Darkest Hour: Europe '44-'45

Darkest Hour: Europe '44-'45

32 个评价
Рекомендации новичкам и не только
由 Mechanic 制作
Обзор снаряжения в игре, простые советы по его использованию на основании 200 часов в игре, старых инструкций и здравого смысла.
If you prefer to read this guide in English - translation is here: http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1139006403
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Вступление
Рекомендации написаны на основе 200+ часов в игре, опыта игры в страйкбол и информации из уставов и инструкций издававшихся на русском и английском языках во время ВМВ.
Мысль обобщить опыт в виде рекомендаций возникла после неоднократного наблюдения одних и тех же ошибок неоднократно совершаемых разными игроками.
И эти ошибки реально бесят

Если вас интересует управление бронетехникой - здесь вы о ней ничего не найдете. Моего опыта использования танков явно недостаточно чтобы что-то рекомендовать.
Данный текст не затрагивает версию 8.0.
Общие советы для пехоты
  • Первое и самое главное: пехотинец с винтовкой - это не ухудшенный вариант снайпера. Если ваша команда наступает - примыкайте штык (F) и штурмуйте вместе со всеми.

  • Добежать от точки возрождения до точки захвата одним спринтом обычно не возможно. Если выносливости не хватает, а впереди видны вспышки вражеских выстрелов падайте за укрытие и стреляйте по врагу. Попадать не обязательно, часто достаточно просто сбивать прицел. Это поможет команде добежать до цели. Только не оставайтесь надолго на одном месте, отстреляли магазин, зарядились и вперед!

  • Выбирайте позицию на которой вы закрыты от противника непробиваемым препятствием. Лучше всего если зона вашего обстрела совпадает с зоной откуда вас можно подстрелить: в этом случае вы видите врагов представляющих опасность. Если вы в поле и укрытий вокруг нет - неглубокая яма с кустами перед ней тоже подойдет.

  • Старайтесь не высовываться поверх укрытия, т.к. это более заметно и вас видно со всех сторон.

  • Перелезать через заборчик, который можно обогнуть - не лучшая идея, особенно если вы свалитесь с него назад пару раз.

  • Если вы пулеметчик или снайпер наступающей команды, всегда старайтесь занять позицию на фланге или на возвышенности, чтобы союзники не пересекали линию вашей стрельбы и не мешали целиться тучами дыма.

  • Если хотите выдать минометчику мины имейте ввиду что в отличие от всех остальных с ним невозможно столкнуться: пробегайте сквозь него, глядя вниз и нажимая G.

  • Обходите своего пулеметчика сзади. Если принесли патроны - не пробегайте по его спине. Старайтесь не появляться в секторе обстрела внезапно - мало кто способен среагировать и отпустить спуск вовремя.

  • Гранатометчику можно не только принести выстрелы, но и помочь с перезарядкой. Достаточно нажать G когда он смотрит через прицел. Только не маячьте у него за спиной чтобы не получить убойный выхлоп.

  • Когда видите перед собой труп и ценное снаряжение (автомат, гранатомет... что угодно), прежде чем бежать за ними оглядитесь. Возможно в вас уже целятся. Много раз видел как кто-то вбегает в помещение, видит на полу МП-44 и забывая обо всем бежит за ним, получая пулю из темного угла, вбегает следующий, видит два трупа и МП-44, бежит, получает пулю... И так несколько раз. Пару раз даже сидя в засаде специально оставлял на полу пустой гранатомет.

  • Если в комнате уже сидит несколько стрелков - вам туда скорее всего не надо. Двое стрелков на одно окно в принципе возможно, но не удобно. Такие комнаты быстро привлекают внимание вражеских танкистов и гранатометчиков. Если в комнату кинут гранату один боец имеет шанс сбежать, двое - застрянут в узком дверном проеме.

