Darkest Hour: Europe '44-'45

Darkest Hour: Europe '44-'45

评价数不足
Darkest Hour 8.0. Vehicles data sheet
由 Mechanic 制作
Since no one created this guide yet, i'll try my best to describe what vehicles are presented in the game.
Sheet of all DH vehicles.

Раз уж никто еще не написал руководство по технике в 8.0 - попробую сделать это самостоятельно.
Таблица техники в DH 8.0
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Description
ENG: Full list of vehicles in game with its properties. I not adding info about health for simplicity (there is different armor) - you can search on github if you need full data.
Another note: this chart based on game files, so some information is unrealistic, but matching with game.
РУС: Полный список техники в игре с её свойствами. Я не добавляю информацию о прочности, поскольку игра симулирует эффект брони, с учетом ее толщины и наклона. Если хотите увидеть подробные данные - смотрите на Github.
Таблица базируется на игровых файлах, поэтому может расходиться с реальностью.
Explanation
Vehicle - Model of vehicle, if more than one - there is limited differences between versions, so no reason to double chart row. If row have more than one vehicle listed - look for text in brackets for details.
Crew - 1+3 means 1 driver + 3 passengers, 2+3 is driver, guner and 3 passengers and so on.
Speed - maximum speed in km/h. I using MaximumCritical speed from game files, will change it later.
Weapon - List of armament, "coax." - coaxial MG, "coax. & mount." - 2 MGs, one of it mounted in hull. For automatic weapon also firing rate specified in Rounds Per Minute.
Ammunition - quantity and types of ammo for main gun and machineguns. If there is something like "10-20 HE" first number is initial quantity when vehicle spawned, second - maximum. For machineguns there is "ammo in belt" x "number of belts"
Turret rotation - turret rotation speed in degrees per second: first number is normal speed, second - manual rotation when turret is damaded.
Cost - every vehicle has its cost in tickets.


Машина - Название, если несколько - значит отличия между модификациями не существенны. Когда в строке указано больше одной модели, в следующих ячейках данные, уникальные для модификации будут отмечены в скобках.
Экипаж - 1+3 значит водитель + 3 пассажира, 2+3 - водитель, коммандир и 3 пассажира
Скорость км/ч - Максимальная скорость км/ч, (MaximumCriticalSpeed из файлов, позже исправлю на фактическую)
Вооружение - Список вооружения, "coax." - спаренный пулемет, "coax. & mount." - два пулемета, один из которых в корпусе, для скорострельного оружия указан темп огня (выстрелов в минуту)
Боеприпасы - количество и тип боеприпасов для главного орудия и пулеметов. "10-20 HE" значит, что изначально в танке 10 осколочных снарядов, при максимуме 20. Для пулеметов указано число "патронов в ленте" Х "количество лент".
Поворот башни - Скорость поворота башни - градусов в секунду: первая цифра - нормальная скорость, вторая - вращение вручную, при повреждении привода
Цена - у каждой машины в игре есть стоимость в "билетах".
Smoke dischargers
Update 8.0 added tank smoke dischargers. To launch smoke grenades press F button.
  • Smoke can be used to cover tank's retreat from enemy tanks or AT guns, or to help infantry atack enemy position.
  • Enemy AT soldiers will try to use your smoke to get into effective range of their weapons - always consider this probability.

  • German 90mm "Schnellnebelkerze 39" has 6 charges initially and fires 2 projectiles at 60-65 meters with each use. There is no ammo indicator.
  • British "2-inch Bomb Thrower" has 20 shell initially and fires single projectile at 35, 75 or 110 yards depending on gas regulator settings.
  • Soviets are out of luck here, once again.

    Обновление 8.0 добавило танковые дымовые гранатометы. Для выстрела нажимайте кнопку F.
  • Дым можно использовать для прикрытия отступления при встрече с противником или чтобы помочь своей пехоте проскочить опасный участок.
  • Вражеские гранатометчики могут использовать ваш дым чтобы подобраться на расстояние эффективного выстрела или броска гранаты - такое случается не каждый раз, но упускать эту возможность из виду не стоит.

  • Немецкая техника несет "Schnellnebelkerze 39" с 6 зарядами, каждый заряд это две 90мм дымовые гранаты, которые летят 60-65 метров.
  • Британские танки снабжены "двухдюймовым бомбометом" и 20 выстрелами к нему. Газовый регулятор можно выставить на 32, 67,5 или 99 метров.
  • Советы опять обделили. Справедливости ради, дымовых гранатометов на танках в ВОВ не было, но были большие дымовые шашки БДШ, способные задымить полосу до 200 метров длиной или целый стадион если их сбросить.
Cars and halftracks
Vehicle
Crew
Speed km/h
Weapon
Ammunition
Turret rotation speed
Cost
Willys Jeep MB, Volkswagen Type 82, GAZ-67, FIAT 508CM*
1+3
80
-
-
-
1
GMC CCKW, Opel Blitz, ZIS-5v**
1
64
-
-
-
2

M3A1 Halfrack
2+8
50
M2 .50BMG, 450RPM
105 x 3
180
3
M16 Halftrack***
2+4
50
M45 Quad, .50BMG, 450RPM
200 x 5
60
3
Universal Carrier Mk.I***
2+4
52
  • BREN, .303, 500RPM
  • DT, 7.62x54R, 600RPM
  • MG-34, 7.92mm, 850 RPM
  • 30 x 20
  • 60 x 15
  • 50 x 15
180
3
Sd.Kfz.251
2+6
52
MG-34, 7.92mm, 850 RPM
50 x 15
180
4
Sd.Kfz.251/22
2
52
PAK40, 75mm
20-50 AP, 10-42 HE
180
3
Sd.Kfz.10/5
2
40
FLAK 38, 20mm, 300RPM
20rounds; Mags: 12 mixed, 4 AP, 4 HE
18
3
Notes:
* FIAT 508CM - some of these have radio avaible from back seat. / Часть Фиатов оснащена радиостанцией, доступ к ней с заднего сиденья.
** Logistics versions of trucks always have 3 seats for passengers and carry 2000 supply points. It can be driven only by SL or ASL. Все грузовики снабжения снабжены тремя пассажирскими сиденьями и вмещают 2000 единиц груза. Управлять ими могут только ком.отделения и его заместитель.
*** M16 halftrack has M45 Quad Mount with 4 .50 caliber M2 machineguns. Ammunition and RPM in chart is for 1 gun. M16 - это обычный БТР М3 со счетверенной зениткой М45 в кузове. Данные о скорострельности и боекомплекте в таблице приведены для одного пулемета.
**** "Universal carrier" is used by all factions in game, color scheme and weapon is different, otherwise vehicle is the same. Files saying it has speed of 52 km/h, but expirience not confirming this. "Universal carrier" используется всеми сторонами, версии отличаются только камуфляжем и вооружением. Скорость в файлах - 52 км/ч, но быстрее 25 у меня разогнаться не получалось.
Armored cars
Vehicle
Crew
Speed km/h
Weapon
Ammunition
Turret rotation speed**
Cost
BA-64
2
80
  • DT, 7.62x54mm, 600 RPM
63*15
90
Cost
M8 Greyhound
2+4
64
  • M6, 37mm
  • coax. M1919A4, .30-06, 500RPM
  • 20-24 AP,
    24-48 HE,
    8 canister
  • 250 x 5
14.4
5
Sd.Kfz.234/1
2+4
62
  • 2 cm KwK 38 L/55, 300RPM
  • coax.MG-42, 7.92mm, 1200RPM
  • 10 rounds; Mags: 15 mixed, 15 AP, 15 HE
  • 150 x 12
14.4
6
Sd.Kfz.234/2
2+4
62
  • 5 cm KwK 39 L/60
  • coax.MG-34, 7.92mm, 1200RPM
  • 35-35 AP, 20-20 HE
  • 150 x 10
14.4
8
* MG can not be reloaded due to glitch / Пулемет не перезаряжается из-за глюка. Fixed in 9.0
Soviet tanks
Vehicle
Crew*
Speed
Weapon
Ammunition
Turret rotation
Cost
BT-7
2+4
53 or 73**
  • 45mm 20-K tank gun
  • coax. DT 7.62x54R, 600RPM
  • 30-60 AP
    30-60 HE
  • 63*15
9.5, +25/-8degrees
3
T60
2+2
63
  • TNSh-20 750RPM
  • coax. DT 7.62x54R, 600RPM
  • 58*20
  • 63*15
9
4
T34/76
3+4
57
  • 76.2mm F-34 tank gun
  • coax. & mount.
    DT, 7.62x54R, 600RPM
  • 25-27 AP
    25-50 HE
  • 63 x 15
  • 63 x 15
  • 25 or 10.4
  • 30 or 10.4
    (M42 & M43)
4
T34/85
3+4
57
  • 85mm ZiS-S-53
  • coax. & mount.
    DT, 7.62x54R, 600RPM
  • 28-30 AP
    16-25 HE
  • 63 x 15
  • 63 x 15
25.2 or 10.4
6
KV-1E
3+4
30
  • 76.2mm F-34 tank gun
  • coax. & mount.
    DT, 7.62x54R, 600RPM
  • 50-54 AP
    30-60 HE
  • 63 x 15
  • 63 x 15
28 or 7.2
11***
KV-1S
3+4
40
  • 76.2mm ZiS-5
  • coax. & mount.
    DT, 7.62x54R, 600RPM
  • 50-54 AP
    30-60 HE
  • 63 x 15
  • 63 x 15
28 or 9
5
IS2
2+4
25
  • 122mm D25-T
  • Coax. DT, 7.62x54R, 600RPM
  • 18-18 AP
    6-10 HE
  • 63*15
25.2 or 10.44
8
Notes:

All soviet tanks have slow reloads and not the greatest machinegun: DT holds 63 rounds and reloads rather slow. Some soviet tanks in game lacks periscopes, the only way to look around is to open hatch.
* There is lend-lease version of M4A2 Sherman, the only differense compared to US one is color scheme and diesel engine: sound is different and chance of fire is lowered.
В игре есть советский вариант Шермана М4А2, от американского отличается только расцветкой и дизелем - другой звук и ниже шанс пожара.
**Скорость взята из Wikipedia. Не знаю есть ли в игре возможность езды на колесах, но в файлах есть данные о рулении передними колесами.
Speed is from Wikipedia. Don't know if driving on wheels is possible in game, but there is section in files, describing steering with front wheels.
*** KV-1E is mostly used on early war maps, where enemy have early versions of Pz.III, so its considered heavy tank very resistant to incoming fire.
КВ-1Е используется на ранних картах, где ему противостоят в основном ранние Pz.III, что делает этот тяжелый танк очень хорошо защищенным.
US and British tanks
Vehicle
Crew
Speed
Weapon
Ammunition
Turret rotation
Cost
M5 Stuart
3+3
63
  • M6, 37mm
  • coax. and mount.
    M1919A4, .30-06, 500RPM
  • 60-64 AP,
    30-44 HE,
    15-20 canister
  • 250 x 7
  • 250 x 7
14.4
7
M22 Locust
2+3
63
  • M6, 37mm
  • coax. M1919A4, .30-06, 500RPM
  • 20-24 AP,
    8-16 HE,
    10 canister
  • 250 x 9
14.4
6
M4A1 Sherman
Sherman Mk.II
3+4
38
  • 75 mm gun M3
  • coax. & mount.
    M1919A4, .30-06, 500RPM
  • 40-45 AP
    20-40 HE
    4-5 Smoke
  • 250 x 8
  • 250 x 9
22.5 or 7.2
8
M4A1 Sherman DD
3+4
38
  • 75 mm gun M3
  • coax. & mount.
    M1919A4, .30-06, 500RPM
  • 35-50 AP
    35-50 HE
  • 250 x 8
  • 250 x 9
22.5 or 7.2
9
M4A1 76W Sherman*
3+4
38
  • 76 mm gun M1A1
  • coax. & mount.
    M1919A4, .30-06, 500RPM
  • 40-43 AP
    2-2 HVAP
    13-26 HE
  • 250 x 14
  • 250 x 9
22.5 or 7.2
9
M4A3(75)W Sherman
3+4
38
  • 75 mm gun M3
  • coax. & mount.
    M1919A4, .30-06, 500RPM
  • 40-45 AP
    20-40 HE
    4-5 Smoke
  • 250 x 8
  • 250 x 9
22.5 or 7.2
8
M4A3(105) Sherman
3+4
38
  • 105 mm howitzer M4
  • coax. & mount.
    M1919A4, .30-06, 500RPM
  • 30-45 HE
    5-6 Smoke
    12-15 HEAT
  • 250*5
  • 250*9
4.5
9
M4A3E2(75)W Sherman
3+4
38
  • 75 mm gun M3
  • coax. & mount.
    M1919A4, .30-06, 500RPM
  • Smoke launcher
  • 32-35 AP
    25-50 HE
    4-5 Smoke
  • 250 x 14
  • 250 x 9
14.4 or 6.0
9
Sherman M4A3E8**
and "Fury"
3+4
38
  • 76 mm gun M1A1
  • coax. M1919A4, .30-06, 500RPM
  • Smoke launcher
  • 40-43 AP
    13-26 HE
    2-2 Smoke
  • 250*14
  • 250*9
22,5 or 7.2
9
Sherman Mk.VC 'Firefly'
3+4
41
  • QF 17-pounder (76.2mm)
  • coax. M1919A4, .30-06, 500RPM
  • Smoke launcher
  • 40-48 AP
    4-5 APDS
    12-24 HE
  • 250 x 8
20.2 or 9
12
Cromwell Mk.I
3+4
57
  • Ordonance QF 6-pounder
  • coax. & mount.
    7.92 mm Besa, 650RPM
  • 28-36 AP
    16-25 HE
  • 225*10
22.5 or 10.4
10
Cromwell Mk.IV
3+4
57
  • Ordnance QF 75mm
  • coax. & mount.
    7.92 mm Besa, 650RPM
  • Smoke launcher
  • 25-33 AP
    13-26 HE
    4-5 Smoke
  • 225*10
  • 225*10
22.5 or 10.4
8
Cromwell Mk.VI
3+4
57
  • Ordnance QF 95mm howitzer
  • coax. & mount.
    7.92 mm Besa, 650 RPM
  • Smoke launcher
  • 14-23 HE
    8-12 Smoke
    4-5 HEAT
  • 225 x 10
  • 225 x 10
22.5 or 10.4
10
Churchill Mk.VII
3+4
35
  • Ordonance QF 75mm
  • coax. & mount.
    7.92 mm Besa, 650 RPM
  • Smoke launcher
  • 28-38 AP
    15-38 HE
    6-8 Smoke
  • 225 x 11
  • 225 x 11
24 or 10.5
10

Notes:
Cromwell Mk.VI looks like normal tank, but it is infantry support vehicle with good amount of HE and biggest supply of smoke shells in game. 12 shots can cover any position in smoke long enough to help infantry cross any field. AT shells are mostly last-ditch option.

Cromwell Mk.VI похож на обычный танк, но предназначен для поддержки пехоты. Его боекомплект вмещает большое количество осколочных и рекордное количество дымовых снарядов (12 штук). Этого хватает чтобы надолго задымить любую позицию. Бронебойные сняряды есть, но они здесь на крайний случай.

  • M4A1(76)W - Later version with HVAP instead of smoke rounds, & with muzzle brake & sandbags on hull front / Поздняя версия снабжена подкалиберными снарядами, пушка с дульным тормозом, на передней броне выложены мешки с песком.
  • M4A3E8 has special variant "Fury", similar to tank from movie. Differense is set of decorative parts and logs on sides, capable of stoping single AP atack. Modeled by me, textured by Napoleon Blownapart. / У М4А3Е8 есть специальный вариант "Fury" похожий на танк из одноименного фильма. От базовой версии отличается текстурой и обвесом. Бревна на бортах выдерживают одно попадание из гранатомета или пушки. Модель моя, текстуры - Napoleon Blownapart.
German tanks
Vehicle
Crew*
Speed km/h
Weapon
Ammunition
Turret rotation speed
Cost
Panzer III Ausf. J
3+4
43
  • 50-мм KwK 38 L/42
  • coax. and mount. MG-34, 7.92mm, 850 RPM
  • 30-45 AP
    30-45 HE
  • 150*8
  • 150*8
14.4
4
Panzer III Ausf.M
3+4
43
  • 5 cm KwK 39 L/60
  • coax. and mount. MG-34, 7.92mm, 850 RPM
  • 40-55 AP,
    6-10 APCR
    15-30 HE
  • 150 x 8
  • 150 x 8
14.4
4
Panzer III Ausf.N
3+4
43
  • 7.5 cm KwK 37 L/24
  • coax. and mount. MG-34, 7.92mm, 850 RPM
  • 24-40 HE
    6-10 HEAT
    14-14 Canister
  • 150 x 5
  • 150 x 8
14.4
4
Panzer IV Ausf.F1
3+4
43
  • 7.5cm KwK 37 L/24
  • coax. and mount. MG-34, 7.92mm, 850 RPM
  • 30-40 APCBC
    10-15 HEAT
    20-25 HE
  • 150*8
  • 150*5
18 or 7.2
4
Panzer IV Ausf.G
Panzer IV Ausf.G (early)
Panzer IV Ausf.H
Panzer IV Ausf.J
3+4
43
47(J)
  • 7.5cm KwK40 L/43
  • coax. and mount. MG-34, 7.92mm, 850 RPM
  • 40-44 AP
    44-56 AP (J)
    16-35 HE
    7-8 HEAT
  • 150 x 5
  • 150 x 8
14.4 or 7.2
4
Flakpanzer IV "Wirbelwind"
3
43
  • Flakvierling38, 20mm, 300*2RPM
  • mount. MG-34, 7.92mm, 850 RPM
  • 12*20 Mixed*
    4*20 AP
    4*20 HE-T
  • 150*9
18
4
Panzer V 'Panther' Ausf.D
Ausf.G
3+4
Speed km/h
  • 7.5 cm KwK 42 L/70
  • coax. and mount. MG-34, 7.92mm, 850 RPM
  • 38-44 AP
    4-5 APCR
    15-35 HE
  • 150 x 9
  • 150 x 9
11.88 (D),
14.4 (G) or 3.96
5
Panzer VI 'Tiger' Ausf.E
3+4
41
  • 8.8 cm KwK 36 L/56
  • coax. and mount. MG-34, 7.92mm, 850 RPM
  • 40-48 AP
    22-44 HE
  • 150 x 8
  • 150 x 8
9 or 2.77
8
Panzer VI 'King Tiger' Ausf.B
3+4
41
  • 8.8 cm KwK 43 L/71
  • coax. and mount. MG-34, 7.92mm, 850 RPM
  • 40-45 AP
    20-35 HE
  • 150 x 10
  • 150 x 10
14.4 or 2.0
9

  • Wirbelwind firing its barrels in pairs, rate of fire is 300*2 rounds per minute, magazines capacity is 20*4. Basically it firing 2 times more shells and 2 times longer than normal FLAK gun. Turret cannot be penetrated with PTR or it just can not set it ablaze. / Wirbelwind стреляет попарно с темпом 300х2 выстрелов в минуту, в магазинах по 20 снарядов. В целом эта установка бьет в два раза плотнее и вдвое дольше по сравнению с обычным FLAK 38. Броня на башне тонкая, но ПТР ее все равно не пробивает или просто не может поджечь снаряды.
Soviet self propelled artillery
Vehicle
Crew
Speed
Weapon
Ammunition
Turret rotation
Cost
SU-76M**
2
44
7.62mm ZiS-3 gun
  • 25-27AP
  • 25-27HE
14.4,
+15/-15,
25 up, 5 down
4
ISU-152*
2+3
15-40
152.4mm ML-20S
gun-howitzer
  • 12-15 HE
    7-7 AP*
4.32
7
Notes:
* There is 2 "different" ISU-152 in game. Early one uses "BR-540" AP shells, while late version (1944) uses new APBC "BR-540B" shells.
В игре две "разные" самоходки ИСУ-152. Ранняя с бронебойными снарядами "БР-540" и поздняя (1944 год) с "БР-540Б" с баллистическим наконечником.
** Two passenger "seats" on frontal armor planed, but not implemented yet.
Два пассажирских места на лобовой броне запланированы но еще не добавлены.
US and British self propelled artillery
Vehicle
Crew*
Speed
Weapon
Ammunition
Turret rotation
Cost
M10 Wolverine
Wolverine SP**
2+4
46
3-inch Gun M7
22-25 AP
4-5 HVAP
12-24 HE
3.6
9
Achilles Mk.IC
2+4
46
Ordonance 17-pdr
20-32 AP
2-4 APDS
8-15 HE
4
13
M18 Hellcat
2+4
71
76mm gun M1A1
30-30 AP
4-5 HVAP
5-10 HE
24.1 or 11.9
10
M36 Jackson
2+4
46
90 mm gun M3
30-32 AP
4-6 HVAP
5-10 HE
22.5 or 3.6
10
M36 Jackson (Early)
2+4
46
90 mm gun M3
25-25 AP
12-13 HE
22.5 or 3.6
10
M7 Priest
3+5
38
105 mm M1 Howitzer
M2, .50BMG, 450RPM
58-58 HE
3-3 Smoke
8-8 Heat
105 x 3
7.2 (30L, 15R, 35Up, 5Down)
8

Notes:
* British M10 Wolverine doesn't have HVAP shells.
** M7 Priest is the only howitzer with indirect fire capability in game. It works like mortar: when observer marks target, crewmen of Priest can see the mark and where his shots landing. Range is basically entire map, so no reason to move from spawn or map's edge.
M7 Priest - единственная самоходная гаубица в игре. Работает аналогично миномету: наблюдатель отмечает цель с помощью бинокля, танкист видит цель и отметки разрывов на карте. Дальность больше чем у миномета, обстреливать можно всю карту.
German self propelled artillery
Vehicle
Crew*
Speed
Weapon
Ammunition
Turret rotation
Cost
Marder III Ausf.M
3+1
43
  • 75 mm PaK 40
  • MG-34, 7.92mm,
    850RPM
  • 20-20 AP
    6-7 HE
  • 50 x 24
11.9
9
Jagdpanzer 38(t) 'Hetzer'**
3
40
  • 75mm PaK 39/2
  • MG-34, 7.92mm,
    850RPM**
  • 30-30 AP
    8-15 HE
    3-5 Smoke
  • 50*12 7.92mm, 850RPM
9
4
StuG III Ausf.G*
3+4
43
  • 7.5 cm StuK 40 L/48
  • MG-34, 7.92mm,
    850RPM
  • 25-27 AP
    16-23 HE
    4-5 Smoke
  • 50 x 12
9
9
StuH42 Ausf.G
3+4
43
  • 10.5 cm leFH 18
  • MG-34, 7.92mm,
    850RPM**
  • Smoke launcher
  • 18-20 HE
    5-6 Smoke
    8-10 HEAT
  • 50 x 12
9
10
Jagdpanzer IV/48
3+2
44
  • 7.5 cm Pak 39 L/48
  • MG-42, 7.92mm, 1200RPM
  • 44-54 AP
    8-20 HE
    4-5 Smoke
  • 150 x 8
11.9
10
Jagdpanzer IV/70(V)
3+2
38
  • 7.5 cm Pak 42 L/70
  • MG-42, 7.92mm, 1200RPM
  • Smoke launcher
  • 30-35 AP
    4-5 APCR
    7-15 HE
  • 150 x 8
9
18
Jagdpanzer V 'Jagdpanther'
3+4
60
  • 8.8 cm Pak 43/3
  • MG-34, 7.92mm,
    850 RPM
  • Smoke launcher
  • 30-42 AP
    7-15 HE
  • 150 x 4
7.2
14
Jagdpanzer VI 'Jagdtiger' Ausf.B
3-4
38
  • 12.8 cm PaK 44 L/55
  • MG-34, 7.92mm, 850 RPM
  • Smoke launcher
  • 18-20 AP
    10-20 HE
  • 150 x 8
3.6
16
*Late version of StuG III Ausf.G have smoke launcher and better armor.
** To get out or just reload roof-mounted MG, player need to turn gun sideways (3 or 9 o'clock position), otherwise it will block his hatch. Чтобы открыть люк нужно повернуть пулемет влево или вправо на 90 градусов. Перезарядка из под брони невозможна.
***Remote controlled MG-34 can be fired from under armor, but reloaded only with hatch open
МГ-34 управляется из-под брони, но для перезарядки нужно высунуться из люка.
FAQ
Q: Guide is not complete! Where is smoke shells count? Reload time? When it will be finished?
A: Developers are working on DH, so i cant say when it will be finished.
If you have info to add to this guide - PM me.
Updates:
15/08/2018 - cost of vehicles decreased.
28/11/2020 - added vehicles from 9.9.0 update.
6 条留言
Mechanic  [作者] 2019 年 11 月 15 日 上午 11:09 
Axis got Hetzer and new Sherman "Easy Eight" in development will be added shortly.
Ticket costs still in game, but it was changed at some point. Will modify guilde later.
PLEASE bathe in my milk 2019 年 11 月 6 日 上午 10:19 
please eat my canned corned hash combo can, i enjoy watching you eat my combo can...
PLEASE bathe in my milk 2019 年 11 月 6 日 上午 10:18 
they should add moar russian tanks for my cream!
causality 2019 年 11 月 3 日 下午 9:00 
Excellent guide, never knew vehicles had different ticket costs.
Mechanic  [作者] 2018 年 9 月 23 日 下午 1:16 
I prefer to use simple table structure. Maybe i'll add pics someday.
Mental Decay 2018 年 9 月 22 日 下午 10:54 
Hey, I love this guide. But could you add some pictures aswell?