安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Unreal Evolution - перерабатывает баланс пушек и монстров, добавляет игроку новые возможности по ходу прохождения и улучшения на другие оружие по ходу прохождения, добавляет монстрам новые способности, также новые секреты и расширение локаций (этот мутатор может поломать мутатор OldWeapons (или как он там) который возвращает старые звуки, скааржи спавнятся с старым оружием и не могут стрелять как и вы если поднимете оружие)
Всё равно приятно иногда порубиться в старьё, хоть оно и выбешивает порой.
FESS, как я тебя понимаю, чертов Храм тоже периодически раздражает. Но, к моему счастью, я помню почти все коридоры, поэтому пробегаю его без труда.
Эпики вообще прекратили поддержку Нереальных проектов. Они даже на последний Турнамент болт забили.
Sta1ler, я периодически мониторю видео по игре в надежде увидеть какой-нибудь новый прикол. Но, кажется, эта игра уже изучена вдоль и поперек... Так что теперь можно считать, что мы действительно все знаем)