Ancestors Legacy Free Peasant Edition

Ancestors Legacy Free Peasant Edition

31 个评价
Гайд
由 Insbruck 制作
Добро пожаловать!
Данное руководство создано, чтобы помочь начинающим игрокам на ранних этапах игры. Здесь представлены основы игровой механики и геймплея, а также перевод многих функций. Гайд активно ДОРАБАТЫВАЕТСЯ, поэтому следите за обновлениями.

Интересующие вопросы задавайте в комментариях, постараемся помочь всем нашим сообществом, ибо мы все тут новички))
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
О игре
Ancestors Legacy - это историческая стратегия в реальном времени, установленная в средние века, в X-XII веках.
В игре уделяется особое внимание тактическим действиям, как в режиме одиночного игрока, так и в многопользовательском режиме. С умным управлением и стратегией, игроки будут успешными в бою, на котором и сфокусирован геймплей. Миссии с одним игроком основаны на исторических событиях, которые произошли в эти темные века. Каждый поклонник RTS найдет функции, которые соответствуют их потребностям.
Ancestors Legacy вышла на ПК и консолях Xbox One.



Обзор на одиночную игру от Артура (Diodand)

Основы
Нации
В игре присутствуют 4 нации (да, именно нации, а не расы или фракции. Официально они называются нациями):
  • Викинги (Vikings)
  • Славяне (Slavs)
  • Англосаксы (AngloSaxons)
  • Германцы (Germans)
Формат
Существуют следующие форматы проведения игры:
  • 1 на 1
  • 2 на 2
  • 3 на 3
Режимы
Игра делится на 2 режима: Доминирование (Domination) и Уничтожение (Annihilation).

В режиме "Доминирование", предстоит поддерживать контроль над деревнями. Матч начинается с равномерным распределением очков. Если одной из сторон принадлежит больше
деревень, чем другой, то она уменьшает очки соперника.
Матч заканчивается, когда у одного из игроков осатеся 0 очков.

В режиме "Уничтожение", победа достигается уничтожением вражеской базы. Игрок, теряющий все свои базовые ключевые здания - исключается из игры.
Ключевые здания: Ратуша, казармы, стрельбище (ратуша, кузница и конюшня - только для германцев и славян).

Ресурсы
Ознакомимся с ресурсами.
В игре присутствуют 3 вида ресурсов:
  • Дерево
  • Еда
  • Железо
Панель ресурсов расположена в правой нижней части экрана.
Что касается иконки с домиком - то это лимит на содержание юнитов. 1 отряд = 1 очко лимита.



Около количества ресурсов видны цифры: +75 дерева, +20 еды и +20 железа. Эти значения являются приростом ресурсов в минуту.
Пример:
если у меня на данный момент 100 дерева, а прирост составляет +75, то ровно через минуту у меня будет 175 дерева. Такая же аналогия и с железом.
Но с едой всё немного сложнее. Следует следить, чтобы прирост был положительного значения. Если прирост станет отрицательный (к примеру -10), то боевой дух Ваших войск падёт и они будут сражаться намного хуже.
1 отряд потребляет 10 еды. Поэтому следует следить за потреблением еды и не строить слишком много отрядов, если Вы не можете обеспечить их достаточным количеством еды.

А теперь о стандартном приросте. Если быть точнее - о приросте при старте игры. Сам прирост не зависит ни от каких зданий, ибо таких попросту нет в игре. Стандартный прирост (без деревень!) зависит только от уровня эпохи Вашей нации.

По моим наблюдениям, выходят следующие значения:

Ресурс
Эпоха I
Эпоха II
Эпоха III
Дерево
50
75
100
Еда
20
30
40
Железо
10
20
30

Учтите, что при старте игры прирост еды будет не 20 как здесь, а 10 единиц, т.к. у Вас уже будет иметься отряд потребляющий 10 единиц еды.
Строительство
Настала очередь строительства. Чтобы приступить к нему, нужно нажать на главное здание (на ратушу). После этого, в правом нижнем углу Вы увидите возможные для строительства здания.



Основные здания, доступные для строительства:
  • Дом (House) - повышает лимит населения. Даёт возможность набирать больше войск.
  • Колодец (Well) - позволяет жителям тушить горящие здания.
  • Культурное здание (Cultural building. У разных наций, разные культурные здания) - повышает характеристики юнитов на определенное время.
  • Башня (Tower) - лучники автоматически стреляют по врагам из башни, защищая поселение.
  • Казармы (Barracks) - позволяет нанимать юнитов ближнего боя.
  • Стрельбище (Archery Range) - позволяет нанимать лучников и арбалетчиков.
  • Кузница (Blacksmith) - позволяет улучшить нацию с помощью технологий.
  • Конюшня (Stables) - позволяет нанимать кавалерию.
  • Технологический уровень (Technology Tier) - увеличивает доходы ресурсов, даёт доступ к новым технологиям, открывает новые подразделения, новые здания и улучшает существующие.
Также, у каждого здания есть функция ремонта.
  • Ремонт (Repair) - восстанавливает здание. Условие ремонта - здание должно быть повреждено и не должно гореть.
Карты
Теперь о картах. В игре на данный момент присутствуют 3 карты для мультиплеера. У каждой карты имеются свои отличительные особенности.
Но для начала - обозначения на карте:

- белые иконки в виде домика - это деревушки, которые можно захватить, после чего они будут приносить Вам ресурсы. Также, важно владеть наибольшим количеством деревень в режиме "Доминирование". Именно так деревни и выглядят на картах.

- так выглядит начальная позиция для игрока на карте.

Теперь предлагаю взглянуть на сами карты и ознакомиться с советами.

Карта Autumn Rise (3 на 3)


Советы для игры на этой карте:
  • Можно попробовать ударить в самом начале, сразу по одному флангу всеми отрядами (вместе с союзниками), и если враг после этого не ливает, то следует сжигать близлежащие к их базам деревни.
  • На этой карте очень сложно обойти с фланга. Спам лучников будет приемлем.

Карта Abandonned Valley (2 на 2)


Советы для игры на этой карте:
  • Если Вы и Ваш союзник захватите A, C и D (начиная снизу) или F, D и С (начиная сверху), то это будет хорошим плацдармом для обороны.
  • Используйте ловушки в том числе и в полях.
  • Поля дают невидимость вашим солдатам, если они внутри. Используйте это для того чтобы зайти врагу во фланг.

Карта Карта Lost Heritage (1 на 1)


Советы для игры на этой карте:
  • Не зажимайтесь на базе. Центральная деревня очень сочная цель для захвата - к ней идут всего два подхода, и её легко защищать ловушками.
  • Если вы играете за викингов или славян, то конница на этой карте будет вашим хорошим ответом врагу.
Юниты викингов
Юниты ближнего боя

Spear Raiders (Рейдеры Копейщики) - имеют высокую мобильность, хорошую защиту, но слабую атаку. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против кавалерии и дровосеков.
  • Слабы против щитоносцев и дальнобойных юнитов.
  • Бонус при улучшении: Повышенние здоровья.
  • Цена набора: 50 дерева.
  • Цена содержания: 15 еды, 1 лимит.
Berserkers (Берсеркеры) - имеют разрушительную атаку, высокую мобильность и защиту. Не могут отступить с поля боя. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против щитоносцев и кавалерии.
  • Слабы против копейщиков.
  • Бонус при улучшении: Открывается умение "Безумие", повышающее на время характеристики юнита.
  • Цена набора: 75 дерева, 20 железа.
  • Цена содержания: 15 еды, 1 лимит.
Shieldbearer (Щитоносцы) - имеют высокое здоровье и высокую мобильность. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против копейщиков и дальнобойных юнитов.
  • Слабы против кавалерии и дровосеков.
  • Бонус при улучшении: Повышенный урон.
  • Цена набора: 100 дерева, 30 железа.
  • Цена содержания: 15 еды, 1 лимит.
Scouts (Скауты) - имеют разрушительную атаку и хорошую мобильность. Не могут обнаружить ловушки. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против щитоносцев и дровосеков.
  • Слабы против дальнобойных юнитов и копейщиков.
  • Бонус при улучшении: Повышенное здоровье, защита и урон.
  • Цена набора: 50 дерева, 20 железа.
  • Цена содержания: 8 еды, 1 лимит.

Дальнобойные юниты

Norse Archers (Норвежские Лучники) - имеют высокую скорость стрельбы, высокую мобильность и плохой боевой дух. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против копейщиков и дровосеков.
  • Слабы против щитоносцев.
  • Бонус при улучшении: Повышенная скорострельность и урон.
  • Цена набора: 85 дерева, 20 железа.
  • Цена содержания: 15 еды, 1 лимит.
Ballista (Баллиста) - осадная машина, эффективная против пехоты и некоторых укреплений. Обладает следующими характеристиками:
  • Хороша против копейщиков и дровосеков.
  • Слаба против щитоносцев.
  • Улучшений нет.
  • Цена набора: 75 дерева, 5 железа.
  • Цена содержания: 3 еды, 1 лимит.
Юниты славян
Юниты ближнего боя

Shield Warband (Отряд Щитоносцев) - имеет мало здоровья, хорошую мобильность. Обладает следующими характеристиками:
  • Хороши против копейщиков и дальнобойных юнитов.
  • Слабы против кавалерии и дровосеков.
  • Бонус при улучшении: Повышенное здоровье.
  • Цена набора: 50 дерева, 10 железа.
  • Цена содержания: 15 еды, 1 лимит.
Spear Warband (Отряд Копейщиков) - имеет мало здоровья, хорошую мобильность, бонус к атаке против кавалерии. Обладает следующими характеристиками:
  • Хороши против кавалерии и дровосеков.
  • Слабы против дальнобойных юнитов и щитоносцев.
  • Бонус при улучшении:
  • Цена набора: 100 дерева, 20 железа.
  • Цена содержания: 15 еды, 1 лимит.
Cavalry (Кавалерия) - имеет разрушительную мощь, хорошую мобильность, высокий урон, не могут обнаруживать ловушки. Обладает следующими характеристиками:
  • Хороша против другой кавалерии и дровосеков.
  • Слаба против щитоносцев и дальнобойных юнитов.
  • Бонус при улучшении: Повышенный урон при атаке.
  • Цена набора: 100 дерева, 10 железа.
  • Цена содержания: 15 еды, 1 лимит.

Дальнобойные юниты

Mounted Archers (Конные лучники) имеют высокую скорость стрельбы, хорошую мобильность, плохой моральный дух. Могут вести стрельбу на ходу, не могут обнаруживать ловушки. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против щитоносцев и дровосеков.
  • Слабы против копейщиков и дальнобойных юнитов.
  • Улучшений нет.
  • Цена набора: 75 дерева, 10 железа.
  • Цена содержания: 15 еды, 1 лимит.
Slavic Archers (Славянские Лучники) - имеют высокий темп стрельбы и плохой моральный дух. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против копейщиков и дровосеков.
  • Слабы против щитоносцев.
  • Бонус при улучшении: Немного увеличивает урон и разблокирует умение "Arrow Rain".
  • Цена набора: 75 дерева, 30 железа.
  • Цена содержания: 15 еды, 1 лимит.
Catapult (Катапульта) - осадная машина, эффективная против зданий. Имеет низкую скорость передвижения, но большой диапазон атаки. Обладает следующими характеристиками:
  • Хороши против кавалерии и дровосеков.
  • Слабы против щитоносцев и дальнобойных юнитов.
  • Улучшений нет.
  • Цена набора: 100 дерева, 10 железа.
  • Цена содержания: 4 еды, 1 лимит.
Юниты англосаксов
Юниты ближнего боя

Shieldmen (Щитоносцы) - имеют много здоровья, низкую мобильность, бонус к атаке против обороняющихся юнитов. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против копейщиков и юнитов дальнего боя;
  • Слабы против кавалерии и дровосеков;
  • Бонус при улучшении: Повышенная защита;
  • Цена набора: 80 дерева, 10 металла;
  • Цена содержания: 10 еды, 1 лимит.
Spear Guards (Гвардейские Копейщики) - имеют хорошую защиту, много здоровья, слабую атаку. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против кавалерии и дровосеков;
  • Слабы против дальнобойных юнитов и щитоносцев;
  • Бонус при улучшении: Повышенная скорость перемещения и защита;
  • Цена набора: 75 дерева, 20 металла;
  • Цена содержания: 10 еды, 1 лимит.
Huskarls (Хускарлы) - имеют разрушительную атаку, много здоровья, бонус к обороне. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против щитоносцев и кавалерии;
  • Слабы против копейщиков;
  • Бонус при улучшении: Повышенная защита;
  • Цена набора: 75 дерева, 25 металла;
  • Цена содержания: 10 еды, 1 лимит.

Дальнобойные юниты

Slingers (Пращники) - имеют высокую мобильность и низкую мораль. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против копейщиков и дровосеков;
  • Слабы против щитоносцев;
  • Бонус при улучшении: Открывает новую способность - "Guerilla Tactics" (Партизанская Тактика);
  • Цена набора: 40 дерева;
  • Цена содержания: 10 еды, 1 лимит.
Longbowmen (Длиннолучники) - имеют высокую мобильность, высокий диапазон и урон, низкую мораль. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против копейщиков и дровосеков;
  • Слабы против щитоносцев;
  • Бонус при улучшении: Повышенное здоровье;
  • Цена набора: 60 дерева;
  • Цена содержания: 10 еды, 1 лимит.
Ballista (Баллиста) - осадная машина, эффективная против пехоты. Обладает следующими характеристиками:
  • Сильна против кавалерии и дровосеков.
  • Слаба против дальнобойных юнитов и щитоносцев.
  • Улучшений нет.
  • Цена набора: 75 дерева, 5 железа.
  • Цена содержания: 3 еды, 1 лимит.
Catapult (Катапульта) - осадная машина, эффективная против зданий. Имеет большой диапазон атаки. Обладает следующими характеристиками:
  • Сильна против кавалерии и дровосеков.
  • Слаба против дальнобойных юнитов и щитоносцев.
  • Улучшений нет.
  • Цена набора: 90 дерева, 10 железа.
  • Цена содержания: 4 еды, 1 лимит.
Юниты германцев
Юниты ближнего боя

Cleaver Infanty (Дровосеки Пехотинцы) - имеют повышенное здоровье, но плохую мобильность. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против кавалерии и щитоносцев.
  • Слабы против копейщиков.
  • Бонус при улучшении: Повышенная защита.
  • Цена набора: 50 дерева, 10 железа.
  • Цена содержания: 10 единиц еды, 1 лимит.
Panzer spearmen (Тяжелые Копейщики) - имеют хорошую защиту, но плохую мобильность. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против кавалерии и дровосеков.
  • Слабы против дальнобойных юнитов и щитоносцев.
  • Бонус при улучшении: Повышенное здоровье.
  • Цена набора: 75 дерева, 25 железа.
  • Цена содержания: 10 еды, 1 лимит.
Panzer Cavalry (Тяжелая Кавалерия) - имеет хорошую мобильность, не может обнаруживать ловушки, имеет возможность регенерации здоровья (когда юниты ранены, а не убиты) прямо во время марша. Обладает следующими характеристиками:
  • Хороша против дровосеков и щитоносцев.
  • Слаба против копейщиков и дальнобойных юнитов.
  • Бонус при улучшении: Повышенная защита.
  • Цена набора: 75 дерева, 25 железа.
  • Цена содержания: 10 еды, 1 лимит.

Дальнобойные юниты

German Archers (Германские лучники) - имеют повышенное здоровье и низкий моральный дух. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против копейщиков и дровосеков.
  • Слабы против щитоносцев
  • Бонус при улучшении: Повышенный урон.
  • Цена набора: 75 дерева.
  • Цена содержания: 10 еды, 1 лимит.
Crossbowmen (Арбалетчики) - имеют высокий урон, но низкую мораль. Обладают следующими характеристиками:
  • Хороши против копейщиков и дровосеков.
  • Слабы против щитоносцев.
  • Бонус при улучшении: Повышенное здоровье.
  • Цена набора: 50 дерева, 30 железа.
  • Цена содержания: 10 еды, 1 лимит.
Ballista (Баллиста) - осадная машина, эффективная против пехоты. Обладает следующими характеристиками:
  • Сильна против кавалерии и дровосеков.
  • Слаба против дальнобойных юнитов и щитоносцев.
  • Улучшений нет.
  • Цена набора: 75 дерева, 5 железа.
  • Цена содержания: 3 еды, 1 лимит.
Catapult (Катапульта) - осадная машина, эффективная против зданий. Имеет большой диапазон атаки. Обладает следующими характеристиками:
  • Сильна против кавалерии и дровосеков.
  • Слаба против дальнобойных юнитов и щитоносцев.
  • Улучшений нет.
  • Цена набора: 90 дерева, 10 железа.
  • Цена содержания: 4 еды, 1 лимит.
Тактика
Для того, чтобы начать применять какую-либо тактику сражений, для начала следует изучить типы юнитов. После того, как в руководстве будет представлена подробная информация о типах юнитов, мы будем пытаться разрабатывать тактику.

Всё таки надо ведь знать, кем мы будем играть? И какие юниты наиболее хороши против других?

P.S., зачем я тогда создал этот раздел? А чтобы вопросов не было у некоторых хейтеров, по поводу отсутствия данной темы.
Будет, всё будет, но со временем. Ко всему нужно подходить с правильным подходом.
42 条留言
TrollHoffer 2021 年 3 月 20 日 上午 1:11 
Понял-принял, не посмотрел дату)
Insbruck  [作者] 2021 年 3 月 19 日 上午 7:17 
Этот гайд создавался 3 года назад во время бета-теста) Лично я дальше её почему-то не играл, хоть и было желание. Собирался начать, но времени не было и в итоге забыл про игру.
Поэтому к сожалению увы, не могу. Но спасибо за предложение) Я просто не играю в неё, вот и вся причина
TrollHoffer 2021 年 3 月 19 日 上午 6:01 
Автор, не желаешь дружескую дуэль?)
KykyMaka 2018 年 4 月 7 日 上午 7:27 
о чем поют войны в меню ?
Insbruck  [作者] 2018 年 3 月 23 日 上午 8:38 
Скорее всего у тебя слабоват процессор. Или же баг игры. Игра сырая, поэтому такие проседы вполне возможны. У меня тоже железо не слабое, но проседы на высокой графике бывают. Как игра выйдет, подобные проседы должны будут пройти.
Vernon Roshe 2018 年 3 月 23 日 上午 7:50 
Что делать если на 1050 TI проседает до 10 фпс?(
Murmurniel 2018 年 2 月 18 日 下午 2:40 
Кинематографический режим на Z.
Insbruck  [作者] 2018 年 2 月 18 日 上午 6:10 
От 3-го лица?) Я не знаю... Если кто-то знает, напишите в комменты.
Insbruck  [作者] 2018 年 2 月 18 日 上午 5:36 
Игра выйдет 22 мая. Поэтому где-то до этого времени)
Insbruck  [作者] 2018 年 2 月 18 日 上午 4:34 
Скорее всего раздвоение личности)) В последнее время я всегда так говорю)