Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










Minor update:
Fixed missing texture on some placement blocks since Keen removed the texture from the game
Adjusted the new vanilla cockpit LCDs to use the new CockpitScreen textures rather than the standard LCD ScreenArea textures so they have the same contrast and tones as the vanilla cockpit
Increased PCU values for the cockpit and all LCD variants to match the new increased values in vanilla
Glad I did that major update last week now so I didn't have to rush it in today.
The update I pushed out a few days ago in preparation for this new feature seems to be working ok and you can currently use a combination of mod LCDs and the cockpit's new native LCDs as you see fit.