В последнем задании, для включения лифта, необходимо выполнить непростую связку последовательных задач. Но мы можем легко запрыгнуть на высокую платформу, лишь при помощи двух порталов и разгона.

Бронза: 75
Серебро: 65
Золото: 55

Тест камера 16
Тест камера с опасными врагами - турелями. Попадая в зону их отслеживания, вы становитесь потенциальной жертвой, ведь турель мгновенно открывает по вам огонь. Это значительно усложняет процесс прохождения. Положительным моментом для нас, будет наличие большого количества кубов на уровне.

Первые 2 турели прийдётся обезвредить с помощью порталов. После чего, прикрываясь кубами, справиться с остальными. Не стоит забывать сокращать свой путь, используя всё те же порталы.

Бронза: 70
Серебро: 55
Золото: 40

Тест камера 17
Пожалуй самая трудная карта из всех. Длинные коридоры с анти портальными стенами, трудный и многозадачный механизм активации лифтов, без которых не возможно пройти в конец уровня. А также минимальная планка в 150 шагов, что является весьма жестким ограничением. Тем не менее есть оригинальный способ прохождения, где вам потребуется проявить терпение и испытать чуточку удачи.

Главной задачей для вас, будет умение передвигаться длинными прыжками и правильно рикошетить световыми шары, с помощью куба.

Учтите, если к основному залу вы потратили больше, чем 90 шагов, то шансы пройти на золото минимальны. Лучше сразу начать с начала.

Бронза: 215
Серебро: 175
Золото: 150

Тест камера 18
Самая большая карта представленная в соревновательном режиме. На начальном этапе можно передвигаться по воздуху, используя разгон и порталы. В большом зале с турелями, с помощью наклонной плиты, нужно перепрыгнуть через обрыв на другую сторону, при этом игнорируя всех врагов. Используя куб как щит, вернуться к месту с кнопкой и завершить конечный отрезок (лишенный какой-либо вариативности прохождения), перелётами через порталы.

Бронза: 150
Серебро:120
Золото: 85

47 条留言
Antaregan 10 月 18 日 下午 12:07 
спасибо за все советы и гайды!
Draudem 2 月 4 日 下午 4:36 
The le me, я прошел даже получив третий шаг при приземлении после прыжка из лифта. Можешь оптимизировать прохождение на остатке уровня
the le me 2024 年 10 月 31 日 上午 8:05 
Пытаюсь пройти шаги и уже в первой камере облом( Вылетаю из первого портала и при приземлении тут же получаю третий шаг. Это можно как-то обойти настройками, ещё чем, или надо попиксельно маневрировать?
RuP1x GGRust 2024 年 10 月 26 日 下午 12:02 
Скажи пжпжпж как сделать такие же порталы как и у тебя, без частиц вокруг
Werdreri 2023 年 3 月 10 日 上午 4:17 
Подмечу, что скип шагов не предусмотрен игрой. Просто у меня не получалось пройти 13, 14 камеру на 10 шагов из-за того, что скип в начале уровня не работал. Либо это я криворукий, либо это проблема portal rtx, тк в любом другом месте скип делался на раз два. В итоге выходило где-то 11-12 шагов и я был вынужден задрачивать начало снова и снова, думая, что так и задумано, что испытание можно пройти только через скип. Если у вас та же проблема, то попробуйте идти оставшиеся шаги до лифта спиной к нему, почему-то именно это мне и помогло сэкономить заветные 1-2 шага.
Grymforge 2022 年 12 月 11 日 上午 9:03 
А изначально казалось, что карты на время сложнее. Как же я ошибался.:TheMessenger:
Mein 2022 年 6 月 1 日 上午 1:33 
Класс!
Alpha_Dimon 2022 年 5 月 15 日 上午 5:31 
Existence прикол щас проверю :grinsam:
Цыган SLAYER 2022 年 5 月 6 日 上午 5:32 
Впринципе не сложно если не играть. А за руководство спасибо.:steamthumbsup:
KirikkSiSq 2021 年 12 月 4 日 上午 8:32 
Сейвы есть, значит их можно использовать сколько угодно