  • С выходом версии 8.1.4 все игроки получают только 60% боезапаса.
  • Подносить патроны для пулеметов, гранатометов и миномета могут только стрелки. Патроны можно брать из грузовика снабжения - достаточно подойти к кузову и подождать.
  • Пополнить боезапас захваченного оружия теперь можно только из грузовика или ящика с патронами - смело выбрасывайте разряженные гранатометы, чтобы враг не мог их вернуть
Бронетранспортеры и их использование
После обновления 8.0 бронетранспортеры перестали служить мобильными точками возрождения. Теперь они используются как и в реальности для перевозки пехоты и поддержки её пулеметным огнем.
  • БТР расшифровывается как Бронированный ТРанспортер. БТР - это не танк, его броня способна защитить только от пуль и легких осколков. Более того, крыши нет, а вместо бронестекол - простые щели, в которые может влететь пуля. Враг может перебить весь экипаж и пассажиров одной метко брошенной гранатой или очередью сверху.
  • Не стоит гнать к очередному флагу - скорее всего БТР сожгут вместе с десантом, а вы потеряете машину, время и "билеты". Паркуйтесь метрах в 50-75 от цели, высаживайте пехоту и бейте из пулемета на подавление.
  • Если десант от цели отделяет полоса колючей проволоки или заборчик, давите врага из пулемета пока ваша пехота не начнет обстреливать противника, потом давите препятствие бампером и продолжайте давить врага пулеметными очередями. Это проще, чем ждать пока саперы прорежут проволоку кусачками.
  • Когда флаг захвачен, а пехота заняла позиции - подгоняйте БТР поближе и используйте как мобильный бункер - не давайте врагам контратаковать.
  • Пулеметчик на БТРе спереди прикрыт щитком (SdKfz.251) или массивным пулеметом (M3A1). Чтобы вас не подстрелили с фланга держитесь позади своей пехоты, при этом шансы врага стрелять по вам прицельно резко уменьшаются.
  • Кроме полугусеничных образцов в игре присутствует британский "Universal carrier"/"BREN carrier", который прикрыт броней со всех сторон, но кроме этого достоинства имеет кучу недостатков: низкая скорость (20km/h), всего 4 пассажира, плохой обзор у пулеметчика и слабое вооружение (BREN - 20 магазинов по 30 патронов, или ДТ - 15 дисков по 63 патрона). Держите дистанцию и стреляйте короткими очередями. Если не хотите выглядывать поверх борта - переключитесь на водительское место - обзор шире.
  • Не стреляйте из пулемета без причины, особенно в движении. Это выдает вашу позицию и привлекает ненужное внимание.
  • Если БТР уничтожен - придется ждать больше 3 минут чтобы получить другой. Если потерян на ничейной земле - еще хуже: пока он там, новый не получить (если совсем отчаялись отбить машину обратно - попросите танкистов или ПТО разнести ее).
  • Не пытайтесь переезжать широкие окопы и ямы с крутыми краями - застрянете. Перед ездой проверяйте что находится впереди.
  • Чтобы заблокировать БТР нажмите L.
Снаряжение
  • Бинокль - входит в снаряжение танкистов, офицеров, корректировщиков, а с недавнего времени и противотанкистов с ПТРД на некоторых картах. Желательно использовать его чтобы осматривать поле боя и сообщать важную информацию союзникам. Иногда можно разглядеть противника в бинокль, а потом, зная где он, подстрелить из оружия без оптики или попросить кого-то из команды перенести туда огонь.

  • Осколочная граната - теперь по умолчанию герои получают по одной гранате и могут взять еще две из специального ящика, который нужно "построить" или с земли После обновления 8.1 нести можно разные гранаты в любых комбинациях!. Научитесь попадать в окна и окопы и помните, что кидать гранату нужно во врага, а не наугад. Не кидайте в дымзавесу и помещения если знаете, что там могут быть союзники. Не кидайте гранату стоя в толпе союзников, если вас подстрелят - вы подорвете остальных. У немцев и итальянцев были гранаты, взрывающиеся от удара, а не по таймеру.

  • Противотанковая граната РПГ-43 после обновлений стала намного полезнее: теперь ими можно можно взорвать танк без запредельно сложного попадания в крышу, а радиус взрыва 3-5 метров позволяет эффективно бороться с пехотой. При попадании в цель по касательной случаются осечки и граната остается лежать на земле, ее можно подобрать и бросить еще раз. Противотанкисты и инженеры получают лишь одну гранату, обычно этого недостаточно против любой бронетехники.

  • Дымовая граната. В игре три вида таких гранат, отличающихся лишь внешним видом, они входят в снаряжение офицеров, инженеров и гранатометчиков. Запомните как они выглядят и если в наступлении видите их на земле - старайтесь использовать по назначению. Возможно это единственное снаряжение, ради которого стоит замедляться на простреливаемом участке.

  • Цветной дым встречается только у офицеров, за исключением советских. Вещь малополезная без микрофона и знания английского языка. Можно обозначить путь наступления, вражеский танк или пушку... Крайне редко удается перекрыть столбом цветного дыма обзор вражескому пулеметчику, засевшему на 2-3 этаже

  • Кусачки - входят в снаряжение инженеров на некоторых картах. Если вы инженер в наступающей команде или простой стрелок, нашедший кусачки - режьте проволоку везде где возможно. Союзники скажут спасибо. Если обороняетесь - забудьте о кусачках чтобы не помогать атакующим. На некоторых новых картах проходы в проволоке можно прорезать во время подготовки, когда другое снаряжение заблокировано. Проволочные заграждения, установленные игроками можно сломать за минуту рубки лопатой или четырьмя ударами если предварительно откусить проволоку.

  • Подрывной заряд - это не "более мощная граната", а специальное средство для специальных случаев. Такими зарядами можно и нужно взрывать баррикады, заграждения, вражескую артиллерию, штабные палатки, а иногда даже и танки (кидайте заряд на моторное отделение). Запал горит ~10 секунд, за это время враг успеет отойти или прибегут союзники. В наступлении такими зарядами можно выбить половину своей команды и не задеть ни одного врага. Места где можно и нужно закладывать заряды обозначены на карте красными перекрестьями. Если минируете что-то рядом с союзниками используйте команду V-4-6 чтобы предупредить их. Сейчас в игре три разных заряда: малый хорош против фортификации, большой заряд и связка гранат могут уничтожать не только строения но и повреждать танки. Убойный радиус связки гранат значительно больше дальности броска, а запал горит всего 3-4 секунды.

  • Связка гранат - встречается у немецких саперов в дополнение к обычному заряду, взрывается очень мощно и убивает всех кто не спрятался в радиусе 18 метров. Дальность броска метров пять и задержка взрыва не более трех секунд - старайтесь кидать из укрытия.

  • "Лопата - друг солдата". Можно рубить врага (RMB - для более сильного удара зажмите кнопку), строить сооружения, размещенные командирами отделений (Squad Leader - SL) и разрушать вражеские постройки. Для строительства подойдите вплотную к сооружению и когда увидите иконку с лопатой - щелкайте LMB. Копать лежа нельзя для баланса. Вражеские пушки рубить лопатой бесполезно (кроме недостроенных), а чтобы разрушить палатку-штаб (HQ) нужно более одного бойца.
Стрелок
Стрелок - основной класс в игре т.к. количество стрелков на карте в отличие от других классов не ограничено. В снаряжение всегда входит винтовка или карабин и граната. К большинству винтовок прилагается штык.
Я намеренно не выделяю стрелков с самозарядными и автоматическими винтовками, а также младших офицеров дополнительно вооруженных дымовыми гранатами.
  • Без грамотной поддержки стрелки мало что могут, но именно они должны захватывать и удерживать точки. Все остальные - просто группа поддержки.
  • Дальность стрельбы из винтовки очень велика, если научиться выбирать упреждение можно стрелять очень далеко.
  • Если идете в ближний бой - всегда примыкайте штык. Это увеличивает урон и дальность рукопашной атаки.
  • При стрельбе на большую дальность из засады штык лучше снять - он торчит из укрытия и выдает позицию при взгляде сбоку, а иногда даже торчит сквозь стену благодаря несовершенству игрового движка. После обновления 9.1.4 штык увеличивает раскачку прицела на 2-4%.
  • Старайтесь стрелять из самозарядок прицельно, при частой стрельбе точность очень сильно снижается. АВТ-40 может стрелять очередями, но обычно это бессмысленно: 50 патронов в 5 магазинах заканчиваются очень быстро, а уже третий магазин перегревает ствол.
  • Не экономьте гранаты, но и не кидайте их наугад. Если не уверены, что точно не заденете союзников - лучше оставьте взрывчатку на потом.
  • Взрыв гранаты поднимает облако пыли, которое мешает целиться. Это может быть использовано чтобы на пару секунд ослепить противника.
  • Cтоит выделить винтовки фольксштурма: VK-98 от К98 отличается только дефицитом патронов (5+15), а самозарядка VG 1-5 похожа на американский карабин, но магазин больше и сильнее отдача.
Снайпер
Снайпер - это не просто "меткий стрелок" с оптическим прицелом на винтовке.
  • Если играете снайпером, желательно использовать микрофон: в оптику видно то, что не разглядеть невооруженным глазом, если разглядели что-то важное - сообщите остальным.
  • Не старайтесь подстрелить каждого противника, выбирайте самых опасных и не спеша устраняйте. Самые опасные - обычно пулеметчики и танкисты, но гранатометчик или офицер тоже достойны пули.
  • Выбирайте позицию чуть в стороне от направления главного удара позади основных сил союзников, чтобы вспышки ваших выстрелов привлекали меньше внимания, но достаточно близко чтобы помогать команде.
  • Не стойте в середине оконного проема, встаньте на колено сбоку от окна и стреляйте под углом относительно стены, за которой укрываетесь.
  • Когда по вашему окну начнет строчить пулемет просто ложитесь на пол и заряжайте винтовку, когда закончите перезарядку враг уже перенесет огонь.
  • Не устраивайте с вражеским пулеметчиком дуэль, подождите пока он перестанет в вас палить!
  • Не желательно находиться в помещении с другими стрелками или хуже того - пулеметчиком. Они привлекают слишком много внимания.
  • Держите дистанцию! Хорошая дистанция - та на которой вы в состоянии отличить врага от друга, но вас без бинокля не разглядеть. Слой воздуха в 200-300 метров обычно служит неплохой "броней".
  • Если враг слишком далеко, но угрожает союзникам, можете вести беспокоящий обстрел, сбивая ему прицел и заставляя сменить позицию.
Автоматчик
Хотя в игре автоматы в современном понимании есть только у немцев (STG-44), в этом тексте автоматчиками названы также и все бойцы с пистолетами-пулеметами, что соответствует терминологии принятой в РККА в годы ВОВ.
Пистолеты-пулеметы в игре отличаются друг от друга сильнее всего.
  • ППШ-41 - возможно худшее оружие во всей игре. Отдачу и рассеивание в обновлении 8.1 уменьшили и добавили стрельбу одиночными. В 9.1.4 появились вариант с коробчатым магазином на 35 патронов и немецкая переделка под магазины от MP40.
  • ППС-43 - один из лучших ПП ВМВ по сочетанию характеристик. В игре его точность при стрельбе лежа с упора достаточная для стрельбы на полсотни метров и дальше.
  • ППД - очень похож на ППШ, но стреляет с большим разбросом.
  • ПП Коровина - инициативная разработка Тульского оружейного завода. Многие рабочие шедшие в ополчение были вооружены именно этими ПП. Характеристики довольно близки к ППС. В игре встречается на карте "Tula outskirts".
  • MP-34 - редкий ПП, который мне пока не попадался.
  • MP-40 - в игре этот ПП на удивление точен, но убойность не блещет. Иногда приходится выпускать до 10-15 пуль в одну цель.
    MP-41 - "пехотная" версия MP-40 c деревянной ложей и без упора под стволом, можно стрелять одиночными. В реальности оружие сравнительно редкое, т.к. производство быстро было прекращено из-за патентного спора.
  • MP-3008 - немецкий вариант ПП STEN, еще более упрощенный. Встречается у фольксштурма.
  • MAB - итальянский ПП Beretta по праву считался одним из лучших в свое время. Его выпуск в 60-70 годы этот факт только подтверждает. Встречается у немцев на некоторых картах. Емкость магазина в игре 40 патронов, в реальности были на 20,30 и 40.
  • MP-44 - немцы считали это оружие улучшенной винтовкой и старались стрелять одиночными, в советских документах MP-44 упоминается как пулемет. В игре этот автомат - самое универсальное оружие. Дальность и точность на большой дистанции почти не уступает винтовкам, при отличной скорострельности.
  • STEN - упрощенный британский вариант немецкого MP-28 в игре на удивление хорош. В обновлении 10.0 старую модель STEN Mk.2 заменили, теперь она в двух вариантах для британцев и канадцев, а также добавили Mk.5 со штыком, в остальном они не отличаются.
  • Thompson M1A1, Thompson M1928A1 20rnd (30rnd, 50/rnd) - убойность Томпсона выше всяких похвал, отдача при стрельбе от бедра на ходу довольно слабая. Обновление 9.1.4 существенно изменило М1А1 и добавило 3 новые версии М1928, которые отличаются размером магазина. После обновления перезарядка значительно ускорилась, т.к. у этих ПП появилась реалистичная затворная задержка, после смены пустого коробчатого магазина затвор взводить не нужно. С дисками задержка не работает, поэтому большой магазин замедляет перезарядку.
  • M3 "Grease gun" - мощный и достаточно точный на средних дистанциях ПП с небольшим темпом огня. Прицел - неудобный диоптр. В игре представлено странное сочетание: при виде от третьего лица - видна модель М3, но при виде от первого лица - M3A1 который поступил в войска во время войны в Корее . Старую модель заменили на мою. Если хочется сделать хорошо - сделай сам!
Автоматчик - достаточно сложный в освоении класс, но советов по использованию не много:
  • В наступлении держитесь в первых рядах, не пытайтесь прикрывать наступающих, наступайте сами.
  • Используйте короткие очереди, при стрельбе на максимальную дистанцию переключитесь на одиночные если оружие позволяет.
  • Огонь по окнам из нескольких ПП неплохо подавляет обороняющихся на средней и короткой дистанции, позволяя стрелкам менять позиции и бросать гранаты.
  • Останавливаться можно в ожидании дыма или если вас прижал пулеметчик.
  • Входите в здания в числе первых, ваше оружие лучше всего подходит для зачистки помещений.
  • Научитесь стрелять от бедра при штурме зданий.
  • В обороне охраняйте боковые входы в здания, узкие улицы и проходы - те места, где дистанция подходит для вашего оружия.
Пулеметчики
Игра делит пулеметы на два типа: легкие и обычные. Я предпочитаю делить на три:

  1. BAR - автоматическая винтовка. 20 патронов, медленный и быстрый режимы огня, ставится на сошку мгновенно, поскольку она не складывается. Ствол несменный, в быстром режиме может легко перегреться.

    BREN и ZB - 30 патронов, приличная точность, быстросменный ствол. Одни из лучших легких пулеметов своего времени.

    FG-42 - точная и скорострельная винтовка на складных сошках. Снабжается патронами как любой пулемет. 20 патронов в магазине, есть одиночный огонь, которым рекомендую пользоваться при стрельбе с рук. Штык не раскладывается и оптики нет, но и без них это очень серьезное оружие.

  2. Breda mod.30 - итальянский пулемет с легкосменным стволом и фиксированным магазином на 20 патронов. Неудобный в использовании, прицельно стрелять с рук не получится.

    ДП-27 и MG-34 позволяют стрелять на ходу от бедра. Скорость при этом черепашья и точность не блещет. Можно попробовать зачистить помещение зажав спуск и изрешетив все внутри, ни разу так не делал. Советы опять обделили: точность ниже и вместо 350 патронов пулеметчик несет лишь 188, зато начиная с 8.1 ДП не перегревается. Изначально для меня этот тип был ухудшенным вариантом единого пулемета, но с учетом запредельного перегрева МГ-42 и М1919 они имеют смысл, благодаря меньшему темпу стрельбы и возможности стрелять одиночными.

  3. M1919A6 и MG-42 - мощное и тяжелое оружие, не допускающее стрельбу с рук. В комплекте две ленты по 250 патронов. Немецкий пулемет укомплектован запасным стволом и имеет вдвое большую скорострельность, что не всегда плюс... Перегревается до заклинивания еще до отстрела всего боекомплекта.
  • Если у вас легкий пулемет - можете считать его улучшенной винтовкой, только не отсиживайтесь по темным углам. При движении имеет смысл переключиться на одиночные (X) или стрелять короткими очередями. Заняв позицию разложите сошки если собираетесь обстреливать противника с дальней дистанции.
  • Если в руки попало что-то помощнее, старайтесь прижать врага огнем. Не подстрелить конкретного противника, а просто мешать ему целиться и двигаться. Если попали - здорово, нет - тоже не плохо. Просто переносите огонь на толпы врагов, постреливайте короткими очередями по окнам, можете дым длинной очередью причесать...
  • Когда стреляете через окно - держите палец на кнопке ALT чтобы быстро упасть на пол когда по вам начнут стрелять. Дело в том, что перед движением вбок проигрывается анимация "складывание сошек", а падение на пол происходит мгновенно.
  • Не злоупотребляйте длинными очередями - они перегревают ствол пугающе быстро.
  • Немецкие пулеметы допускают смену нагретого ствола (кнопка B). Всего у персонажа два ствола: один в пулемете, второй запасной, менять можно сколько угодно раз, но если пулемет заклинило от перегрева - ствол испорчен.
  • Самый эффективный огонь в обороне - фланговый. Но для этого нужен помощник, который не даст противнику вас обойти, что не всегда возможно.
  • Патроны быстро заканчиваются, поэтому часто придется просить пополнить их (V-1-3). Не просите принести патроны, пока полностью не отстреляете ленту или пару магазинов.
  • Оборонять лестницу с помощью пулемета удобно, но с этим справится и автоматчик, а в случае с американцами - даже стрелок. Иногда такая оборона напоминает стрельбу из пушки по воробьям. С пулеметом на сошках вы не сможете убежать от гранаты, в отличие от остальных пехотинцев.
  • Если ваш пулемет - трофейный - всегда предупреждайте команду! Напишите в чат, сообщите голосом... Иначе вас свои же закидают гранатами или подстрелят.
Минометчик и корректировщик
Корректировщик - пехотинец с винтовкой, гранатами и биноклем. Официально в версии 9.3.3 его функции передали командирам отделений, но на некоторых картах эта роль встречается.
  • Чтобы заказать обстрел, прицельтесь через бинокль и зажмите левую кнопку мыши, появится круговое меню и маркер, показывающий точку куда будет вызван обстрел. Выберите нужный пункт - артиллерию, осколочные или дымовые снаряды.
  • Артиллеристы с гаубицами и минометом видят все запросы в течение 5 минут.
  • Передвигать отметку можно когда угодно, но пристрелка занимает время.
  • Используйте микрофон для устной корректировки, в дополнение к отметке на карте.

Минометчик тащит миномет, до 24 осколочных и 4 дымовые мины. Для самообороны вооружен винтовкой.
  • Ползти или быстро бежать с минометом нельзя.
  • Чтобы установить миномет выберите ровное место и нажмите F. Наводится он кнопками движения, выбор типа боеприпасов - X. Прицел включается прокруткой колесика мыши. Слева шкала наведения, справа таблица дальности. Чем ниже опущен ствол, тем дальше летит мина. После нажатия Esc можно правой кнопкой поставить отметку на карте (Measure), дальность покажет через несколько секунд, а направление на компасе - сразу (но только при открытой карте).
  • Ставить оружие желательно за укрытием (в разрушенном доме, за стеной, в глубокой яме и т.п.).
  • Минометчик изначально несет лишь 16 осколочных и 4 дымовые мины. Просите командиров соорудить вам ящик с боеприпасами или выбирайте позицию рядом с грузовиком снабжения.
  • Если миномет стоит рядом с "рюкзаком" (Rally point), то боезапас постоянно пополняется. Минус один - грохот выдает позицию.
  • Когда корректировщик назначит цель об этом появится сообщение и отметка на карте. Если попасть в радиусе 50 м от нее - на карте появится иконка взрыва в точке попадания.
  • Мины находятся у минометчика, а не в миномете, т.е. возможно оставить его (кнопка Z) и сходить на точку пополнения боекомплекта, при этом прицел не собьется.
  • Если поставить миномет на пути союзников к флагу игроки будут постоянно снабжать вас боеприпасами. После обновления 8.1 мины подносить могут только стрелки.
  • Минометчик совершенно беззащитен: бросить миномет нельзя, только установить и отойти (кнопка Z), но если рядом есть ящики снабжения, то даже это не поможет.

Без корректировщика играть не удобно: минометчик даже зная куда попадут мины, понятия не имеет есть ли там противник.
Артиллерийский офицер и радист
Офицер-артиллерист - тот же корректировщик, но в его распоряжении не легкий миномет, а оружие помощнее. Чтобы вызвать артиллерию нужно прицелиться через бинокль, поставить левой кнопкой цель и добежать до рации или радиста. Гораздо сложнее правильно выбрать цель и время атаки, чтобы нанести урон врагу, а не союзникам. Отметка артналета видна всей команде (на некоторых картах отметки нет). С выходом 8.0 эта роль устарела - теперь артподдержку в основном вызывают командиры отделений. Класс удален, теперь эту функцию выполняют командиры отделений

Если обстрел "закончился", а отметка осталась - через несколько секунд прилетят еще снаряды. Обычно прилетает три последовательных залпа.

Радист - тот же стрелок с винтовкой и гранатами (на некоторых картах только с винтовкой), который несет на спине рацию. Для эффективной игры нужно находиться рядом с офицером, который вызывает обстрелы, что может быть не очень просто т.к. на карте он никак не обозначен или командиром отделения, который внешне из общей массы тоже не выделяется, но отмечен на карте. Используйте чат и микрофон чтобы не теряться.
Инженер
Вооружение: карабин, пистолет-пулемет, на некоторых картах американцам доступен дробовик, плюс осколочная и дымовая граната, подрывной заряд и/или кусачки. У советского подрывника встречаются противотанковые гранаты и ПТРД, но не бывает автоматов.
  • Самое главное в снаряжении инженеров - дымовые гранаты. Именно они помогут команде пересечь простреливаемый участок.
  • Инженеры всегда должны быть на острие атаки, ставить дымовые завесы и резать колючую проволоку.
  • Только инженер может уничтожить штаб в одиночку - достаточно забросить внутрь подрывной заряд. Также хорошо заряды уничтожают пушки и заграждения.
  • Если закладываете заряд, не забудьте оповестить союзников (V-4-6).
  • Пополнить гранаты нельзя, поэтому потратив свои не прячьтесь, а идите на штурм. Особенно это актуально если в качестве основного оружия используете автомат.
  • Заграждения из колючей проволоки, построенные игроками очень долго уничтожаются если рубить их лопатой, но стоит откусить проволоку кусачками, и заграждение развалится от четырех ударов.

Мой "любимый" класс. В первую очередь все хватают снайперов, офицеров и пулеметчиков, поэтому класс достаточно доступен. Инженеров на карте обычно от 2 до 4.
Гранатометчики и бронебойщики
Противотанковое пехотное оружие представлено 5 образцами четырех типов (не считая РПГ-43 и подрывные заряды).

  1. Bazooka M1 и Panzershreck - безоткатные гранатометы с двумя выстрелами в запасе. После обновления гранатометчик появляется всего с одной гранатой - Хоть вторую гранату и вернули, все равно держитесь поближе к союзникам они снабдят вас боеприпасами и даже помогут перезарядить гранатомет. Для самообороны у гранатометчика всегда есть ПП или винтовка и одна дымовая граната.
    • Боекомплект - всего два выстрела, держитесь рядом с союзниками и они принесут вам еще. После обновления 8.1.2 боеприпасы носят только стрелки.
    • Пополнить боекомплект трофейного оружия невозможно без грузовика снабжения или ящика, поэтому разряженный гранатомет смело выбрасывайте чтобы он не достался врагу.
    • Перезарядка очень долгая, причем лежа заряжать нельзя. Если рядом есть союзники, они могут помочь зарядить оружие, только включите прицельный режим (это единственный способ перезарядки лежа).
    • Во время перезарядки гранатометчик совершенно беззащитен, а также не может ложиться или бежать. Единственный шанс отбиться от пехоты - это бросить гранатомет и переключиться на другое оружие.
    • На дистанции до 30 м попасть по неподвижной цели не составит труда, на больших дистанциях требуется тренировка.
    • У гранатометов предусмотрено 3 установки прицела, переключение между ними кнопкой F.
    • Перед выстрелом убедитесь, что за спиной нет препятствия или союзников, иначе можно убить себя и их выхлопом.
    • В атаке будьте в передних рядах, автомат и дымовая граната очень полезны наступающим.
    Не стойте за гранатометчиком, зарядили (G) и сразу отбегайте в сторону!

  2. PIAT - стрелять и заряжать этот странный стержневой гранатомет можно только лежа (хотя инструкция предусматривала перезарядку стоя и лежа). От безоткатных гранатометов отличается следующим:
    • стрельба только лежа ограничивает выбор позиции (стрелять из окон и траншей невозможно, поэтому приходится сидеть на улице под дождем и минами)
    • не имеет смертельно опасного выхлопа
    • не может быть заряжен помощником
    • При переключении на основное оружие не разряжается абсолютно не реалистично т.к. в реальности граната в стволе просто лежит

  3. Panzerfaust - одноразовый гранатомет. На многих картах они разбросаны в довольно большом количестве и могут быть использованы кем угодно, но после обновления запасы фаустпатронов на карте больше не восполняются. На картах "Advance" немецкие командиры могут строить ящики с 2 фаустпатронами в каждом Изначально в ящиках было 4 гранатомета, но разработчики уменьшили их количество для баланса.
    • Очень быстро подготавливается к бою, можно (но не нужно) стрелять от бедра
    • Крутая траектория выстрела требует использовать настройку прицела (F переключает прицел на 30-60-90 метров).
    • Мощность ниже чем у других гранатометов, часто не уничтожает танк мгновенно, а вызывает пожар.

  4. ПТРД-41 - однозарядная винтовка калибра 14,5мм с "четвертьавтоматикой" (гильза выбрасывается автоматически, новый патрон заряжается вручную). Кроме винтовки бронебойщик получает Наган обр.1895 года для самообороны, одну ПТ гранату РПГ-43 и иногда бинокль.
    • Боекомплект ПТР - 20 патронов, револьвера - от 28 до 70, можно пополнить из ящика с боеприпасами или грузовика снабжения (v.8.1.3).
    • Для использования нужно установить на сошки аналогично пулемету
    • Оружие бьет далеко и точно, но урон бронетехнике наносится минимальный, иногда приходится долго бить в одну цель, учитывайте это когда выбираете позицию. Пробивает технику до "Пантеры" включительно, но только при попаданиях по уязвимым местам и под прямым углом
    • БТР или грузовик поджигается одним выстрелом в мотор, пушку можно разбить парой выстрелов
    • При стрельбе по танкам цельтесь в боекомплект. Выстрелы по мотору менее эффективны, но попасть гораздо проще. Не стреляйте экраны на бортах - они установлены специально для защиты от ПТР. Важный момент: на некоторых немецких танках за башней висит ящик - в нем хранятся не снаряды, а личные вещи экипажа, стрелять в него не надо! "Тигр" и все что еще тяжелее из ружья не пробить.
    • Укрытия вроде мешков или земляной насыпи, не говоря о стенах не пробиваются, что не соответствует реальности и очень обидно.
    • На некоторых картах бронебойщик может взять вместо ПТРД трехлинейку, что является неплохой заменой для участков без техники у врага, главное не забывать о ПТР когда оно понадобится.
    • Пополнение боезапаса на точках снабжения занимает целую вечность (около 1,5 секунд на патрон). Союзники не могут пополнять боезапас бронебойщика.
    Обновление добавило бинокль, но к сожалению доступен он не на всех картах. Очень полезная вещь, учитывая дальность стрельбы.
Заключение
Этот текст не претендует на полноту и время от времени пополняется с 2017 года. Активная разработка все еще продолжается энтузиастами. Число моих моделей тоже растет: М3, Sherman M4A3E8 Fury, Bazooka M1 и M9A1, PIAT.
На 05.09.2022 в разработке еще несколько моделей для новых карт, включая ПТРС и Breda 30.
UPD. Если у вас Линукс и DH не запускается (нет исполняемого файла) - попробуйте установить RO '41-45 (всего 4Mb). За наводку спасибо игроку Tonka
Если есть идеи - пишите в коментариях или в личку.
Надеюсь читатели найдут здесь что-то полезное для себя.
19 条留言
Mechanic  [作者] 2021 年 10 月 17 日 下午 12:47 
Раньше сталкивался с лагами на ПК 2012 года выпуска с 4Гб и процессором G620, снижал все настройки графики кроме разрешения до минимума, вроде помогало. Ультимативным решением была замена компьютера: теперь не лагает.
HOLOP 2021 年 10 月 17 日 上午 11:36 
Автор, помоги, лагает DH обращался в дискорд но так мне ничего не подсказали, может ты знаешь ответ, заранее спасибо
DOBROJIR 2021 年 8 月 17 日 上午 6:24 
спасибо большое!
Mechanic  [作者] 2021 年 8 月 16 日 上午 8:49 
Нужно быть ком.отделения или его помощником рядом с грузовиком снабжения или ящиками. Зажать CAPSLOCK, выбрать строительство, категорию и постройку. Когда нужная постройка выбрана появится ее силуэт - зеленый если можно построить, красный с сообщением об ошибке если нельзя, Q и E чтобы ее повернуть, LMB чтобы разместить. Потом нужно долго размахивать лопатой (LMB). Потом можно съездить на стартовую точку и еще материалов привезти. Для постройки палатки во взводе должно быть трое.
DOBROJIR 2021 年 8 月 16 日 上午 4:01 
автор, подскажите как строить
一番 2021 年 6 月 27 日 上午 9:29 
понял, принял! спасибо большое!
Mechanic  [作者] 2021 年 6 月 27 日 上午 6:32 
Корректировщик у миномета и гаубицы общий. После закрытия карты, на компасе отображаются метки. Можно померить на карте расстояние, метку тоже видно на компасе. Позицию лучше занять глубоко в тылу, чтобы видеть на карте вражескую технику. Когда азимут установлен стреляем дымовым, потом спрашиваем где он упал у комвзвода. Если достаточно близко к отметке - на карте будет видно. Время полета секунд 5, пристрелка долгая. Таблиц расстояний для Приста вроде бы нет.
Mechanic  [作者] 2021 年 6 月 27 日 上午 6:31 
Всю артиллерию, бьющую с закрытых позиций собирались переделать. Если еще не переделали, то М7 работает как миномет.
一番 2021 年 6 月 20 日 上午 8:07 
автор, расскажи, если знаешь, как вести стрельбу c орудия на M7 Priest с закрытых позиций? В игре есть корректировщик?
一番 2021 年 6 月 20 日 上午 8:01 
ПОЖАЛУЙСТА, ЛЮДИ, НЕ БЕРИТЕ LOGISTIC TRUCK ТОЛЬКО ЛИШЬ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ДОВЕЗТИ СВОЮ ЖЁПУ ДО ЛИНИИ ФРОНТА!!:cozypoewitch: