Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=910060181
- understand what makes a plane balanced
- have fun playing digital lego
- end up with a pretty good plane for campaign use
What did I get:
- fun playing digital lego
- revelation that Payload nerfed the crap out of those turbines
- a barely functional, still perfectly balanced plane which isn't practical anymore
The guide will be useful again if it
- instructs the user how to construct a plane that works well in the current branch of the game
OR
- teaches the user how to balance an aircraft
OR
- leaves the user with a plane that can be expanded upon without fear of messing up its balance