90 个评价
ЧИТЫ, КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ / CHEATS
由 ෴⋆ CCC666 ⋆෴ 制作
Данное руководство включает в себя сборник консольных команд для легкого прохождения игры.


⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[www.donationalerts.com]⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[www.twitch.tv]
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀[www.instagram.com][vk.com]
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
ТЕХНИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ
 Версия игры 
 Поддержка 
    
     Режим игры 
 Поддержка 
    
 Другое 
 Поддержка 
Лицензия 
     ✔️ 
    
Offline (single player) 
     ✔️ 
    
Ачивки 
     ✔️ 
Пиратка 
     ❌ 
    
Online (multi player) 
     ❌ 
    
VAC 
     ❌ 
УСТАНОВКА
Для того, чтобы начать вводить консольные команды, нужно включить саму консоль. В меню игры выбираем строку "Настройки". Выбираем вкладку "Клавиатура". Нажимаем на кнопку "Дополнительно...". Ставим галочку в поле "Включить консоль (~)". Жмем "ОК".







Заходим в игру, жмем клавишу "Тильда": переключите клавиатуру на английский язык и жмите русскую клавишу "Ё".



Когда выскочит консоль, вводим код активации, без которого команды работать не будут:

sv_cheats 1
АКТИВАЦИЯ КОНСОЛИ
АКТИВАЦИЯ КОНСОЛИ

sv_cheats 1

Данный код активирует консоль, чтобы последующие введенные в консоль коды работали, вводить их нужно именно после этого кода. Не нужно активировать консоль каждый раз, когда вы хотите ввести код, достаточно вводить этот код при каждом запуске игры. Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

sv_cheats 0
БЕСКОНЕЧНЫЙ БЕГ + БЕСКОНЕЧНЫЙ ФОНАРИК
sv_infinite_aux_power 1

Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

sv_infinite_aux_power 0
БЕССМЕРТИЕ
god
ВИД ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА
thirdperson

Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

firstperson
НЕВИДИМОСТЬ
notarget
ПЕРЕКЛЮЧИТЬ КАРТУ
map ep1_citadel_00

Вместо "ep1_citadel_00" вы можете вводить названия других карт, чтобы сделать коннект именно на ту карту, которая вас интересует. Названия других карт игры:

ep1_citadel_00
ep1_citadel_01
ep1_citadel_02
ep1_citadel_02b
ep1_citadel_03
ep1_citadel_04
ep1_c17_00
ep1_c17_00a
ep1_c17_01
ep1_c17_01a
ep1_c17_02
ep1_c17_02a
ep1_c17_02b
ep1_c17_05
ep1_c17_06
ПОЛУЧИТЬ БРОНЮ
give item_battery

Данный код дает небольшое количество брони. Если вы введете код несколько раз, то и брони получите больше.
ПОЛУЧИТЬ ДЖИП
impulse 82
ПОЛУЧИТЬ КАТЕР
impulse 83
ПОЛУЧИТЬ ОРУЖИЕ
impulse 101

Данный код дает все существующее оружие в игре с полным запасом патронов.
ПОЛУЧИТЬ ПЕРСОНАЖА
npc_create npc_alyx

Вместо "alyx" вы можете вводить другие названия, чтобы получать других персонажей. Названия других персонажей:

alyx
antlion
antlionguard
barney
breen
citizen
clawscanner
combinedropship
combine_s
crow
cscanner
dog
eli
fastzombie
gman
headcrab
headcrab_black
headcrab_fast
headcrab_poison
kleiner
manhack
metropolice
monk
mossman
pigeon
poisonzombie
seagull
stalker
turret_floor
vortigaunt
zombie
zombie_torso

Создавать желательно там, где побольше пространства (зависит от размера создаваемого объекта). Персонаж создается там, где в момент ввода кода стоит прицел, по этой причине выбирайте пространство побольше и, желательно, на земле. Если вы застряли в текстурах создаваемого объекта, используйте нижеуказанную команду, пробегите вперед, пока не окажетесь вне зоны застревания, затем отключите нижеуказанную команду путем ее повторного введения в консоль:

noclip



ПОЛУЧИТЬ ПРЕДМЕТ
ch_createairboat

Вместо "createairboat" вы можете вводить другие названия, чтобы получать другие предметы. Названия других предметов:

createairboat
createjeep
ПОЛУЧИТЬ СТРЕЛЯЮЩЕГО ПЕРСОНАЖА
Ниже описано то, как создать персонажа именно с тем оружием, которое вы можете выбрать сами. В первую очередь нужно ввести код о том, с каким оружием будет наш будущий персонаж:

npc_create_equipment weapon_ar2

Вместо "ar2" вы можете вводить другие названия, чтобы создать персонажа с другим оружием. Названия другого оружия:

ar2
pistol
rpg
smg1
shotgun

Теперь создаем персонаж:

npc_create npc_alyx

Вместо "alyx" вы можете вводить другие названия, чтобы получать других персонажей. Названия других персонажей:

alyx
barney
citizen
combine_s
metropolice
monk

Создавать желательно там, где побольше пространства (зависит от размера создаваемого объекта). Персонаж создается там, где в момент ввода кода стоит прицел, по этой причине выбирайте пространство побольше и, желательно, на земле. Если вы застряли в текстурах создаваемого объекта, используйте нижеуказанную команду, пробегите вперед, пока не окажетесь вне зоны застревания, затем отключите нижеуказанную команду путем ее повторного введения в консоль:

noclip



РАЗБЛОКИРОВАТЬ ВСЕ УРОВНИ
sv_unlockedchapters 6

Данный код дает возможность разблокировать все эпизоды игры. Чтобы все сработало сразу, нужно делать так: заходим в главное меню игры, не открывая никаких окон, вводим код и выбираем меню "Новая игра", затем выбираем любой эпизод.
РАЗМЕР ОРУЖИЯ
viewmodel_fov 84

Вместо "84" вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы менять размер оружия. Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

viewmodel_fov 54



РЕЖИМ ВИДЕНИЯ СКВОЗЬ СТЕНЫ
mat_depthbias_normal 1

Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

mat_depthbias_normal 0
СКОРОСТЬ БЕГА + СКОРОСТЬ ИГРЫ
host_timescale 5

Вместо "5" вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы менять скорость бега и игры. Для того, чтобы ускорить бег и игру, вводите значения:

2
3
4
5

Для того, чтобы уменьшить скорость бега и игры, вводите значения:

0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9

Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

host_timescale 1
УДАЛИТЬ ОБЪЕКТ
impulse 203

Данный код дает возможность удалить объект, на который в момент кода наведен прицел. Данный код действует не на все объекты.



УСИЛИТЬ МОЩНОСТЬ ГРАВИТАЦИОННОЙ ПУШКИ
Ниже описано то, как пошагово прокачать гравитационную пушку. В первую очередь нужно ее получить, для этого вводим в консоли:

give weapon_physcannon

Далее вводим:

physcannon_mega_enabled 1

Теперь усиливаем:

physcannon_maxforce 1

Вместо "1" вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы сделать еще мощнее силу отталкивания предметов.

physcannon_pullforce 1

Вместо "1" вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы сделать еще мощнее силу притяжения предметов.

physcannon_tracelength 1

Вместо "1" вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы изменить расстояние для захвата предметов.
ХОЖДЕНИЕ СКВОЗЬ СТЕНЫ
noclip
14 条留言
෴⋆ CCC666 ⋆෴  [作者] 2020 年 10 月 18 日 上午 3:17 
:abz1::abz2::abz3::abz4::abz1::abz2::abz3::abz4::abz1::abz2::abz3::abz4::abz1::abz2::abz3::abz4::abz1::abz2::abz3::abz4::abz1::abz2::abz3::abz4::abz1::abz2::abz3::abz4::abz1::abz2:
:abz3::abz4::abz1::abz2::abz3::abz4::abz1::abz2::abz3::abz4::abz1::abz2::abz3::abz4::abz1::abz2::abz3::abz4::abz1::abz2::abz3::abz4::abz1::abz2::abz3::abz4::abz1::abz2::abz3::abz4:

Если с ачивки не снимается блок из - за использования команд, делаем так: например,
 задача ачивки - сделать 100 убийств, сделайте 99 убийств с использованием кодов,   
  сохранитесь, перезапустите игру и добейте последнего без использования кодов.
Король Узбеков 2020 年 7 月 23 日 上午 2:16 
спасибо ну я не читак
:steamhappy:
CCC666 2018 年 10 月 31 日 上午 5:19 
Спасибо!
SPuNIX^ 2018 年 10 月 24 日 上午 2:28 
топ
Jerry 2018 年 10 月 12 日 上午 6:16 
это круто!!!!
76561198262419469 2018 年 10 月 10 日 上午 9:10 
:sunshinefaerie::sunshinefaerie::aks::aks::csgo_crown::aks::aks::sunshinefaerie::sunshinefaerie:
:sunshinefaerie::aks::yellowsball::yellowsball::aks::yellowsball::yellowsball::aks::sunshinefaerie:
:aks::yellowsball::fireflies::fireflies::yellowsball::fireflies::fireflies::yellowsball::aks:
:aks::yellowsball::fireflies::fireflies::fireflies::fireflies::fireflies::yellowsball::aks:
:aks::aks::yellowsball::fireflies::fireflies::fireflies::yellowsball::aks::aks:
:aks::aks::aks::yellowsball::fireflies::yellowsball::aks::aks::aks:
:goldencrystal::aks::aks::aks::yellowsball::aks::aks::aks::goldencrystal:
:goldencrystal::aks::aks::aks::aks::aks::aks::aks::goldencrystal:
:goldencrystal::goldencrystal::goldencrystal::aks::aks::aks::goldencrystal::goldencrystal::goldencrystal:
choix 2018 年 10 月 10 日 上午 4:36 
:heartful: :mgh_17:
Moonflower ♡ 2018 年 10 月 10 日 上午 2:08 
:toadPepe::KREEPDead::KREEPDead::toadPepe::toadPepe::toadPepe::KREEPDead::KREEPDead:
:KREEPDead::GreenFirefly::GreenFirefly::KREEPDead::toadPepe::KREEPDead::GreenFirefly::GreenFirefly::KREEPDead:
:KREEPDead::GreenFirefly::sedium::GreenFirefly::KREEPDead::GreenFirefly::sedium::GreenFirefly::KREEPDead:
:KREEPDead::GreenFirefly::ai_wormhole::sedium::GreenFirefly::sedium::ai_wormhole::GreenFirefly::KREEPDead:
:toadPepe::KREEPDead::GreenFirefly::ai_wormhole::sedium::ai_wormhole::GreenFirefly::KREEPDead:
:toadPepe::toadPepe::KREEPDead::GreenFirefly::ai_wormhole::GreenFirefly::KREEPDead:
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::KREEPDead::GreenFirefly::KREEPDead:
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::KREEPDead:
Señor 2018 年 10 月 9 日 上午 7:18 
:sakura::atomical::Iemot::atomical::rosefaerie::atomical::Iemot::atomical::sakura:
:atomical::Iemot::plaza::plaza::Iemot::plaza::plaza::Iemot::atomical:
:Iemot::plaza::bsshrapnel::violetspace::plaza::violetspace::bsshrapnel::plaza::Iemot:
:Iemot::plaza::violetspace::bsshrapnel::violetspace::charmspell::violetspace::plaza::Iemot:
:atomical::Iemot::plaza::violetspace::bsshrapnel::violetspace::plaza::Iemot::atomical:
:Iemot::atomical::Iemot::plaza::violetspace::plaza::Iemot::atomical::Iemot:
:atomical::Iemot::atomical::Iemot::plaza::Iemot::atomical::Iemot::atomical:
:sakura::atomical::Iemot::atomical::Iemot::atomical::Iemot::atomical::sakura:
Moe •ᵕ•)っ [ Invisible ] 2018 年 10 月 8 日 下午 4:19 
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::Trust::toadPepe::butterfly::toadPepe::tmp:
:toadPepe::rarebutterfly::toadPepe::Trust::Redcube1::Trust::toadPepe::highon:
:angrybee::toadPepe::toadPepe::Greencube1::Bluecube1::Yellowcube1::toadPepe::thunderstruck:
:toadPepe::toadPepe::Trust::Redcube1::Greencube1::Bluecube1::Trust:
:Trust::d2bloodseeker::Yellowcube1::Redcube1::flamethrower::Greencube1::Bluecube1::d2invoker::Trust:
:Yellowcube1::luckclover::Redcube1::Greencube1::Bluecube1::Yellowcube1::Redcube1::luckclover::Greencube1:
:Bluecube1::Yellowcube1::Redcube1::priestie::Greencube1::skeletonie::Bluecube1::Yellowcube1::Redcube1:
:Greencube1::Bluecube1::Yellowcube1::Redcube1::Greencube1::Bluecube1::Yellowcube1::Redcube1::Greencube1:
:Bluecube1::jinnfried::deadmud::Yellowcube1::rwinfantry::Redcube1::inno::D_Stop::Greencube1: